Cara Menjadi Kekacauan Kekacauan di Ruang Bawah Tanah dan Naga: 7 Langkah

Isi kandungan:

Cara Menjadi Kekacauan Kekacauan di Ruang Bawah Tanah dan Naga: 7 Langkah
Cara Menjadi Kekacauan Kekacauan di Ruang Bawah Tanah dan Naga: 7 Langkah
Anonim

Terdapat banyak sebab untuk pergi Chaotic Evil; kekacauan adalah cara hidup anda dan moral tidak perlu menghentikan rancangan anda. Artikel ini akan menjelaskan memainkan watak Chaotic Evil kepada semua yang anda mahukan sebagai bos Ork Waaagh dan Darque Wizards.

Langkah-langkah

Main Dungeons and Dragons Langkah 4
Main Dungeons and Dragons Langkah 4

Langkah 1. Fikirkan faedah menjadi jahat; adakah kebaikan melebihi keburukan?

  • PRO: anda tidak perlu bersekutu dengan penjajaran, membunuh musuh jahat sama seperti membunuh musuh yang netral atau yang baik; perkara yang sama berlaku untuk undang-undang / kekacauan.
  • PRO: sangat keren untuk menjadi badass yang ditakuti ini yang tidak mengambil bunkum dan membelakangi orang yang sesekali.
  • PRO: anda tidak ada keraguan untuk mementingkan diri sendiri atau dengan bahaya, sudah tentu anda harus melakukan kejahatan yang boleh anda tinggalkan.
  • CON: ganjaran untuk tindakan "jahat" berbanding tindakan "baik" biasanya rendah. Penyelesaian untuk ini adalah dengan mencuba apa yang anda dapat dari NPC dengan menggunakan akal anda (bagaimanapun, orang yang BAIK tidak akan menarik leher seseorang dan meminta mereka membuka peti keluarga …)
  • CON: ulama akan memudaratkan dan bukannya menyembuhkan mantra, anda tidak perlu sering menggunakan "perlindungan dari kebaikan / undang-undang", dan mungkin ada keadaan aneh di sekitar anda yang memerangi kekuatan jahat daripada bergabung dengan mereka dengan bayaran yang lebih baik.
  • CON: anda akan mengalami kesukaran untuk berteman, kebanyakan NPC jahat sudah menjadi sebahagian daripada "kelab" kecil yang tidak termasuk pemain dan mereka yang bekerja untuk kebaikan.
Buat Karakter Dungeons and Dragons Edisi 4 Langkah 29
Buat Karakter Dungeons and Dragons Edisi 4 Langkah 29

Langkah 2. Pertimbangkan kelas anda

Sebilangan besarnya bergantung pada kelas yang anda mainkan:

  • Penyihir jahat yang kacau boleh menjadi sadis atau benar-benar sadis sambil menyedari bahawa dia adalah antara roh kerabat dalam pesta tersebut.
  • Ulama jahat yang huru-hara boleh menjadi ejen tuhan jahat yang menentang musuh, sambil tetap menyokong tindakan parti itu.
  • Pejuang jahat yang huru-hara akan merasa seperti di rumah sendiri, taktik intimidasi dan bela diri mungkin diselaraskan dengan baik dengan agenda gelap atau mengejar kekayaan.
  • Pencuri jahat yang huru-hara tidak akan peduli dengan pekerjaan itu, hanya kerana mereka menyelesaikannya dengan cepat dan senyap dengan pampasan sebanyak mungkin.
Buat Karakter Dungeons and Dragons Edisi 4 Langkah 7
Buat Karakter Dungeons and Dragons Edisi 4 Langkah 7

Langkah 3. Tentukan bagaimana 'maksud' yang anda mahukan

Seberapa jahat watak anda? Adakah dia tidak mampu belas kasihan atau adakah dia mendapati 20 kepingan emas adalah alasan yang baik untuk membunuh sesama manusia?

  • TANPA MORAL: Bentuk kejahatan (tertinggi?) Yang paling rendah, satu-satunya perkara jahat yang sebenarnya adalah anda tidak merasa belas kasihan atau kesucian seumur hidup, dan akan mempertimbangkan hampir semua orang di bawah diri anda. Walau bagaimanapun, berhati-hati dengan jumlah jus ini. Tidak ada yang mahu bermain dengan anda jika anda cuba membunuh pesta anda setiap peluang yang anda dapat.
  • RUTHLESS: Anda tidak peduli sama sekali dengan kehendak dan keperluan orang lain dan akan menyewa tentera upahan hanya untuk memotong kerongkongnya ketika dia berani meminta potongan barang rampasan dari penjara bawah tanah.
  • BERBEZA: Kesediaan anda untuk disembelih tidak dapat dipercaya dan kekejaman anda adalah pemandangan yang harus dilihat, ini mempunyai pukulan paling tinggi untuk membicarakan semua tahap kejahatan kerana tidak biasa bagi pemain untuk menjadi monster dalam permainan.
Buat Kempen Dungeons and Dragons Langkah 4
Buat Kempen Dungeons and Dragons Langkah 4

Langkah 4. Sejauh mana kejahatan anda dalam kempen?

Sekiranya anda mendapati pemain DM atau rakan-rakan anda sengaja membalas tindakan jahat anda dengan tamparan atau tingkah laku bodoh maka anda mungkin tidak mempunyai banyak keberuntungan menjadi CE.

  • Meningkatkan tindakan jahat anda mungkin menunjukkan kepada DM dan pemain lain bahawa anda serius.
  • Jangan takut untuk membawa ini ke DM jika benar-benar mengurangkan keseronokan anda, Chaotic Evil tidak selalu berfungsi dalam kempen dan lebih baik mencuba penjajaran lain apabila kejahatan tidak berfungsi dengan baik.
Main Dungeons and Dragons Langkah 3
Main Dungeons and Dragons Langkah 3

Langkah 5. Betapa huru-hara watak anda?

Adakah dia seperti orang biadab, hanya terbiasa dengan kehidupan yang tidak tersusun; atau apakah dia seorang perampok yang kacau, memperjuangkan kejatuhan undang-undang dan hanya mengiktiraf "kewibawaan" sebagai cabaran kepada kekuasaannya?

  • CHAOTIC RENDAH: undang-undang memilih anda dan anda tidak mengikutinya jika tidak ada kesan yang anda hargai.
  • CHAOTIC MEDIUM: tidak menghormati "kewibawaan" dan "undang-undang" adalah perkara biasa, kata-kata anda hanya akan berlaku sejauh yang anda biarkan.
  • CHAOTIC TINGGI: kekuatan peribadi sangat penting. Ini sering membuat anda benar-benar berubah-ubah, kapak pertempuran anda mempunyai ucapan terakhir dan anda mengetahuinya.
Main Dungeons and Dragons Langkah 6
Main Dungeons and Dragons Langkah 6

Langkah 6. Bagaimana anda boleh menjadi kacau dalam kempen?

Sekali lagi, jika DM / rakan anda cuba menjemput anda dengan kereta api atau alat penggembalaan lain maka mungkin tidak layak memainkan watak tersebut.

Cubalah untuk membuat keputusan yang huru-hara menjadi penting atau tidak dapat dipulihkan, yang harus membuktikan bahawa anda tidak melakukannya sebagai jenaka

Buat Karakter Dungeons and Dragons Edisi 4 Langkah 16
Buat Karakter Dungeons and Dragons Edisi 4 Langkah 16

Langkah 7. Akhirnya, cari kisah pengembaraan Dungeons and Dragons yang berjaya menjadi pemain jahat atau huru-hara

Kaji apa yang menjadikan watak "istimewa" dan bagaimana mereka mempengaruhi dunia di sekelilingnya. Ini akan memberi anda gambaran penting mengenai cara memainkan watak Chaotic Evil Character.

Petua

  • Anda mempunyai fleksibiliti paling banyak dari semua penjajaran ketika datang ke rancangan tindakan.
  • SELALU INGAT untuk memastikan parti tetap kuat, berkawan dengan pemain dan menunjukkan kepada mereka bahawa gabungan kekuatan mereka akan membantu mereka dalam jangka masa panjang.
  • Buat keputusan yang terburu-buru, bukan yang bodoh. Kumpulan anda mungkin sama buruknya dengan anda, tetapi mereka juga tidak menghormati pemeriksaan buruk.
  • Ingat: main peranan dan dialog adalah roti dan mentega anda. Sentiasa keluarkan senjata besar apabila keadaan tidak berjalan lancar; melakukan kejam pesta menghancurkan seseorang ke dinding adalah cara yang pasti untuk menunjukkan bahawa anda tidak lagi bermain permainan.

Disyorkan: