Cara Membuat Permainan Bermain Peranan di Kertas: 12 Langkah

Isi kandungan:

Cara Membuat Permainan Bermain Peranan di Kertas: 12 Langkah
Cara Membuat Permainan Bermain Peranan di Kertas: 12 Langkah
Anonim

Permainan main peranan adalah cara yang menyeronokkan untuk melibatkan diri dalam dunia ciptaan anda sendiri. Merancang permainan anda sendiri adalah cabaran yang menyeronokkan dan kaedah terbaik untuk menggunakan imaginasi anda. Cukup buat pengaturan, watak, objektif, peraturan, cara untuk menang, dan kemudian ajak rakan anda untuk bermain!

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Menetapkan Pemandangan

Buat Peranan Bermain Peranan di Kertas Langkah 1
Buat Peranan Bermain Peranan di Kertas Langkah 1

Langkah 1. Tulis kisah latar belakang permainan anda

Ini membantu mengatur suasana permainan dan menyediakan asas untuk mencipta watak, konflik, dan penyelesaian. Tulis ringkasan sejarah, mitologi, dan budaya dunia di mana permainan main peranan (RPG) anda ditetapkan. Ini menambahkan kedalaman permainan anda dan membantunya merasa realistik.

  • Sebagai contoh, permainan anda boleh diatur di kota besar pada tahun 2600 tepat setelah perang atau di tengah-tengah pemberontakan. Ini akan menjadi asas yang baik untuk mewujudkan konflik dan objektif anda.
  • Baca kisah latar permainan dengan kuat kepada semua pemain sebelum bermain permainan. Sekiranya terdapat maklumat khusus yang perlu diketahui oleh para pemain sepanjang permainan, pertimbangkan untuk menuliskannya pada helaian kertas berasingan yang dapat digunakan oleh para pemain sebagai rujukan.
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 2
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 2

Langkah 2. Tentukan konflik utama dalam RPG anda

Konflik itu boleh menjadi orang, seperti penjahat, atau peristiwa, seperti bencana alam atau penyakit virus. Konflik akan membantu untuk mewujudkan objektif permainan. Sebagai contoh, jika konflik itu adalah tsunami, objektifnya adalah menuju ke tempat yang lebih tinggi.

Sekiranya anda memerlukan inspirasi, gunakan sejarah untuk memberi anda idea. Teliti perang, pemberontakan, wabak penyakit, dan bencana alam

Buat Peranan Bermain Peranan di Kertas Langkah 3
Buat Peranan Bermain Peranan di Kertas Langkah 3

Langkah 3. Lukis peta dunia di mana permainan ini ditetapkan

Ini membantu permainan berasa lebih realistik. Buat catatan di peta bandar utama dan pusat sumber. Jangan bimbang jika anda bukan pelakon Picasso, gunakan bentuk dan anotasi sederhana untuk membuat peta.

  • Pertimbangkan melukis peta ke lembaran kertas A3 sehingga cukup besar untuk dilihat oleh semua pemain dengan mudah.
  • Sekiranya anda merasa kreatif, pertimbangkan untuk melukis beberapa peta. Sebagai contoh, peta pertama boleh menjadi gambaran keseluruhan negara atau benua dan peta kedua boleh diperbesarkan dengan pemandangan bandar tempat para pemain tinggal.
  • Sekiranya permainan mempunyai arena pertempuran, lukiskan ini ke peta.
Buat Permainan Bermain Peranan di Kertas Langkah 4
Buat Permainan Bermain Peranan di Kertas Langkah 4

Langkah 4. Tentukan mata wang apa yang akan anda gunakan dalam RPG anda

Sebilangan besar permainan RPG mempunyai ganjaran ekonomi kerana memenangkan konflik atau mencari sumber. Mata wang ini dapat diperdagangkan dengan karakter lain atau dengan toko permainan untuk barang, level, atau layanan. Sekiranya anda merasa kreatif, buat mata wang fizikal yang boleh diberikan kepada pemain.

  • Emas, perak, berlian, syiling, dan nyawa adalah mata wang RPG yang popular.
  • Tulis dalam buku peraturan bagaimana mata wang akan diperoleh dan bagaimana ia boleh diperdagangkan.

Bahagian 2 dari 3: Menciptakan Watak

Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 5
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 5

Langkah 1. Tentukan sifat dan statistik utama setiap pemain

Ini menentukan kekuatan setiap pemain dan menunjukkan bagaimana mereka akan bertindak dalam permainan. Kekuatan, ketinggian, kecerdasan, karisma, kesihatan, dan kepantasan adalah statistik watak yang popular. Pertimbangkan sama ada setiap pemain akan bermula dengan statistik asas yang sama atau jika setiap pemain akan unik.

  • Sekiranya anda memutuskan bahawa setiap watak akan unik, berikan statistik terlebih dahulu, atau biarkan setiap pemain memutuskan statistik mereka dengan menggunakan sejumlah mata. Sebagai contoh, jika setiap pemain mempunyai 100 mata untuk digunakan, mereka dapat memberikan kekuatan 70, 20 kecerdasan, dan 10 karisma.
  • Seorang pemain dengan kekuatan tinggi tetapi kelajuan rendah akan pandai menyerang tetapi lambat melarikan diri dari musuh.
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 6
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 6

Langkah 2. Pilih aksesori setiap watak

Pilih senjata dan aksesori sihir yang akan dimainkan oleh setiap pemain dan tentukan berapa banyak kekuatan yang dimiliki setiap senjata untuk menyembuhkan atau melukai lawan. Sebagai contoh, tentukan sama ada racun boleh membuat pemain sakit atau jika ia mematikan.

  • Senjata, ubat, ramuan sihir, dan baju besi adalah aksesori yang popular.
  • Fikirkan tentang pengaturan permainan untuk membantu anda menghasilkan idea. Sebagai contoh, pedang laser dan perisai plasma akan menjadi senjata sci-fi yang hebat. Sekiranya permainan diatur di Wild West, anda boleh memberikan senapang enam penembak dan perisai plat dipimpin kepada setiap pemain.
Buat Permainan Bermain Peranan di Kertas Langkah 7
Buat Permainan Bermain Peranan di Kertas Langkah 7

Langkah 3. Tulis lembaran watak untuk setiap pemain

Ini membolehkan setiap pemain merujuk statistik, sifat, dan aksesori mereka dengan cepat. Benarkan ruang pada helaian untuk pemain mengemas kini statistik dan aksesori mereka semasa permainan berlangsung. Ini menjadikannya lebih mudah untuk mengesan kekuatan setiap watak dan membantu mencegah kecurangan.

  • Sekiranya anda merasa kreatif, lukis gambar watak di helaian.
  • Untuk menjadikan permainan terasa lebih realistik, tulis maklumat latar belakang mengenai setiap watak, seperti usia, pendidikan, agama, dan minat mereka.

Bahagian 3 dari 3: Memutuskan Peraturan

Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 8
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 8

Langkah 1. Tentukan bagaimana watak akan bergerak di sekitar persekitaran permainan

Banyak permainan RPG membenarkan watak bergerak mengikut jumlah kelajuan atau kesihatannya. Contohnya, jika anda mempunyai 5 kesihatan, anda boleh memindahkan 5 ruang. Pilihan lain adalah menggulung dadu untuk menentukan sejauh mana watak dapat bergerak. Sekiranya permainan tidak memerlukan banyak pergerakan, pertimbangkan untuk memberi setiap pemain jarak yang ditetapkan sehingga mereka dapat bergerak setiap giliran.

Tuliskan bagaimana pemain akan bergerak pada helaian watak. Ini membantu setiap pemain mengingati peraturan

Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 9
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 9

Langkah 2. Tulis senarai penyakit dan kecederaan yang boleh membahayakan pemain

Semasa permainan, para pemain perlu menghadapi kesukaran. Ini boleh datang dalam bentuk kecederaan, penyakit, atau sihir. Penyakit yang popular termasuk kebutaan, influenza, racun, pengsan, tidak sedar, kelumpuhan, dan kematian. Tentukan bagaimana pemain akan bersentuhan dengan setiap penderitaan.

  • Senjata beracun dan wabak penyakit adalah cara biasa pemain jatuh sakit. Pertarungan dan banyak pergerakan cenderung menyebabkan keletihan dan kecederaan. Kad mantera sihir adalah kaedah lain yang boleh menyebabkan bahaya.
  • Tentukan berapa lama kerosakan setiap kesan akan bertahan. Contohnya, jika pemain terkena selesema, ia mungkin bertahan 2 giliran, sedangkan jika mereka patah kaki, mereka mungkin tidak beraksi selama 3 giliran.
  • Pertimbangkan untuk menggulung dadu untuk menentukan kekuatan kerosakan. Contohnya, gulung dadu setelah minum racun untuk menentukan berapa lama kesannya berlangsung. jika anda melancarkan 1, anda tidak dapat bermain selama 1 giliran, tetapi jika anda melancarkan 6, anda akan ketinggalan 6 giliran.
Buat Peranan Bermain Peranan di Kertas Langkah 10
Buat Peranan Bermain Peranan di Kertas Langkah 10

Langkah 3. Buat penyelesaian untuk setiap watak jika anda ingin memanjangkan permainan

Tulis senarai ubat yang ada untuk setiap kecederaan atau penyakit. Ubat yang popular termasuk ramuan herba, ramuan sihir, ubat-ubatan, dan kawasan rehat. Rawatan sering terdapat di kedai dan boleh dibeli dengan mata wang permainan. Sebagai alternatif, jadikan penciptaan ubat ini sebagai sebahagian daripada permainan.

Sebagai contoh, jika pemain memerlukan ramuan untuk menyembuhkan luka mereka, anda boleh memutuskan bahawa mereka perlu mengumpulkan ramuan dari 3 bandar yang berbeza untuk membuat ramuan

Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 11
Buat Peranan Bermain di Kertas Langkah 11

Langkah 4. Tentukan mekanisme pertumbuhan watak

Sebilangan besar RPG membenarkan watak untuk mengembangkan statistiknya dengan mencapai objektif yang berbeza atau mengunjungi lokasi yang berbeza. Contohnya, jika anda melawan lawan, anda mungkin mendapat kekuatan tambahan atau jika anda pergi ke perpustakaan, anda akan mendapat titik kecerdasan tambahan.

Gunakan dadu untuk mengubah seberapa besar setiap watak tumbuh. Contohnya, jika anda memikat orang awam, masukkan dadu untuk menentukan berapa banyak mata karisma yang anda terima

Buat Permainan Bermain Peranan di Kertas Langkah 12
Buat Permainan Bermain Peranan di Kertas Langkah 12

Langkah 5. Tentukan bagaimana anda memenangi permainan

Ini perlu digariskan dengan jelas dalam peraturan supaya semua pemain memahami apakah objektif utama permainan ini. Objektif kemenangan popular termasuk mencapai sejumlah mata, mencapai objektif, atau mencapai titik tertentu dalam peta.

Petua

  • Main permainan peranan orang lain untuk mendapatkan idea.
  • Sesuaikan permainan anda dari masa ke masa. Semakin banyak anda bermain permainan, semakin banyak butiran dan cabaran yang dapat anda tambahkan. Minta maklum balas rakan anda untuk membantu anda meningkatkan permainan.

Disyorkan: