Adakah anda berminat untuk membuat permainan permainan peranan (RPG) meja anda sendiri? Permainan ini adalah kaedah yang bagus untuk menunjukkan kreativiti anda dengan cara yang menyeronokkan dan penuh imaginasi. Oleh kerana RPG meja merangkumi pelbagai jenis genre, sukar untuk mengetahui bagaimana dan di mana hendak bermula. Jangan bimbang-sebelum anda memulakan perjalanan membuat permainan anda sendiri, berikut adalah beberapa pertanyaan dan jawapan yang sering diajukan untuk membantu anda memulakannya.
Langkah-langkah
Soalan 1 dari 11: Bagaimana cara membuat RPG meja saya sendiri?
Langkah 1. Kembangkan rancangan permainan asas, atau "kompas," untuk RPG anda
Tidak seperti permainan papan tradisional, seperti catur atau kotak-kotak, RPG berputar di sekitar premis atau plotline tertentu. Semasa merancang permainan RPG meja anda sendiri, gariskan terlebih dahulu tentang apa itu permainan, dan apa yang anda mahukan pengalaman pemain. Kemudian, selesaikan mekanik permainan RPG, atau bagaimana permainan akan dimainkan-ini mungkin dilakukan dengan dadu meja tradisional, setumpuk kad khas, atau sesuatu yang lain sepenuhnya. Untuk mengikat semuanya, buat sistem ganjaran / hukuman yang memotivasi pemain sepanjang cerita / kempen.
Premis permainan anda tidak semestinya rumit! Di Dungeons and Dragons, plot dasar adalah memerangi raksasa dan mengambil barang rampasan atau harta karun
Langkah 2. Kaji RPG yang berjaya dan tidak berjaya
Lihatlah beberapa klasik, seperti Dungeons and Dragons dan Call of Cthulhu - kedua-dua permainan ini mempunyai sekurang-kurangnya 5 edisi, sangat digemari oleh banyak pemain meja. Sebaliknya, perhatikan lebih dekat RPG meja yang terhempas dan terbakar, seperti FATAL atau HYBRID. Banyak permainan yang tidak berjaya mempunyai peraturan dan premis yang membingungkan, dan merupakan kajian kes yang bagus untuk apa yang tidak boleh dilakukan semasa merancang permainan anda sendiri.
Soalan 2 dari 11: Bagaimana saya dapat membuat premis yang baik untuk permainan saya?
Langkah 1. Pilih genre RPG anda yang mana
RPG meja merangkumi pelbagai jenis genre. Walaupun Dungeons and Dragons adalah RPG meja paling terkenal di luar sana, permainan anda tidak perlu tergolong dalam genre fantasi tinggi. Anda mungkin menjadi RPG gothic, seperti kejahatan, seperti Blades in the Dark, atau membuat sendiri genre barat, seperti Deadlands. Pilih genre yang benar-benar menarik bagi anda, dan teruskan kemajuan dari sana.
Langkah 2. Pertimbangkan asas pemain berpotensi anda
Fikirkan berapa banyak orang yang anda mahu mainkan RPG anda. Adakah anda mahu permainan anda lebih fokus pada individu, atau memberi peluang kepada watak anda untuk berinteraksi? Penyempitan asas pemain anda dapat membantu anda menyempurnakan RPG anda.
Soalan 3 dari 11: Bagaimana saya menjadikan permainan ini menarik?
Langkah 1. Gariskan plot dan matlamat asas untuk RPG
Pilih matlamat utama untuk pemain anda-apa yang mereka ingin capai semasa kempen permainan, dan apa yang harus mereka hadapi di sepanjang jalan? Kembangkan pertempuran dan musuh yang berbeza untuk mencabar pemain sepanjang perjalanan mereka.
- Contohnya, dalam RPG Paranoia, anda cuba untuk tidak dibunuh oleh pemain lain.
- Matlamat utama boleh juga dalaman! Dalam permainan Nicotine Girls, watak-watak cuba keluar dari bandar yang membosankan.
Langkah 2. Pilih suasana yang menarik untuk permainan anda
Reka peta alam semesta baru anda, menggariskan lokasi penting yang mungkin dilalui pemain anda. Anda juga dapat membuat peta lebih mudah disesuaikan, dan membiarkan kumpulan pemain masing-masing memutuskan pengaturan kempen mereka.
- Sebagai contoh, RPG fantasi tinggi memerlukan peta terperinci mengenai tanah atau kerajaan fiksyen.
- Tetapan realistik juga pilihan terbaik! Call of Cthulhu, Vampire: The Masquerade, dan Shadowrun adalah RPG popular dengan tetapan yang realistik.
Soalan 4 dari 11: Bagaimana saya memilih mekanik permainan yang berkesan?
Langkah 1. Pilih sistem permainan yang anda biasa dan selesa
Sistem permainan, seperti bermain dadu, membantu anda dan pemain anda dari titik A hingga titik B dalam RPG. Jangan ragu untuk menggunakan sistem permainan yang dicuba dan benar, dan sesuaikan beberapa konsep dan garis panduan dengan permainan anda sendiri.
- Sebagai contoh, anda mungkin merujuk Dungeons and Dragons dan membuat sistem "check" di RPG anda. "Cek" melibatkan dadu bergulir untuk melihat statistik watak anda.
- Anda tidak perlu menggunakan dadu sebagai mekanik permainan anda! Dragonlance: Fifth Age menggunakan sekumpulan kad khas, sementara Dread menggunakan menara blok kayu.
Langkah 2. Kembangkan sistem meratakan dan kelas untuk permainan anda
Banyak RPG di atas meja mengkategorikan watak mereka ke dalam kelas yang berbeza, yang memberi mereka kebolehan yang berbeza. Pilih kelas watak yang sesuai dengan alam semesta permainan anda, jadi pemain berpotensi mempunyai lebih banyak pilihan untuk dipilih. Selain itu, tentukan bagaimana watak anda akan naik level - mereka mungkin mengumpulkan EXP dari masa ke masa, atau naik level setelah setiap pertempuran / cabaran.
Di Dungeons and Dragons, beberapa kelas watak adalah paladin, penyangak, bhikkhu, dan ulama
Soalan 5 dari 11: Bagaimana saya boleh menjadikan permainan berjalan lancar?
Langkah 1. Buat mekanik yang sesuai dengan premis RPG
Mekanik membantu menjadikan RPG anda benar-benar menarik dan dapat ditindaklanjuti untuk pemain. Mekanik ini mungkin merupakan ciri pengurusan senjata atau bar kesihatan yang berubah-ubah, bergantung pada premis permainan anda.
- Sekiranya anda merancang RPG berasaskan survival, anda mungkin memberi bar kesihatan kepada pemain yang berubah bergantung pada keadaan cuaca semasa.
- Anda mungkin membuat sistem penawaran atau pertaruhan dalam permainan anda di mana pemain mempertaruhkan mata wang mereka.
- Anda boleh meminta pemain melakukan gunting kertas-kertas untuk bersaing mencari sumber.
Langkah 2. Selesaikan konflik dengan mekanik penyelesaian
Sistem penyelesaian konflik membantu pemain menavigasi titik plot yang berbeza dalam permainan. Sistem penyelesaian konflik mungkin melibatkan menetapkan tujuan pada awal acara baru, atau menggulung dadu tertentu untuk memutuskan bagaimana konflik terungkap.
Sebagai contoh, anda boleh membiarkan pemain memperoleh dadu sepanjang RPG, dan membiarkan mereka "bertanding", atau menggulung dadu mereka, sebagai konflik terakhir di akhir permainan
Soalan 6 dari 11: Bagaimana saya merancang sistem ganjaran dan hukuman yang baik?
Langkah 1. Tentukan motivasi utama pemain anda
Fikirkan tentang apa yang cuba dicapai oleh watak anda sepanjang kempen permainan. Adakah mereka berusaha untuk menjadi lebih kuat, atau adakah mereka mempunyai motivasi yang berbeza? Cuba buat sistem mudah yang sesuai dengan mekanik permainan.
Di Dungeons and Dragons, sistem ganjaran / hukuman ini didasarkan pada mendapatkan poin pengalaman (EXP), atau mata yang membolehkan pemain naik level. Apabila pemain mendapat lebih banyak EXP, mereka dapat meningkatkan watak mereka dan mendapatkan senjata yang lebih baik. Sekiranya mereka tidak berjaya dalam pertempuran, mereka tidak akan mendapat banyak EXP, dan tidak akan dapat maju secepat itu
Soalan 7 dari 11: Apakah ada berbagai jenis peraturan di luar sana?
Langkah 1. Ya, terdapat pelbagai jenis
Peraturan RPG meja secara amnya tergolong dalam 3 kategori: aturan ringan, peraturan sederhana, dan peraturan berat. Permainan aturan ringan tidak memiliki banyak peraturan dan undang-undang, sementara permainan berat aturan memiliki garis panduan yang ketat. Tidak ada cara yang betul atau salah untuk mengembangkan permainan anda-itu sangat bergantung pada seberapa banyak struktur yang anda inginkan untuk dimiliki oleh permainan anda. Jalan cerita dan panduan permainan anda tidak saling eksklusif; dengan kata lain, anda masih boleh membuat plot dan naratif yang hebat sambil masih menggariskan banyak peraturan dan garis panduan untuk RPG.
- Wushu adalah contoh hebat RPG jenis peraturan. Sistem aturannya sangat fleksibel, dan tidak ada banyak peraturan ketika bertempur.
- Dungeons and Dragons dianggap RPG medium peraturan. Walaupun terdapat beberapa watak dan garis panduan pertempuran yang cukup tegas, permainan ini menawarkan banyak kebebasan naratif kepada para pemain.
- Sistem HERO adalah RPG berat peraturan. Peraturan dan reka bentuk watak sangat luas, tetapi garis panduan ini memasukkan sistem titik seimbang.
Soalan 8 dari 11: Bagaimana saya menulis peraturan yang berkesan untuk permainan saya?
Langkah 1. Buat sistem peraturan yang unik untuk RPG anda
Peraturan membantu memberikan struktur permainan anda, dan memberi tahu pemain apa yang boleh dan tidak boleh mereka lakukan. Sekiranya anda membuat permainan peraturan-sederhana atau berat-aturan, gariskan banyak perincian tentang bagaimana permainan akan berjalan.
- Sebagai contoh, anda mungkin membuat sistem di mana pemain dapat mengatakan dan melakukan apa sahaja yang mereka mahukan kecuali pemain lain memveto mereka.
- Anda mungkin membuat peraturan bahawa pemain hanya dapat melakukan 2 aksi total pada giliran mereka.
Langkah 2. Bincangkan semua kemungkinan situasi dalam buku peraturan anda
Pertimbangkan setiap senario yang mungkin berlaku dalam RPG anda, walaupun nampaknya tidak mungkin. Peraturan yang belum selesai atau tidak lengkap boleh menjadi sukar untuk digunakan, dan boleh menyebabkan pemain merasa bingung dan kecewa. Ini mungkin memakan masa, tetapi peraturan yang teliti dan rumit benar-benar dapat membawa RPG meja anda ke tahap berikutnya!
Soalan 9 dari 11: Bagaimanakah cara menjadikan permainan menyeronokkan untuk pemain?
Langkah 1. Seimbangkan tahap kemahiran permainan
Jangan membuat musuh dan cabaran anda terlalu kuat-jika pemain anda tidak dapat memenangi pertempuran sederhana, mereka mungkin merasa putus asa atau kecewa dengan permainan. Sebaliknya, skala cabaran dengan tahap pengalaman watak.
- Sebagai contoh, jika pemain anda semua tahap 1, anda tidak akan membiarkan mereka menghadapi musuh tahap 20 dalam pertempuran pertama.
- Pada catatan yang serupa, jangan membuat cabaran RPG terlalu mudah! Peluang risiko dan kegagalan boleh menjadikan permainan lebih menggoda.
Langkah 2. Biarkan pemain anda merancang dan membina watak mereka sendiri
Sediakan lembaran aksara untuk pemain anda di mana mereka dapat menulis bio, statistik, senjata, kesihatan semasa, kemahiran dan maklumat penting mereka. Cuba jangan merpati pemain anda dengan watak atau watak tertentu-sebaliknya, beri mereka banyak kebebasan kreatif untuk benar-benar menjadikan watak itu sendiri.
Lembaran watak Dungeons and Dragons adalah rujukan hebat jika anda merancang RPG meja anda sendiri
Langkah 3. Beri kebebasan kepada pemain anda
Pada akhirnya, RPG meja adalah tindakan penyeimbangan besar. Cari medium gembira antara mekanik permainan anda dan pemain mereka sendiri. Walaupun dadu gulungan menambah elemen yang menyeronokkan dan tidak dapat diramalkan pada mekanik permainan anda, berikan pemain anda banyak kebebasan untuk membuat keputusan sendiri.
Sebagai contoh, anda mungkin meminta pemain melancarkan d20 untuk melihat berapa banyak kerosakan yang dilakukan oleh senjata mereka. Setelah mereka mencantumkan nombor tertentu, pemain membuat keputusan dan menyumbang kepada penceritaan cerita mereka dengan syarat mereka sendiri
Soalan 10 dari 11: Apakah bekalan yang saya perlukan untuk RPG meja saya?
Langkah 1. Anda mungkin memerlukan satu set dadu khas
Banyak RPG meja menggunakan sekumpulan dadu pelbagai aspek untuk meneruskan permainan. Dadu ini disingkat dengan huruf "D" dan jumlah sisi pada die. Banyak RPG menggunakan sekumpulan 7 dadu: d4, d6, d8, d10, d12, dan d20, tetapi ia bergantung kepada pilihan peribadi anda.
- Set dadu yang murah berharga kurang dari $ 15, sementara dadu berkualiti tinggi atau disesuaikan cenderung lebih mahal.
- Bekalan yang anda perlukan akhirnya bergantung pada mekanik permainan anda. Sekiranya permainan anda berasaskan dadu, bawalah satu set dadu kegemaran anda. Sekiranya permainan anda menggunakan blok kayu, kad, atau jenis mekanik lain, bawalah yang lain!
Langkah 2. Bawa papan putih untuk rujukan tambahan
RPG meja hanya didorong oleh imaginasi anda-tetapi visual yang sederhana masih dapat membantu memperjelas permainan! Ambil papan putih kecil, bersama dengan penanda penghapus kering. Lukiskan tetapan atau lokasi di papan putih semasa anda bermain, jadi pemain mempunyai idea yang baik mengenai watak mereka dalam permainan.
Soalan 11 dari 11: Berapakah kos untuk menerbitkan RPG meja?
Langkah 1. Penerbitan RPG anda sendiri boleh menelan belanja ribuan dolar
Apabila anda menjual dan mengedar RPG meja anda sendiri, anda sebenarnya mengedarkan buku panduan dan peraturan yang mendalam dan bukannya papan permainan dan permainan. Panduan yang kelihatan profesional harus mempunyai logo dan reka bentuk fon yang jelas, serta ilustrasi dan susun atur berkualiti tinggi. Secara keseluruhan, ini boleh dikenakan kenaikan $ 10, 000.