5 Cara Membuat Dunia Bawah Tanah dan Naga

Isi kandungan:

5 Cara Membuat Dunia Bawah Tanah dan Naga
5 Cara Membuat Dunia Bawah Tanah dan Naga
Anonim

Dungeons and Dragons adalah permainan permainan permainan fantasi yang paling popular di dunia. Untuk bermain Dungeons and Dragons, pemain perlu membuat watak fantasi, dan master dungeon perlu membuat kempen. Namun, semua ini tidak mungkin berlaku tanpa negara-negara dunia, geografi, sejarah, dan konflik. Untuk mencipta dunia di Dungeons and Dragons, mulakan dengan menentukan skop dan pendekatan. Sekiranya anda mahukan dunia yang luas dan luas, mulakan dengan merancang sebuah benua. Sekiranya anda ingin memberi tumpuan kepada bandar yang terdapat wataknya, mulailah di sana. Kemudian, anda boleh mula menambahkan bandar, negeri, hierarki, dan struktur politik. Semua ini bergantung sepenuhnya kepada anda, dan tidak ada cara yang betul atau salah untuk melakukannya, jadi bergembiralah semasa anda membina dunia dari awal!

Langkah-langkah

Contoh Kempen

Image
Image

Dungeons and Dragons Night of the Lichen Kempen

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Image
Image

Dungeons and Dragons Greenwind Depths Kempen

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Image
Image

Kempen Dungeons and Dragons Flayer's Valley

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Kaedah 1 dari 4: Memilih Pendekatan

Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 1
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 1

Langkah 1. Buat benua dan lakukan jalan keluar jika anda mahukan kempen yang luas

Sekiranya anda sangat gemar merancang, melukis, dan menulis, mulailah dengan peta dunia dan jalankan sendiri. Anda boleh menariknya dari awal, atau menggunakan program dalam talian untuk membuatnya. Namakan negeri atau negara dan pilih ibu kota. Pilih di mana anda akan memulakan pemain anda dan buat jalan keluar dari sana.

  • Kelemahan utama dari pendekatan ini adalah kerana banyak kerja. Menamakan, merancang, dan mengisi seluruh benua adalah banyak pekerjaan di depan, dan beberapa tuan rumah penjara akan menghabiskan berbulan-bulan untuk membuat seluruh dunia.
  • Kelebihan utama pendekatan ini ialah dunia anda akan merasa rumit, nyata, dan kaya. Apabila pemain menanyakan watak mengenai dunia, anda akan mendapat jawapan yang akan terasa nyata dan bersedia. Akan lebih mudah untuk tetap konsisten, kerana anda akan memikirkan seluruh dunia sebelum permainan.
  • Cari inspirasi dalam talian. Inkarnate adalah perkhidmatan pembuatan peta yang popular, dan boleh didapati di https://inkarnate.com/. Anda boleh membuat peta yang dihasilkan secara rawak dalam talian di
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 2
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 2

Langkah 2. Mulakan dengan bandar permulaan dan lakukan usaha anda untuk menjadikan dunia lebih fokus

Sekiranya anda mahu pemain anda memusatkan perhatian mereka di satu kawasan, mulakan dengan bandar atau kawasan di mana pemain anda bermula dan jalan keluar dari sana. Datang dengan nama bandar, dan rancang sheriff, walikota, dan kedai. Apabila pemain bertanya tentang dunia luar, buatlah jawapannya samar-samar untuk memberi gambaran bahawa watak-watak tahu sama seperti pemain.

  • Kelemahan utama dari pendekatan ini ialah anda harus banyak memperbaiki. Apabila pemain menjelajah ke wilayah yang belum dipetakan, anda akan berusaha mencari tahu siapa yang tinggal di sana, berapa lama mereka berada di sana, dan apa yang mereka mahukan.
  • Kelebihan utama pendekatan ini ialah skop anda akan difokuskan. Apabila pemain ingin mengetahui tentang kawasan baru, mereka harus berusaha untuk pergi ke sana dan bukannya bergantung pada maklumat terpencil. Ini dapat membuat keputusan dalam permainan terasa berat dan penting.
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 3
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 3

Langkah 3. Elakkan jalan kereta api kerana anda sedang membangun dunia anda dengan memasukkan pilihan

Railroading merujuk kepada tindakan membuang pilihan dari pemain. Ini mungkin bermaksud bahawa bahagian peta tidak dilindungi, atau bandar tidak dapat dijangkau tanpa sebab yang nyata. Ini juga bermaksud bahawa dunia anda mempunyai terlalu banyak peraturan. Mungkin sebuah bandar mempunyai terlalu banyak pengawal atau tembok. Biarkan seberapa banyak pilihan terbuka untuk pemain sehingga mereka merasa seperti mereka adalah sebahagian dari dunia.

  • Master Dungeon sering tidak sengaja melancarkan pemain mereka ketika mereka benar-benar mahu mereka pergi ke suatu tempat. Elakkan melakukan ini sekerap mungkin, walaupun anda benar-benar mahu pemain mengalami sesuatu. Anda sentiasa dapat mengalihkan pertemuan pada saat-saat terakhir!
  • Pilihan pemain sangat penting untuk mewujudkan dunia yang menyeronokkan. Jangan memulakan pemain anda di dasar lubang tanpa jalan keluar.
  • Pemain akan mengambil jalan yang tidak dijangka, dan mereka mungkin tidak pergi ke tempat yang anda mahukan. Anda mesti dapat berimprovisasi dan menggunakannya. Jangan katakan, "Tidak," hanya kerana anda tidak bersedia.
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 4
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 4

Langkah 4. Jejaki semua maklumat latar dalam satu dokumen

Setiap kali anda mengerjakan dunia anda, tambahkan ke dalam dokumen. Sebelum permainan pertama, cetak keseluruhan dokumen dan rujuk kembali kepadanya semasa anda bermain. Sekiranya anda perlu menambahkannya, cukup cetak halaman tambahan dan pasangkannya ke belakang.

Adalah tidak biasa (atau pengurusan permainan yang buruk) untuk master dungeon untuk mengatakan "tunggu sebentar", dan balikkan beberapa halaman untuk menjawab soalan dengan tepat

Petua:

Untuk menjadikan dunia terasa padu, cubalah untuk tidak berulang-ulang dan menukar sesuatu dengan kerap. Sekiranya anda mengatakan bahawa nama Raja adalah "Arrgarth" dan kemudian memikirkan nama yang lebih sejuk nanti, dunia anda akan terasa murah dan tipis jika anda menukarnya setelah pemain bertemu raja. Lebih baik membina perubahan yang anda mahukan dalam cerita. Mungkin Raja yang tidak bernama itu dibunuh setelah bertemu pemain!

Kaedah 2 dari 4: Merancang Dunia yang Lebih Besar

Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 5
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 5

Langkah 1. Namakan negeri-negeri utama anda dan tentukan siapa yang tinggal di sana

Pilih nama untuk negeri dan bandar utama anda dan tentukan demografi dan jenis orang yang tinggal di sana. Jadikan nama mencerminkan nada dan demografi bandar. Sebagai contoh, sebuah bandar perdagangan manusia mungkin bernama "Elmshire" sementara kampung orc yang berdekatan dengan tentera upahan mungkin disebut "Verzanzibu," yang kedengarannya sedikit lebih asing dan berbahaya.

  • Hati-hati jika anda cuba membuat kempen yang serius. Bandar berbahaya bernama "Flufftown" akan kelihatan tidak masuk akal bagi pemain anda.
  • Anda boleh membuat bandar berlumba-lumba! Mereka cenderung stabil dan fokus pada perdagangan di kebanyakan kempen.
  • Sekiranya anda memerlukan inspirasi, lawati https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ atau https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ untuk idea dan nama.

Petua:

Perlumbaan utama di Dungeons and Dragons adalah Manusia, Elf, Half-Elves, Dwarves, Gnomes, Orcs, Dragonborn (yang seperti orang naga), Goblin, dan Halflings. Kaum ini cenderung mempunyai struktur, fokus, dan motivasi masyarakat mereka sendiri.

Buat Dunia Dungeons and Dragons Langkah 6
Buat Dunia Dungeons and Dragons Langkah 6

Langkah 2. Pilih konflik yang berlaku di latar belakang

Sama ada 2 negara sedang berperang atau berlaku rampasan kuasa ketenteraan, konflik latar belakang akan memberi rasa realisme kepada dunia anda. Pilih 1 atau 2 konflik yang berlaku di latar belakang sehingga pemain merasa seperti mereka adalah bahagian dari dunia yang lebih besar daripada mereka.

  • Konflik lain termasuk negara yang berusaha mengambil alih dunia, pertikaian politik, atau kerusuhan sosial. Ikuti peristiwa di dunia nyata untuk inspirasi!
  • Konflik adalah cara yang baik untuk menjadikan lokasi kelihatan seperti sedang berkembang. Sekiranya terdapat penganiayaan keagamaan yang berlaku di sebuah bandar, mungkin satu pihak menang semasa para pemain pergi! Ini akan memberi kesan kepada pemain yang tidak aktif dan mendorong mereka untuk terlibat dalam urusan tempatan.
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 7
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 7

Langkah 3. Muncul dengan sekurang-kurangnya 2 kualiti terkenal untuk setiap negeri dan ibu kota

Sekiranya anda tidak mempunyai beberapa ciri unik untuk setiap lokasi, mereka akan mula merasa basi, sejuk, dan berulang-ulang kepada pemain. Mungkin satu lokasi mempunyai bukit bukit dan serangan kulat sementara kawasan lain terkenal dengan hujan lebat dan serangan beruang. Satu bandar terkenal kerana mempunyai undang-undang yang ketat dan istana tinggi sementara kota lain mungkin mempunyai masalah dengan geng dan perdagangan haram.

  • Kualiti unik untuk kota dapat berhubungan dengan seni bina, undang-undang, struktur sosial, norma, atau demografi.
  • Ciri-ciri menarik untuk negara-negara berkaitan dengan geografi, hidupan liar, dedaunan, atau cuaca.
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 8
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 8

Langkah 4. Tentukan betapa pentingnya anda mahu agama berada di dunia anda

Dewa adalah bahagian penting dari pengetahuan Dungeons and Dragons, tetapi mereka dapat mengubah susun atur permainan secara radikal jika anda merancang dunia dari awal. Pertimbangkan berapa banyak tuhan yang ingin anda sertakan di dunia anda. Sekiranya anda fikir tuhan dan sihir membuat alat plot yang hebat, gunakan banyak tuhan! Tidak apa-apa meninggalkan mereka juga.

  • Contohnya, jika agama sangat penting di dunia anda, anda memerlukan senarai dewa terperinci. Anda perlu meletakkan kuil di bandar anda, dan para ulama harus berdoa kepada dewa-dewa tertentu.
  • Anda boleh menggunakan agama untuk menimbulkan konflik di dunia anda tanpa bergantung pada keputusan pemain. Ini dapat membantu jika anda benar-benar menginginkan sesuatu terjadi dalam permainan, tetapi tidak mempunyai alasan yang baik berdasarkan tingkah laku pemain.

Kaedah 3 dari 4: Mewujudkan Bandar

Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 9
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 9

Langkah 1. Buat peta untuk bandar anda untuk memberi gambaran kepada pemain tentang lokasi

Pemain ingin mengetahui di mana mereka berada, di mana mereka memasuki bandar, dan di mana bangunan utama berada. Lukis peta atau buat peta dalam talian untuk dikongsi dengan pemain anda. Peta akan menjadikan permainan berperanan lebih autentik dan akan memudahkan pemain anda melekat pada suatu tempat.

Lawati https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator untuk menghasilkan peta bandar secara rawak

Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 10
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 10

Langkah 2. Pilih walikota dan struktur politik untuk bandar

Setiap NPC yang tinggal di sebuah bandar akan mengetahui nama walikota dan bagaimana kehidupan di bandar atau kampung itu. Beri nama Datuk Bandar anda dan pilih struktur politik untuk bandar ini. Sama ada mereka mengadakan pilihan raya demokratik atau telah berada di bawah kendali keluarga bangsawan selama berabad-abad, harus ada struktur panduan untuk kota ini. Pilih kerajaan berdasarkan suasana yang ingin anda wujudkan untuk bandar tersebut.

Pertimbangkan bagaimana undang-undang dikuatkuasakan di bandar anda. Kerajaan totaliter mungkin akan melakukan polis rahsia dan pencarian rawak, sementara kota perdagangan yang damai mungkin akan mempunyai pasar terbuka dan banyak kedai

Buat Dunia Dungeons and Dragons Langkah 11
Buat Dunia Dungeons and Dragons Langkah 11

Langkah 3. Buat 1 atau 2 NPC berwarna untuk pemain berinteraksi

Setiap bandar mempunyai legenda tempatan. Buat 2 NPC (watak bukan pemain) dan beri mereka nama. Pilih motivasi untuk NPC anda dan fikirkan di mana pihak itu dapat mencarinya. Watak yang tidak dapat dilupakan akan membuat pemain anda merasa seperti mereka terikat dengan sesuatu di kota, dan dapat memotivasi mereka untuk terlibat dalam konflik tempatan.

  • NPC adalah singkatan untuk watak bukan pemain. Ini adalah istilah umum bagi mana-mana individu dalam permainan yang tidak dikawal oleh pemain. NPC boleh bersikap ramah, kasar, agresif, atau tamak seperti watak pemain (atau PC) mana pun.
  • Sebagai contoh, sebuah bandar boleh mempunyai seorang pemabuk terkenal yang melepak di kedai tempatan dan melakukan sihir. Mungkin dia bertengkar dengan sheriff konyol yang mempunyai misai setang dan menawarkan wang kepada orang yang menawarkan untuk membantu mengesan penyamun. Ini memberikan pesta anda sesuatu untuk dilibatkan sebaik sahaja mereka masuk ke bandar!
  • Motivasi yang baik termasuk keinginan untuk kuasa, wang, atau kehancuran saingan. Mungkin watak hanya berusaha untuk bersenang-senang!

Petua:

Berikan aksen ke NPC ketika anda bercakap seperti mereka. Ini akan memberi mereka beberapa warna dan memudahkan pihak mengingat dengan siapa mereka bercakap.

Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 12
Buat Dunia Bawah Tanah dan Naga Langkah 12

Langkah 4. Buat kedai atau penginapan untuk pesta yang dikunjungi

Setiap bandar memerlukan kedai atau penginapan - institusi asas dari sebuah bandar fantasi yang baik. Pilih nama untuk kedai seperti, "The Fairy Mother's", atau "The Drunken Sailor," berdasarkan getaran yang ingin anda buat. Nama baik sebuah penginapan mungkin, "River Stone Lodging", atau "The Early Bird".

  • Anda boleh menggabungkan 2 bangunan untuk membuat kedai dan penginapan untuk memudahkan semuanya.
  • Anda benar-benar memerlukan sebuah penginapan jika pemain akan tidur di suatu tempat. Ini penting dari perspektif permainan kerana berehat adalah bagaimana pemain mendapatkan kembali mata dan mantra.
  • Lawati https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html untuk menjana nama dan inventori secara rawak untuk kedai, kedai, dan penginapan.
  • Pemain perlu makan! Apa yang ada di menu di kedai tempatan? Datang dengan beberapa item menu fantasi, seperti sup ham, Dwarven ale, babi babi, atau salad renek.
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 13
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 13

Langkah 5. Reka kedai supaya pemain anda dapat menjual barang rampasan dan membeli barang

Pemain anda memerlukan kaitan dengan semua emas dan harta karun yang mereka perolehi sepanjang permainan. Letakkan kedai di setiap bandar yang anda reka dan minta mereka menjual pelbagai jenis barang untuk memberi identiti kepada setiap bandar. Kedai satu bandar boleh menjual senjata sementara kedai di bandar lain mungkin tertumpu pada cincin dan jubah sihir.

  • Nama baik kedai mungkin, "The Treasure Chest", atau "The Wizard's Robes."
  • Penjaga kedai boleh membuat NPC yang menyeronokkan. Beri setiap kedai watak yang tidak dapat dilupakan yang menjalankannya.
  • Anda boleh mendapatkan senarai barang kedai yang dihasilkan secara rawak di
  • Berhati-hatilah semasa membuat kedai dengan terlalu banyak barang yang kuat. Sekiranya pemain anda merompak kedai, mereka akan dikuasai.

Kaedah 4 dari 4: Mengubah Dunia yang Sudah Ada

Buat Dunia Dungeons and Dragons Langkah 14
Buat Dunia Dungeons and Dragons Langkah 14

Langkah 1. Pinjam peta rasmi atau cari peta yang dibuat orang lain dalam talian

Adalah biasa di komuniti Dungeons and Dragons untuk berkongsi peta dan bahan buatan sendiri untuk digunakan oleh orang lain. Wizards of the Coast, syarikat yang memiliki Dungeons and Dragons, juga menerbitkan bahan untuk pemain meminjam untuk membangun dunia. Cari peta dan dunia yang boleh anda gunakan dan ubah suai secara dalam talian untuk memudahkan semuanya.

  • Komuniti dalam talian utama yang berkongsi peta buatan sendiri untuk digunakan oleh orang lain termasuk https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-diskusi/, dan https: / /www.reddit.com/r/d100/.
  • Anda boleh mendapatkan peta penjara bawah tanah dan naga rasmi di https://dnd.wizards.com/ di tab "Cerita".

Petua:

Forgotten Realms dan Greyhawk adalah 2 dunia paling popular, dan akan ada banyak bahan kempen di luar sana untuk dunia ini. Pilihan popular lain termasuk Eberron, The Outlands, dan Ravenloft.

Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 15
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 15

Langkah 2. Gunakan dewa yang diterbitkan dalam teks Dungeons and Dragons untuk pantheon anda

Membuat dewa dewa anda sendiri boleh menjadi tugas yang luar biasa. Gunakan senarai dewa, malaikat, dan syaitan yang sudah ada sebagai rujukan untuk mempermudah melacak semua dewa. Lawati https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/appendix-b-gods-of-the-multiverse untuk senarai dewa dalam permainan.

  • Dewa di Dungeons and Dragons disenaraikan sebagai "dewa utama" atau "dewa kecil." Dewa-dewa kecil cenderung kurang kuat, dan dewa-dewa utama biasanya mempunyai kuil di kota-kota besar.
  • Seperti pemain dan NPC, tuhan-tuhan mempunyai penjajaran tersendiri. Dewa yang huru-hara mungkin mahu pengikutnya menyerang orang yang tidak bersalah, sementara dewa yang baik dari segi undang-undang mungkin mahu pengikutnya membina tempat perlindungan dan terlibat dalam amal.
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 16
Buat Dunia Dungeons and Dragons Step 16

Langkah 3. Jalankan kempen sepenuhnya pasang siap jika anda tidak suka pembinaan dunia

Sekiranya merancang dunia nampaknya tidak menarik atau anda kekurangan masa, tidak ada salahnya bermain dunia yang sudah ada. Anda boleh menemui keseluruhan kempen di buku tambahan Dungeons and Dragons. Banyak yang disenaraikan dalam talian di https://www.adventurelookup.com/adventures/ atau https://dnd.wizards.com/ di tab "Cerita".

  • Sebilangan besar kempen dirancang untuk edisi ke-5, yang merupakan peraturan tertentu. Sekiranya anda memainkan versi permainan yang berbeza, anda mungkin perlu membuat kempen anda sendiri atau mencari bahan yang lebih sukar.
  • Dunia yang dibuat sepenuhnya dari awal dikenali sebagai "homebrews" dalam komuniti Dungeons and Dragons.

Petua

  • Walaupun tidak wajib, sangat berguna untuk mempunyai Buku Panduan Pemain Dungeons and Dragons dan Panduan Master Dungeon untuk rujukan.
  • Tidak ada cara yang salah untuk bermain Dungeons and Dragons selagi anda dan kumpulan anda berseronok!

Disyorkan: