Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)
Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)
Anonim

Merancang permainan video bukanlah tugas kecil, tetapi jika anda mempunyai idea yang terlalu bagus untuk tidak dibuat, tidak ada masa yang lebih baik daripada sekarang. Dengan pertumbuhan pembangunan bebas yang meluas, membuat permainan tidak pernah semudah ini atau lebih murah. Ikuti panduan ini untuk mula merancang dan membuat permainan impian anda, dan kemudian membaginya dengan dunia.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 7: Meletakkan Asas

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 1
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 1

Langkah 1. Pilih genre anda

Walaupun setiap permainan yang berjaya unik dalam caranya, hampir semuanya sesuai dengan genre tertentu. Tentukan jenis permainan yang ingin anda buat, dan perhatikan permainan lain dalam genre yang sama. Beberapa genre biasa termasuk:

  • Permainan arked
  • Penembak
  • Teka-teki
  • Pelantar
  • Berlumba
  • Pengembaraan
  • Pelari yang tidak berkesudahan
  • RPG
  • Penembak orang pertama
  • Penembak orang ketiga
  • JRPG berdasarkan cerita / Manga
  • Novel visual
  • Menara Pertahanan
  • Seram
  • Pejuang
  • Komedi
  • Kelangsungan hidup
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 2
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 2

Langkah 2. Pilih platform anda

Platform yang anda pilih untuk mengembangkan permainan anda akan mempengaruhi cara permainannya. Platform menentukan cara permainan dikendalikan; permainan telefon pintar biasanya berasaskan sentuhan dan kecondongan, permainan PC biasanya menggunakan papan kekunci dan tetikus, dan permainan konsol menggunakan gamepad. Perhatikan bahawa kebanyakan permainan PC komersial juga menyokong Gamepad.

  • Terdapat pengecualian untuk semua peraturan ini, tetapi anda akan merasa lebih senang merancang permainan dengan kaedah kawalan tertentu.
  • Sekiranya anda ingin membuat permainan iPhone, anda perlu menyerahkannya ke kedai Apple dari komputer Mac. Walau bagaimanapun, satu pengecualian adalah Godot Engine yang juga membolehkan anda membuat iPhone di Linux yang berguna jika anda tidak mempunyai Mac.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 3
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 3

Langkah 3. Tuliskan rancangan awal

Ini mestilah sekurang-kurangnya satu halaman tetapi akan menjadi nadi pengalaman permainan yang anda buat. Ini mengandungi konsep asas permainan anda dan akan membolehkan anda melihat apakah idea anda dapat dilaksanakan sebagai permainan video.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 4
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 4

Langkah 4. Mulakan dengan falsafah teras

Pernyataan ini akan berfungsi sebagai kekuatan pendorong di belakang permainan. Ini adalah pernyataan yang sangat mudah yang menjadi inti dari apa permainan ini. Sering kunjungi semula untuk memastikan bahawa permainan anda masih memenuhi matlamat asasnya. Beberapa contoh falsafah teras:

  • Permainan ini mensimulasikan ekonomi stesen angkasa
  • Permainan ini membolehkan anda bermain sebagai kereta hidup
  • Permainan ini adalah mengenai pengujian refleks pemain
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 5
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 5

Langkah 5. Tuliskan ciri anda

Ciri-ciri inilah yang membezakan permainan anda daripada yang lain dalam genre yang sama. Mulakan dengan menyenaraikan idea dan konsep anda. Ubah konsep-konsep tersebut menjadi ayat yang berdasarkan tindakan. Tangkap antara 5-15 ciri. Sebagai contoh:

  • Konsep: pembinaan stesen angkasa.
  • Ciri: Membina dan mengurus stesen angkasa anda.
  • Konsep: kerosakan dari asteroid
  • Ciri: Berjuang untuk bertahan daripada bahaya persekitaran, termasuk asteroid, suar suria, dan komet.
  • Dengan menuliskan ciri-ciri anda terlebih dahulu, anda akan dapat memasukkannya masing-masing kemudian dalam dokumen reka bentuk. Memastikan ciri anda disenaraikan pada awalnya akan menjadikan projek anda tetap fokus dan mencegah "feature-creep", di mana idea terus ditambahkan di kemudian hari.
  • Terus menyemak semula ciri-ciri ini sehingga anda berpuas hati bahawa mereka mewakili permainan yang anda mahu buat.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 6
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 6

Langkah 6. berehat sebentar

Letakkan reka bentuk awal di dalam laci dan cuba untuk tidak memikirkannya selama satu atau dua minggu. Anda mahu dapat kembali ke sana dengan perspektif baru. Ini akan membantu anda menentukan sama ada projek itu patut disiapkan, atau jika anda perlu kembali ke papan gambar.

Bahagian 2 dari 7: Menulis Dokumen Reka Bentuk

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 7
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 7

Langkah 1. Dapatkan maklumat terperinci

Dokumen reka bentuk adalah tulang belakang permainan video anda. Ia mengandungi penerangan terperinci mengenai mekanik, plot, tetapan, reka bentuk estetik dan banyak lagi permainan anda. Format dokumen tidak sepenting kandungannya.

  • Dokumen reka bentuk sangat penting jika anda menguruskan pasukan pengaturcara dan artis. Pastikan dokumen itu ditujukan kepada mereka, dan bukan ke arah pengguna akhir. Elakkan tidak jelas dan perhatikan bagaimana setiap mekanik permainan harus berfungsi.
  • Tidak setiap permainan mempunyai dokumen reka bentuk, dan tidak ada dua dokumen reka bentuk yang mirip. Gunakan langkah-langkah ini sebagai panduan, tetapi jangan ragu untuk menyesuaikan dokumen anda dengan keperluan permainan anda.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 8
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 8

Langkah 2. Rumuskan senarai isi kandungan

Setiap aspek permainan perlu diberi perhatian dalam senarai isi. Satu-satunya perkara yang tidak perlu disertakan ialah cerita melainkan cerita itu secara asasnya berkaitan dengan mekanik permainan.

  • Mendekati daftar isi dengan cara yang serupa seperti yang anda lakukan pada manual permainan. Mulakan dengan bahagian yang luas, seperti Penciptaan Karakter, Pertempuran, dan Antaramuka Utama, dan kemudian isi setiap bahagian ini dengan bahagian.
  • Fikirkan jadual kandungan sebagai garis besar permainan. Anda akan melihat lebih terperinci untuk setiap entri dalam jadual
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 9
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 9

Langkah 3. Isi setiap bahagian dokumen anda

Setelah anda menyusun jadual, mulailah memperluas mekanik. Luangkan masa untuk memperincikannya agar tidak ada kekeliruan ketika anda memulakan program. Setiap mekanik harus dijelaskan sepenuhnya agar tidak ada kekeliruan ketika tiba masanya untuk melaksanakannya.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 10
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 10

Langkah 4. Jalankan oleh orang lain atau pasukan anda

Bergantung pada pendekatan anda, reka bentuk permainan boleh menjadi proses yang sangat kolaboratif. Wawasan dari orang lain dapat membantu memfokuskan permainan anda, dan dapat menunjukkan kawasan yang tidak dipikirkan dengan baik.

  • Pastikan bahawa orang yang anda tunjukkan untuk mengetahui bahawa anda merancang untuk melepaskannya. Seseorang mungkin tidak terlalu kritikal terhadap permainan yang mereka anggap hanya idea.
  • Sekiranya anda akan menunjukkannya kepada orang dekat, biasanya ibu bapa anda, ingatlah bahawa mereka mungkin lebih lunak daripada pengulas permainan anda. Ini tidak bermaksud anda tidak dapat menunjukkannya. Sebaliknya, mereka bukan satu-satunya sumber maklum balas anda.

Bahagian 3 dari 7: Memulakan Program

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 11
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 11

Langkah 1. Tentukan enjin

Enjin adalah asas permainan. Ini berisi sejumlah alat pengembangan yang memudahkan penciptaan permainan. Jauh lebih menjimatkan masa dan kurang kompleks untuk membuat permainan menggunakan enjin yang ada daripada membuat yang baru dari awal. Terdapat pelbagai mesin yang direka untuk pemaju indie.

  • Mesin sering menjadikannya lebih mudah untuk memanipulasi grafik, suara, dan AI.
  • Enjin yang berbeza mempunyai kekuatan dan kelemahan yang berbeza. Sebilangannya lebih sesuai dengan grafik 2D, sementara yang lain direka untuk grafik 3D. Beberapa enjin memerlukan pengetahuan pengaturcaraan lebih banyak daripada yang lain. Terdapat beberapa alat pengembangan permainan yang boleh anda gunakan tanpa pengalaman pengkodan sebelumnya. Banyak enjin mempunyai bayaran pelesenan, terutama untuk penggunaan komersial. Enjin pembangunan bebas yang popular termasuk:

    • Unity - Mesin 3D yang popular kerana kemudahan penggunaan dan mudah alih. Unity juga menyokong pengembangan permainan 2D.
    • Unreal Engine - Mesin yang dapat disesuaikan dengan pelbagai kegunaan. Banyak permainan AAA telah dibuat menggunakan enjin ini. Ia juga mempunyai Skrip Visual yang disebut Blueprints secara lalai.
    • Godot Engine - Mesin Sumber Percuma dan Terbuka yang menjadi popular baru-baru ini. Lebih banyak ciri ditambah oleh penyumbang pada setiap siaran. Mempunyai Visual Skrip dan menyokong pelbagai bahasa pengaturcaraan. Boleh melakukan kedua-dua dan 3D.
    • GameMaker: Studio - Salah satu enjin permainan 2D yang paling popular.
    • RPG Maker Series - Enjin skrip yang direka untuk RPG 2D adalah gaya JRPG tradisional.
    • Sumber - Enjin 3D yang sangat popular yang sentiasa dikemas kini dan diubah suai.
    • Project Spark - Enjin 3D yang dioptimumkan yang menangani pengguna biasa.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 12
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 12

Langkah 2. Ketahui enjin anda atau cari seseorang yang mengetahuinya

Bergantung pada mesin yang anda pilih, anda mungkin menghadapi sejumlah besar pengaturcaraan. Malah enjin paling asas memerlukan masa untuk memahami bagaimana memanipulasinya. Sekiranya pengaturcaraan di luar kemampuan anda, anda perlu mempelajarinya atau mengupah seseorang.

  • Ini akan menjadi permulaan fasa pembinaan pasukan anda. Sekiranya anda tidak dapat memprogram, pengambilan pertama anda perlu menjadi pengaturcara. Anda boleh bimbang tentang seni dan suara kemudian; anda mesti dapat membuat prototaip yang berfungsi sebelum projek dapat diteruskan
  • Terdapat sebilangan besar komuniti pembangun bebas yang mesti anda gunakan untuk menjalin hubungan. Orang akan menyertai projek dengan pelbagai jenis alasan dan pampasan. Di sinilah mempunyai dokumen reka bentuk permainan yang mantap kerana banyak menunjukkan bahawa anda komited dengan idea anda.
Buat Permainan Video Sendiri Langkah 13
Buat Permainan Video Sendiri Langkah 13

Langkah 3. Bina prototaip

Setelah anda mengetahui enjin yang anda pilih, bina prototaip permainan. Prototaip ini akan berfungsi sebagai ujian asas fungsi teras permainan. Anda tidak memerlukan grafik atau audio untuk prototaip, hanya tempat letak yang mudah (seperti kubus atau tongkat) dan kawasan ujian kecil.

  • Uji dan sempurnakan prototaip, berulang-ulang kali, untuk memastikan permainan ini menyeronokkan. Perhatikan apa-apa yang tidak berfungsi atau tidak sesuai, dan baca semula mekanik yang terlibat. Sekiranya prototaip tidak menyeronokkan untuk dimainkan, maka permainan akhir mungkin tidak akan berlaku.
  • Selalu akan ada ciri-ciri yang kelihatan mudah atau layak yang tidak akan berfungsi ketika tiba waktunya untuk membuat permainan. Jangkakan prototaip akan berubah berkali-kali semasa anda mengubah apa yang berfungsi dan yang tidak.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 14
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 14

Langkah 4. Perincikan kawalan

Fungsi permainan yang paling asas adalah pemain berinteraksi dengan permainan melalui beberapa input kawalan. Gunakan prototaip untuk memastikan bahawa kawalannya sesempurna mungkin.

Permainan dengan kawalan yang kurang dilaksanakan akan membuat pemain kecewa. Permainan dengan kawalan yang dilaksanakan dengan sempurna akan memberi kepuasan kepada kemahiran pemain

Bahagian 4 dari 7: Membuat Aset

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 15
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 15

Langkah 1. Pertimbangkan keperluan projek anda

Bergantung pada ruang lingkup projek anda, keperluan seni anda boleh berbeza-beza. Sebilangan permainan dibina hanya dengan bentuk dan warna yang sederhana, sementara permainan lain menampilkan dunia yang kompleks yang dibuat oleh pasukan artis dan pereka suara yang luas. Bersikap realistik dengan matlamat anda untuk aset dalam permainan anda, dan merekrut sewajarnya.

  • Sebilangan besar permainan bebas dibuat oleh pasukan kecil, seringkali satu orang. Sekiranya anda membuat keseluruhan projek itu sendiri, jangkakan memerlukan banyak masa, terutamanya jika anda berhasrat untuk membuat semua aset itu sendiri.
  • Terdapat pelbagai aset yang boleh digunakan secara dalam talian melalui komuniti pembangunan. Sentiasa pastikan bahawa apa sahaja yang anda gunakan tidak melanggar hak cipta seseorang.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 16
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 16

Langkah 2. Buat draf kasar beberapa seni

Untuk mula merasakan estetika visual permainan, anda perlu mulai menerapkan seni ke dalam prototaip, dan kemudian mulai mengembangkan prototaip ke dalam permainan dengan tepat.

  • Terdapat pelbagai gaya yang boleh anda gunakan. Pixel art (sengaja disengajakan) adalah salah satu gaya yang paling biasa digunakan oleh pembangun bebas. Ini kerana seni piksel biasanya merupakan karya terpantas dan paling murah untuk menghasilkan yang masih menghasilkan permainan "tampan".
  • Sekiranya anda mempunyai lebih banyak masa dan tenaga kerja, anda boleh mempertimbangkan untuk menggunakan seni 3D. Pemodelan 3D asas mungkin dilakukan dengan satu pasukan, tetapi perincian yang lebih kompleks akan memerlukan lebih banyak masa. Model 3D memerlukan tekstur di bahagian atas model.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 17
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 17

Langkah 3. Reka bentuk dunia, atau struktur permainan

Sebaik sahaja anda mempunyai seni untuk digunakan, anda boleh mula membina permainan itu sendiri. Bergantung pada gaya permainan yang anda buat, anda mungkin perlu membuat level atau kawasan permainan. Sekiranya anda membuat permainan teka-teki, maka anda boleh mula merancang teka-teki anda.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 18
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 18

Langkah 4. Kembangkan aset seni anda

Bergantung pada gaya seni anda, terdapat pelbagai program yang boleh anda gunakan untuk membuat aset seni anda. Beberapa program yang lebih popular termasuk:

  • Blender - Program sumber terbuka ini adalah salah satu penyelesaian pemodelan 3D yang paling popular di sekitar. Terdapat tutorial yang tidak berkesudahan tersedia dalam talian yang dapat menunjukkan kepada anda bagaimana untuk bangun dan berjalan dengan cepat.
  • Photoshop - Program ini sangat mustahak dalam proses tekstur, serta membuat kebanyakan seni 2D. Ia mahal, jadi jika wang menjadi perhatian, pertimbangkan untuk mencuba GIMP, alternatif terbuka dan percuma untuk Photoshop. GIMP mempunyai kebanyakan fungsi yang sama.
  • Paint.net - Ini adalah alternatif sumber terbuka untuk Paint Shop Pro, dan akan membolehkan anda membuat seni 2D dengan mudah secara percuma. Program ini sangat berguna untuk membuat grafik seni piksel 2D.
  • Gunakan Adobe Illustrator - Program ini bagus untuk seni Vektor. Ia mahal, jadi jika wang menjadi perhatian, pertimbangkan untuk mencuba Inkscape, sumber terbuka dan alternatif percuma untuk Illustrator.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 19
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 19

Langkah 5. Rekodkan aset audio anda

Reka bentuk suara memainkan peranan penting dalam perendaman ketika bermain permainan. Sama ada anda mempunyai muzik, kapan dan bagaimana anda menggunakan kesan bunyi, dan dialog lisan semuanya mempengaruhi cara pemain berhubung dengan permainan.

  • Anda boleh mendapatkan beberapa rakaman audio dan perisian penciptaan muzik yang hebat dan percuma dalam talian. Pertimbangkan untuk menggunakan ini jika anda mempunyai anggaran yang rendah atau bekerja secara bebas.
  • Buat kesan bunyi anda dengan objek di sekitar rumah anda.

Bahagian 5 dari 7: Menggabungkan Semuanya

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 20
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 20

Langkah 1. Mainkan permainan anda sebanyak mungkin

Semasa anda membina setiap aspek permainan, mainkan untuk memastikannya tetap menyeronokkan dan padu. Sekiranya sesuatu bidang atau idea terasa lemah atau kurang dilaksanakan, perbaiki atau potong. Setelah semua peringkat atau teka-teki atau kawasan permainan anda selesai, mainkan untuk memastikannya menyeronokkan dari awal hingga akhir.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 21
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 21

Langkah 2. Tetap fokus pada falsafah teras anda

Sepanjang proses pengembangan, anda harus sentiasa memeriksa untuk melihat bahawa permainan anda mencapai falsafah itu. Pastikan bahawa anda berpegang pada senarai ciri anda, dan bahawa anda tidak terhalang oleh penambahan yang semakin banyak.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 22
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 22

Langkah 3. Mengilap, menggilap, menggilap

Sentiasa kembalikan reka bentuk seni, suara, dan permainan anda untuk melicinkan permukaan kasar dan menonjolkan gaya permainan anda yang berbeza. Keupayaan anda untuk menggilap dengan cepat akan sangat bergantung pada gaya seni yang telah anda pilih untuk digunakan.

Bahagian 6 dari 7: Menguji Permainan

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 23
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 23

Langkah 1. Mulakan pemburuan pepijat

Sebaik sahaja anda mempunyai permainan yang berfungsi dari awal hingga akhir, sudah tiba masanya untuk mula mencari cara untuk memecahkannya. Mencari pepijat dalam permainan anda dan memerasnya adalah mustahak untuk memastikan seberapa banyak orang dapat memainkannya.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 24
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 24

Langkah 2. Lakukan tindakan yang biasanya tidak anda cuba

Setiap cara yang boleh difikirkan oleh pemain untuk berinteraksi dengan permainan perlu dipertanggungjawabkan. Pastikan peraturan permainan anda tidak dapat dilewati atau dilanggar dengan menyerang peraturan tersebut sebanyak mungkin.

Ujian pepijat memerlukan banyak masa, sama seperti permainan yang diperlukan untuk dibuat. Semakin banyak orang yang dapat anda bantu dengan ujian, semakin banyak masalah yang dapat anda cari dan perbaiki

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 25
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 25

Langkah 3. Utamakan pembaikan pepijat

Sekiranya anda mempunyai senarai bug yang banyak, dan hanya masa yang terhad untuk menyelesaikan permainan, pastikan anda menangani bug yang serius dan pecah permainan terlebih dahulu. Sebagai contoh, jika ada bug yang membolehkan pemain memperoleh skor tinggi tanpa had dalam permainan berdasarkan skor, anda ingin memastikan bahawa bug itu diatasi dengan segera.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 26
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 26

Langkah 4. Tonton orang lain bermain

Dapatkan beberapa rakan untuk mencuba permainan anda. Perhatikan bagaimana mereka menghadapi cabaran anda, dan bagaimana mereka berinteraksi dengan dunia permainan anda. Kemungkinan mereka akan berusaha melakukan perkara-perkara yang anda tidak pernah sangka akan dilakukan oleh seseorang.

Bahagian 7 dari 7: Melepaskan Karya Anda

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 27
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 27

Langkah 1. Periksa dengan mesin anda mengenai peraturan untuk melepaskan program yang disusun

Setiap enjin menyokong platform tertentu, dan beberapa memerlukan lesen yang berbeza untuk dilepaskan di platform yang berbeza. Sebagai contoh, dengan Game Studio, anda dapat melepaskan pada Windows dan Mac OS X dengan versi Standard, tetapi perlu menaik taraf ke versi Pro dan membayar bayaran tambahan untuk melepaskan versi mudah alih.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 28
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 28

Langkah 2. Hype permainan anda

Sebaik sahaja anda hampir dilancarkan permainan, mulailah menarik perhatian. Lepaskan beberapa tangkapan skrin dan klip video permainan anda beraksi di forum permainan popular. Hubungi laman berita permainan dan beritahu mereka bahawa permainan anda akan segera dilancarkan (pastikan untuk menyertakan cara mendapatkannya, berapa harganya, dan ringkasan permainan).

Buat laman web syarikat semasa pengeluaran supaya anda dapat mula membina pengikut. Mengadakan forum untuk permainan anda adalah cara yang baik untuk membuat peminat bercakap antara satu sama lain, dan mengemas kini laman web anda secara berkala dapat menarik lebih banyak perhatian

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 29
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 29

Langkah 3. Tentukan perkhidmatan pengedaran

Beberapa pembangun bebas akan menghoskan permainan di laman web mereka, tetapi anda mungkin mendapati bahawa permintaan memerlukan sejumlah besar kos hosting, dan sebilangan hos tidak dapat menyokong beban yang diperlukan oleh permainan yang berjaya. Terdapat beberapa kedai popular untuk melepaskan permainan bebas di PC, Mac OS X dan Linux:

  • Kukus
  • Desura
  • Kedai Humble
  • GOG
  • Permainan mudah alih biasanya perlu dilepaskan melalui kedai prospek mereka (Apple App Store, Google Play Store, dll.). Perkara yang sama berlaku untuk permainan konsol (Xbox Live, PlayStation Network, dll.).
  • Perkhidmatan yang berbeza akan mengurangkan penjualan permainan anda. Teliti setiap satu untuk mengetahui sama ada ia sesuai untuk anda. Sebilangan besar perkhidmatan mempunyai pinus dijual. Rep yang anda boleh bercakap secara langsung sebagai pembangun.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 30
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 30

Langkah 4. Sokong permainan anda

Setelah permainan anda dilancarkan, sokonglah seberapa banyak yang mungkin dari segi kewangan dengan pembetulan pepijat dan lebih banyak kandungan. Zaman pengedaran digital bermaksud permainan boleh dikemas kini lebih cepat daripada sebelumnya. Pasti ada pepijat yang muncul setelah populasi pada umumnya dapat mengakses permainan anda. Lakukan apa yang anda boleh untuk memperbaikinya secepat mungkin.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Akan ada beberapa orang yang tidak akan percaya bahawa anda boleh melakukannya, tetapi, selagi anda mengambilnya dengan serius, anda boleh mencapainya.
  • Jangan berharap menjana berjuta-juta semalam. Membuat permainan harus menjadi karya semangat; menjana wang adalah bonus selamat datang.
  • Ingat penonton anda. Adakah ini permainan yang disasarkan untuk kanak-kanak, remaja, atau orang dewasa? Ini dapat membantu dari segi pengiklanan. Sebagai contoh, permainan yang ditujukan untuk kanak-kanak harus muncul di iklan dalam pameran kanak-kanak, dan bukannya di surat khabar dan rancangan larut malam.
  • Mulakan dengan membuat permainan kecil. Jangan berfikir untuk menjana wang walaupun itu adalah tujuan anda dan membuat permainan yang anda sukai. Apabila tiba masanya, anda akan tahu bila menjana wang.
  • Tidak ada satu cara untuk membuat permainan. Fikirkan panduan ini sebagai gambaran keseluruhan, dan ikuti proses yang paling sesuai untuk anda.

Amaran

  • Lakukan banyak penyelidikan untuk melihat apakah pengembangan permainan sesuai untuk anda!
  • Membuat permainan video tidak begitu menyeronokkan dengan bermain permainan. Ramai pemain muda mahu membuat permainan video hanya kerana mereka suka bermain. Bermain dan membuat bukan perkara yang sama. Anda harus bermain dan melakukan perkara yang sama dalam permainan anda beratus-ratus ribu kali, dan melakukan ini selama bertahun-tahun. Beberapa pemain (yang sabar) boleh melakukannya. Yang lain menyerah setelah beberapa bulan kerana mereka bosan.
  • Elakkan mendapat penilaian AO dari ESRB, jika tidak, peruncit tidak akan mahu menjual permainan anda atau kedai dalam talian. Adalah sukar untuk menilai sendiri permainan anda tetapi melihat permainan yang sebelumnya telah mendapat penilaian AO dan membandingkan permainan anda dengan permainan mereka.
  • Anda mungkin akan terkena serangan, tetapi jangan biarkan diri anda terhalang. Membuat permainan yang baik adalah proses yang memakan masa, tetapi hasilnya akan sepadan dengan usaha.

Disyorkan: