3 Cara Bermain Kuarters

Isi kandungan:

3 Cara Bermain Kuarters
3 Cara Bermain Kuarters
Anonim

Quarters adalah permainan minum yang popular yang melibatkan pemain memantul seperempat meja dalam usaha untuk membuat suku suku, tanpa bouncing lain, ke dalam gelas minum (atau cawan) di atas meja. Permainan ini popular di pesta, terutamanya di kolej dan universiti di Amerika Syarikat dan Kanada. Di Afrika Selatan, permainan ini juga disebut sebagai Coinage. Terdapat sejumlah variasi permainan perempat, yang semuanya mudah dipelajari, dan menyeronokkan untuk dimainkan.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Bermain Kuartal Standard

Main Kuarters Langkah 1
Main Kuarters Langkah 1

Langkah 1. Siapkan permainan

Anda memerlukan satu cawan standard (segelas susu akan ada), sebilangan alkohol, cawan untuk memasukkan alkohol, meja, dan seperempat. Pemain (seberapa banyak yang anda mahukan) duduk di sekitar meja, sama ada berdiri atau di kerusi. Gelas susu diletakkan di tengah meja, sekurang-kurangnya 10 inci dari setiap pemain. Setiap orang mendapat cawan mereka sendiri, dipenuhi dengan alkohol pilihan mereka. Bir biasanya digunakan dan bukannya minuman keras.

Main Kuarters Langkah 2
Main Kuarters Langkah 2

Langkah 2. Bergilir-gilir menembak

Pemain bergilir-gilir menembak, umumnya bergerak berlawanan arah jam di sekitar meja. Objektifnya adalah memantul suku dari meja, ke dalam gelas susu di tengah meja. Sekiranya suku berada di gelas, maka penembak memilih mana-mana pemain dalam permainan untuk mengambil minuman dari minumannya sendiri. Giliran penembak tidak berakhir sehingga dia terlepas.

Main Kuarters Langkah 3
Main Kuarters Langkah 3

Langkah 3. Mainkan "peluang" semasa permainan

Setelah ketinggalan, penembak melepasi suku ke pemain seterusnya. Kadang-kadang, setelah ketinggalan, penembak dapat memilih untuk bermain "kebetulan", yang memberi mereka percubaan lain. Semua yang diperlukan dari ini adalah untuk penembak mengatakan perkataan "kebetulan" setelah ketinggalan. Pukulan "kebetulan" yang berjaya bermaksud penembak dapat terus menembak secara normal, tetapi ketinggalan menghasilkan minuman penalti.

Main Kuarters Langkah 4
Main Kuarters Langkah 4

Langkah 4. Buat peraturan semasa anda mengikuti

Perkara yang hebat tentang perempat ialah terdapat banyak nilai ulangan. Sekiranya penembak memukul tiga berturut-turut, dia dibenarkan membuat peraturan. Peraturan harus kreatif dan menyenangkan, dan dapat melibatkan melakukan ritual ketika minum, atau melarang penggunaan kata-kata umum tertentu. Pemain yang melanggar mana-mana peraturan mesti mengambil minuman penalti.

  • Ketika permainan berlangsung dan pemain menjadi mabuk, banyak peraturan sering kali sukar untuk diingat. Objektif permainan ini bukanlah untuk menjadi pelekat, tetapi untuk menikmati permainan dan bersenang-senang.
  • Beberapa contoh peraturan yang dibuat termasuk, tetapi tidak terbatas juga: melarang perkataan "minum", minum sebelum setiap percubaan diambil, tidak menggunakan nama yang tepat, dll.
Main Kuarters Langkah 5
Main Kuarters Langkah 5

Langkah 5. Cabar penembak

Sekiranya penembak memukul pelekap atas kaca dan melepaskan tembakan, pemain lain mungkin meminta cabaran (mencabar penembak untuk memasukkannya). Sekiranya penembak ketinggalan lagi, dia mesti minum untuk setiap pemain yang mencabar, tetapi jika penembak memasukkannya ke dalam gelas semua pencabar mesti minum. Namun, penembak tidak harus menerima cabaran awal, dan sebaliknya boleh memilih untuk menyerahkan duit syiling kepada penembak seterusnya.

Main Kuarters Langkah 6
Main Kuarters Langkah 6

Langkah 6. Tamatkan permainan

Pemain dikeluarkan dari permainan apabila mereka tidak dapat, atau tidak mahu lagi, minum minuman beralkohol mereka. Pemain terakhir yang tinggal adalah pemenang. Anda kemudian boleh memainkan semula permainan berulang kali, melihat sama ada penembak itu dapat tetap tidak terkalahkan.

Kaedah 2 dari 3: Belajar Cara Bermain Kuarters Kelajuan

Main Kuarters Langkah 7
Main Kuarters Langkah 7

Langkah 1. Siapkan permainan

Segelas minuman diletakkan di tengah meja, dipenuhi dengan alkohol pilihan. Terdapat sekurang-kurangnya empat pemain di sekitar meja. Dua pemain di seberang meja dipilih untuk memulakan pada masa yang sama, dan masing-masing diberi seperempat dan cawan. Pastikan setiap pemain dipisahkan dengan jumlah ruang yang sama antara satu sama lain.

Main Kuarters Langkah 8
Main Kuarters Langkah 8

Langkah 2. Mula bermain suku kelajuan

Setiap pemain mesti berusaha untuk berjaya menaikkan suku mereka ke dalam cawan secepat mungkin. Sekiranya pemain ketinggalan, pemain mesti mencuba lagi dengan pantas. Sebaik sahaja pemain memasukkan suku mereka ke dalam piala, mereka menyerahkan suku dan piala ke pemain di sebelah kanan mereka. Sekiranya pemain memasukkan suku ke dalam piala pada percubaan pertama, maka dia boleh memberikannya kepada mana-mana pemain di meja.

Main Kuarters Langkah 9
Main Kuarters Langkah 9

Langkah 3. Tentukan yang kalah pada setiap pusingan

Matlamat permainan ini adalah untuk mencuba dan meminta salah satu lawan anda untuk mempunyai kedua-dua cawan dan suku pada masa yang sama. Sekiranya pemain mempunyai kedua-dua suku pada masa yang sama, maka pemain itu adalah yang kalah. Pemain yang menyerahkan piala kedua ke lawan dengan piala yang lain dikatakan telah "mengacau" kalah.

  • Walau bagaimanapun, tidak cukup baik untuk hanya menyerahkan cawan kepada lawan dengan cawan yang lain. Anda mesti meletakkan cawan di dalam cawan lawan.
  • Tindakan ini berfungsi untuk mengelakkan pihak yang kalah melakukan percubaan lain, kerana seringkali pihak yang kalah tidak menyedari bahawa lawan mereka telah "mengacau" mereka.
Main Kuarters Langkah 10
Main Kuarters Langkah 10

Langkah 4. Beri peluang kedua yang kalah

Pada ketika ini, yang kalah dibenarkan melakukan satu pukulan terakhir ke dalam cawan yang ditumpuk. Sekiranya pihak yang kalah ketinggalan, dia mesti minum minuman penalti, yang sering kali diambil atau sebahagian besar (mungkin semua) minuman beralkohol. Sekiranya yang kalah membuat rembatan terakhir, maka jadualnya telah dihidupkan oleh pemain lain.

  • Beberapa peraturan menegaskan bahawa semua pemain lain mengambil minuman penalti, yang lain hanya memerlukan pemain yang "mengacaukan" yang kalah untuk minum. Kadang-kadang pemain yang "mengacaukan" kalah diberi satu pukulan sama seperti yang kalah, dan keduanya bergilir menembak sehingga seseorang ketinggalan.
  • Pilihan lain untuk minuman penalti adalah bahawa pemain yang "mengacaukan" orang yang kalah dibenarkan untuk memusingkan suku, dan yang kalah harus minum bir atau minuman campuran selama suku tersebut tetap berdiri. Sekiranya yang kalah membuat pukulan terakhir, dia mesti berpusing seperempat dan orang lain minum selama yang kalah membiarkannya berputar.
Main Kuarters Langkah 11
Main Kuarters Langkah 11

Langkah 5. Tamatkan permainan

Permainan berakhir apabila semua orang memutuskan untuk berhenti bermain, atau semua orang terlalu mabuk untuk terus bermain. Namun, anda boleh membuat peraturan anda sendiri mengenai bagaimana mengakhiri permainan. Beberapa versi permainan membuatnya sehingga pemain tersingkir setelah kalah lima kali. Anda teruskan sehingga orang terakhir berdiri.

Kaedah 3 dari 3: Bermain Super Quarters

Main Kuarters Langkah 12
Main Kuarters Langkah 12

Langkah 1. Siapkan permainan

Isi cawan dengan alkohol pilihan anda, dan letakkan di tengah meja. Cawan ini dikenali sebagai "chug besar." Letakkan cawan di sekitar rantai besar untuk setiap pemain yang sedang bermain permainan. Isi setiap cawan ini dengan alkohol juga. Tugaskan setiap cawan di sekitar pukulan besar kepada setiap pemain. Setiap pemain mesti menghafal di mana cawan mereka diletakkan di sekitar celah besar.

Main Kuarters Langkah 13
Main Kuarters Langkah 13

Langkah 2. Mulakan permainan

Seorang pemain cuba melambung satu perempat ke arah cawan di tengah meja. Sekiranya pemain ketinggalan sepenuhnya, dia mesti minum isi cawan mereka. Suku kemudian berlalu ke pemain seterusnya di sebelah kanannya. Sekiranya pemain memasukkannya ke dalam salah satu cawan lawan, lawan harus minum isi cawan mereka.

Main Kuarters Langkah 14
Main Kuarters Langkah 14

Langkah 3. Minum bug

Sekiranya pemain memantul suku, dan mendarat di gawang besar, peraturan baru akan berlaku. Setiap pemain mesti mengambil cawan alkohol dan minuman mereka. Orang terakhir yang menghabiskan minuman mereka mesti meminum seluruh isi kantung besar.

Main Kuarters Langkah 15
Main Kuarters Langkah 15

Langkah 4. Menamatkan permainan

Permainan ini biasanya berakhir apabila orang-orang bosan bermain, atau terlalu mabuk untuk terus bermain. Walau bagaimanapun, anda boleh mewujudkan sistem mata jika anda ingin menentukan pemenang. Sekiranya anda melambung suku ke dalam piala lawan, anda akan mendapat 1 mata. Sekiranya anda terlepas semua cawan, anda tidak akan mendapat mata. Sekiranya anda berjaya, anda akan kehilangan 1 mata. Akhirnya, orang yang kehilangan cabaran minum besar kehilangan 2 mata.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Pemain mesti menentukan terlebih dahulu berapa banyak yang perlu dimakan setiap kali pemain dikehendaki minum. Ini bergantung pada berapa pusingan yang anda rancangkan untuk bermain, berapa banyak makanan yang tersedia untuk dimakan, berapa banyak alkohol yang anda ada, jenis alkohol yang anda ada, dll.
  • Jadilah kreatif dengan peraturan anda. Peraturannya yang semakin liar dan semakin pelik, semakin menyeronokkan anda.
  • Siapkan pertandingan yang menggabungkan semua permainan suku. Lakukan satu pusingan setiap permainan untuk memastikan pesta ini menarik dan menarik.

Amaran

  • Pastikan anda mengeluarkan minuman sebelum minum minuman beralkohol.
  • Sentiasa minum dengan penuh tanggungjawab. Sekiranya pada bila-bila masa anda merasa seolah-olah anda akan muntah, segera berhenti minum. Jangan sekali-kali minum dan memandu.

Disyorkan: