3 Cara Main Peranan

Isi kandungan:

3 Cara Main Peranan
3 Cara Main Peranan
Anonim

Bermain peranan adalah tempat anda berpura-pura menjadi watak lain dalam suasana membuat kepercayaan. Terdapat tiga jenis permainan utama: berasaskan teks, aksi langsung, dan meja. Permainan permainan berasaskan teks berlaku dalam talian dan memberi tumpuan kepada penulisan. Peranan permainan secara langsung berlaku secara bersemuka; anda berinteraksi dengan orang lain melalui bercakap, bertindak, dan kadang-kadang bertempur. Permainan permainan meja boleh dilakukan secara peribadi atau dalam talian, dan memfokuskan terutamanya pada menggambarkan tindakan watak anda secara lisan. Ketiga-tiganya menyeronokkan, mengasyikkan, dan cara yang baik untuk bertemu rakan baru.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Pembelajaran Permainan Peranan Berasaskan Teks

Permainan Peranan Langkah 1
Permainan Peranan Langkah 1

Langkah 1. Pilih permainan permainan berasaskan teks jika anda suka menulis fiksyen atau peminat

Ini pada dasarnya adalah perkara yang sama, kecuali anda akan menulis cerita dengan sekurang-kurangnya satu orang lain. Apabila anda melakukan permainan peranan berdasarkan teks, anda mengambil watak sebagai watak, dan menulis tindakan dan reaksi terhadap watak dan peristiwa lain. Berikut adalah contoh bagaimana permainan peranan:

fanfiction4ever:

Jane sesak nafas ketika bergegas ke sekolah melalui hujan lebat. Dia lupa payungnya di rumah, dan sekarang sudah terlambat untuk kembali dan mendapatkannya. Dia basah kuyup dan sejuk.

roleplay_queen:

John melihat Jane berlari melintasi halaman sekolah, dan berlari menghampirinya. "Hei, Jane!" dia memanggil, "Tunggu!" Dia kemudian mengeluarkan payungnya, dan memegangnya di atas kedua kepala mereka. "Di sini," katanya, "Mari berjalan ke kelas bersama-sama.

fanfiction4ever:

Jane tersipu ketika John melangkah mendekatinya, sehingga keduanya dapat masuk di bawah payung. Dia selalu menyukai dia, tetapi terlalu takut ditolak untuk mengakuinya. "T-terima kasih, John," katanya, dan memeluk lengannya.

Main peranan 2
Main peranan 2

Langkah 2. Cari tempat untuk bermain permainan dan patuhi peraturannya

Terdapat banyak laman web yang membenarkan permainan peranan. Sebilangan daripadanya adalah seluruh laman web yang dikhaskan untuk permainan peranan, sementara yang lain mempunyai permainan sub-forum, seperti GaiaOnline dan Neopets. Pilih laman web yang paling sesuai dengan minat anda. Anda akan diminta untuk membuat akaun dan log masuk.

  • Beberapa laman web hanya ditujukan untuk jenis permainan tertentu, sementara yang lain membenarkan spektrum yang lebih luas. Contohnya, anda mungkin menjumpai laman web yang hanya memfokuskan pada roleplame bertema vampire.
  • Anda boleh bermain dengan orang yang sudah anda kenal, atau bermain dengan orang yang tidak anda kenal. Roleplayers sering menjadi rakan baik!
  • Di mana sahaja anda memilih untuk bermain permainan, pastikan anda membaca peraturan dan menghormatinya. Melanggar peraturan ini boleh mengakibatkan penangguhan atau larangan.
Langkah Peranan 3
Langkah Peranan 3

Langkah 3. Ketahui istilah dalam komuniti permainan peranan

Syaratnya mungkin berbeza-beza bergantung pada tempat anda memilih permainan, tetapi secara umum, syaratnya sama. Berikut adalah beberapa istilah umum yang mungkin anda lihat:

  • RP bermaksud permainan peranan. Anda akan sering melihatnya di utas carian.
  • OC dan Kanon: "OC" bermaksud "watak asli," sementara "kanon" merujuk kepada watak dari buku, permainan, atau filem yang ada, seperti Harry Potter, Cloud Strife, atau Tony Stark.
  • Berpasangan: ini merujuk kepada dua watak dalam rp; mereka saling berinteraksi antara satu sama lain, dan sering berakhir dalam hubungan.
  • OOC bermaksud "Out of Character." Biasanya diikuti oleh titik dua untuk menandakan penulisnya bercakap. Orang menggunakan ini untuk komen dan pertanyaan mengenai rp.
  • Celik, separa celik huruf, dan celik maju rujuk jumlah penulisan yang dijangkakan setiap pos. Istilah-istilah ini sewenang-wenangnya, kerana setiap orang mempunyai idea yang berbeza mengenai apa yang dimaksudkan dengan apa. Secara umum, "semi-lit" merujuk pada posting yang kurang dari satu perenggan, dan "Advanced-lit" merujuk pada tulisan yang panjangnya beberapa perenggan.
Permainan Peranan Langkah 4
Permainan Peranan Langkah 4

Langkah 4. Memahami jenis main peranan berasaskan teks

Selain genre, permainan rol tergolong dalam kategori yang berbeza: fandom, original, group, dan one-on-one. Anda harus memilih yang paling menarik bagi anda.

  • Fandom RP berdasarkan alam semesta yang ada dari buku atau filem, seperti Harry Potter atau The Avengers. Ia boleh mengandungi watak kanon dan watak asli.

    • AU bermaksud "Alam Semesta Alternatif." Ini adalah subkategori "Fandom," dan biasanya mengandungi beberapa perubahan, seperti jantina terbalik atau wataknya semuanya kucing.
    • Lintas Lintas: subkategori "Fandom." Ia adalah gabungan dua fandom atau lebih. Contohnya: Harry Potter dan Hunger Games.
  • Asal: RP berdasarkan tetapan yang benar-benar asli yang dibuat oleh pemain permainan. Ia boleh menjadi apa sahaja: fantasi, sejarah, kehidupan nyata, dll.
  • Kumpulan: RP antara kumpulan tiga atau lebih orang. Mereka boleh bergerak pantas.
  • Satu lawan satu: RP antara dua orang. Ia sering ditulis sebagai 1x1, dan mungkin mengandungi 1 hingga 2 pasangan.
Permainan Peranan Langkah 5
Permainan Peranan Langkah 5

Langkah 5. Buat watak anda, jika diperlukan

Sekiranya anda memainkan watak kanon, maka anda tidak perlu membuat watak untuk rp; anda harus bersedia untuk menggambarkan watak kanon seakurat mungkin. Semasa membuat watak asli, anda perlu membuatnya boleh dipercayai; jika anda berada dalam rp kumpulan, anda mungkin perlu menyerahkannya kepada pencipta untuk mendapatkan persetujuan. Pertimbangkan perkara berikut semasa membuat watak anda:

  • Penampilan fizikal: Huraikan rambut, mata, warna kulit watak anda, dan apa sahaja yang paling penting bagi anda. Ini akan membantu penulis lain untuk menggambarkan watak anda. Anda juga boleh menggunakan gambar sebagai gantinya, jika dibenarkan.
  • Keperibadian: Seperti apa watak anda, dan bagaimana watak mereka melakonkan watak lain? Anda juga harus memikirkan tujuan, motif, dan keinginan watak anda.
  • Suka dan tidak suka: Apa jenis perkara yang disukai dan tidak disukai / ditakuti oleh watak anda? Ini semudah menyukai coklat dan takut labah-labah. Ini mungkin sama kompleksnya dengan mempunyai hobi (iaitu: melukis) dan mempunyai rasa takut (iaitu: ditinggalkan).
  • Kemahiran dan bakat: Semua orang pandai sesuatu, dan watak anda juga harus! Mungkin idea yang baik untuk memasukkan sesuatu yang buruk watak anda untuk menjadikannya lebih dipercayai.
  • Cerita belakang: Ini akan membakar watak anda dalam dunia fiksyen. Anda perlu mempertimbangkan sejarah watak, kehidupan keluarga, pekerjaan, dan sebagainya.
Langkah Peranan 6
Langkah Peranan 6

Langkah 6. Jadikan watak anda boleh dipercayai dan realistik

Di dunia rp, watak-watak sempurna yang disebut "Mary Sues" atau "Gary Stues" -memiliki reputasi terkenal dan sangat disukai. Buat watak dengan sifat positif dan negatif. Contohnya: watak anda pintar tetapi terlalu malu untuk bercakap di kelas dan menunjukkan kepandaiannya.

  • Tambahkan satu atau dua perkara yang menyeronokkan! Watak yang mempunyai pendekatan yang tidak biasa untuk menyelesaikan masalah, kebiasaan ganjil, atau tingkah laku pelik dapat menjadikan watak anda menarik dan menarik bagi orang lain.
  • Sekiranya anda membuat watak untuk fandom rp, cubalah menggabungkannya ke dunia fandom sebanyak mungkin. Jangan membuat mereka terlalu mirip dengan watak yang ada, bagaimanapun!
Langkah Peranan 7
Langkah Peranan 7

Langkah 7. Pilih antara gaya naratif dan skrip

Sebilangan pemain permainan lebih suka menulis menggunakan gaya naratif, yang berbunyi seperti buku biasa. Ia adalah gaya yang paling popular. Yang lain lebih suka gaya lakon layar, yang berbunyi seperti skrip. Ia sangat sesuai untuk permainan rol cepat. Berikut adalah contoh bagaimana gaya permainan lakon layar mungkin:

fanfiction4ever:

Jane: * berlari tanpa nafas melalui hujan *

roleplay_queen:

John: Hei, Jane! Tunggu! * berlari ke atas dan mengeluarkan payung * Di sini * membuka payung * Mari berjalan ke kelas bersama-sama.

fanfiction4ever:

Jane: * tersipu-sipu dan berada di bawah payung * O-okay!

Langkah Peranan 8
Langkah Peranan 8

Langkah 8. Gunakan perincian konkrit dan keterangan yang cukup semasa menulis

Ini akan melibatkan diri anda dan rakan main peranan dalam dunia fiksyen. Pada masa yang sama, anda ingin mengelakkan bertele-tele, kerana ini boleh menyebabkan orang lain kehilangan minat.

  • Gunakan lima deria: penglihatan, sentuhan, bau, pendengaran, dan rasa.
  • Terangkan tetapan: cuaca, suhu, lokasi, dan objek penting di sekitarnya.
  • Gunakan gerak isyarat: apa yang sedang / difikirkan watak anda? Bagaimana mereka berjalan, bercakap, dan memposisikan diri?
Langkah Peranan 9
Langkah Peranan 9

Langkah 9. Sumbang kepada plot

Ini sangat penting ketika menggandakan; jangan mengharapkan pasangan anda melakukan semua kerja. Jangan hanya menjawab semua yang dia tulis; tambah sesuatu yang baru pada siaran anda juga. Sekiranya pasangan anda melakukan semua pekerjaan, akhirnya dia akan kehabisan idea dan letih atau lemas.

Rps di mana dua orang menyumbang kepada plot lebih menarik daripada rps di mana satu orang melakukan semua kerja

Langkah Peranan 10
Langkah Peranan 10

Langkah 10. Baca apa yang ditulis oleh orang lain, tunggu giliran anda, dan hantar balasan

Dalam permainan peranan berdasarkan teks, setiap orang menulis apa yang dikatakan, difikirkan, dan dilakukan oleh watak mereka, dan menyiarkannya, biasanya di forum. Sekiranya anda melakukan permainan permainan satu lawan satu, ini mungkin dalam pesanan ringkas atau e-mel. Apabila giliran anda tiba, hantarkan bahagian cerita watak anda.

  • Kirim secepat yang anda boleh. Sekiranya anda tidak dapat mengepos tepat pada masanya, beri tahu rakan main peranan anda atau ketua kumpulan.
  • Jangan mengganggu orang untuk mendapat balasan. Ini dapat dilihat sebagai menjengkelkan. Tunggu seminggu sebelum meminta balasan; kadang-kadang orang lupa atau sibuk.
  • Jangan membuang permainan tanpa kata. Ini dapat dilihat sebagai sangat kasar dalam komuniti permainan peranan. Sekiranya anda bosan dengan permainan peranan dan tidak mahu melakukannya lagi, harap maklum tentang perkara itu. Beritahu orang yang anda mainkan dengan sopan bahawa anda tidak lagi berminat.
Langkah Peranan 11
Langkah Peranan 11

Langkah 11. Ketahui apa itu penggandaan

Penggandaan berlaku dalam permainan satu lawan satu, di mana terdapat dua pasangan: pasangan anda dan pasangan pasangan anda. Pasangan ini sering romantik. Setiap orang memainkan watak yang diinginkan dan watak pilihan pasangan mereka. Sebagai contoh, jika anda melakukan rp Avenger, pasangannya mungkin: Steve Rogers x OC anda, dan Tony Stark x OC pasangan anda. Dalam kes ini, anda akan bermain OC dan Tony Stark anda. Pasangan anda akan bermain OC dan Steve Rogers mereka. Berikut adalah contoh penampilan penggandaan:

roleplay_queen:

John menyeringai ketika Jane menyelimutkan lengannya, dan mula membawanya ke kelas. "Hei, Jane," akhirnya dia berkata. "Saya tertanya-tanya adakah anda mahu pulang pada hujung minggu ini dengan saya." Jantungnya berdegup kencang di dadanya sambil menunggu jawapannya.

Sementara itu, Mary bergegas melalui lorong-lorong, cuba masuk ke kelasnya. Dia terlambat lagi, tetapi bukan salahnya. Elizabeth dan gengnya telah mencuri begnya awal pagi itu. Dia sampai ke kelas beberapa saat sebelum loceng pertama dan duduk.

fanfiction4ever:

Mata Jane terbeliak atas undangan John, dan dia hampir tidak dapat mempercayai apa yang didengarnya. Ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan! "Oh John!" dia berkata, "Saya suka!" Dan di sini dia menyangka bahawa John tidak pernah menyukainya.

Chris sudah duduk di mejanya; ketika dia melihat Mary memasuki kelas, dia melambaikan tangannya, dan mengangkat beg bukunya. Dia telah melihat apa yang terjadi sebelumnya, dan berjaya mendapatkannya kembali dari Elizabeth. "Ini," katanya lembut, dan memberikannya kepadanya.

Langkah Peranan 12
Langkah Peranan 12

Langkah 12. Kekalkan etika yang baik ketika menggandakan

Semasa bermain permainan, adil adalah adil. Anda harus memberi perhatian yang sama kepada kedua watak yang anda mainkan: watak dan watak yang anda mainkan untuk pasangan anda. Sekiranya anda menulis dua perenggan untuk watak asal anda, anda harus menulis dua perenggan untuk watak lain yang anda mainkan (iaitu: Tony Stark). Sekiranya anda hanya menulis dua ayat untuk watak lain itu, anda tidak akan berlaku adil terhadap pasangan anda. Cuba bayangkan jika anda hanya mendapat dua ayat untuk Steve Rogers!

Kaedah 2 dari 3: Belajar Main Peranan Aksi Langsung

Langkah Peranan 13
Langkah Peranan 13

Langkah 1. Pilih permainan aksi langsung jika anda suka berlakon atau bermain bergaduh

Ramai orang suka membandingkan permainan aksi langsung dengan bermain "berpura-pura." Maksudnya, anda bergaul dengan orang lain dan berpura-pura bahawa anda adalah orang lain, seperti vampir atau lanun.

Langkah Peranan 14
Langkah Peranan 14

Langkah 2. Cari jenis permainan aksi langsung yang menarik minat anda

Beberapa roleplays live-action berdasarkan tindakan, di mana anda melawan lawan dengan boffers (senjata yang terbuat dari busa). Yang lain berdasarkan cerita, di mana anda tidak menyentuh watak lain. Sebagai gantinya, anda memutuskan sama ada anda menang atau kalah dalam pertempuran dengan melancarkan dadu, bermain batu-kertas-gunting, atau membandingkan statistik watak.

  • Roleplays live-action berdasarkan cerita juga disebut "gaya teater" atau "bentuk bebas."
  • Sebilangan aksi langsung bertemu secara berkala di kawasan umum, sementara yang lain jarang bertemu (iaitu: sebulan sekali atau setahun sekali) di kawasan berperingkat, seperti perkemahan atau hotel.
Langkah Peranan 15
Langkah Peranan 15

Langkah 3. Fahami terminologi

Semasa pertama kali memasuki dunia LARPing, anda mungkin akan mendengar istilah tertentu yang sama sekali baru bagi anda. Sebilangan besar dari mereka cukup jelas, tetapi ada yang membingungkan. Kumpulan yang berbeza mungkin mempunyai istilah yang berbeza untuk perkara tertentu, tetapi yang berikut adalah yang paling biasa:

  • BESAR bermaksud "permainan peranan langsung."
  • Boffer senjata berlapis busa, biasanya digunakan dalam LARP berasaskan tindakan.
  • Tuan permainan orang yang bertanggungjawab memimpin kisah LARP. Dia akan bertanggung jawab membawa watak baru, dilema, dan lain-lain. Mereka juga boleh disebut "Storyteller," dan biasa dalam LARP berdasarkan cerita.
  • NPC bermaksud "watak bukan pemain." Mereka tidak tersedia untuk pemain lain, dan biasanya dimainkan oleh tuan permainan.
  • PC bermaksud "watak pemain." Inilah watak yang dimainkan oleh anda, LARPer.
  • Krew juga dipanggil "pentas." Mereka membantu tuan permainan mengatur acara. Ada juga yang bermain NPC.
Langkah Peranan 16
Langkah Peranan 16

Langkah 4. Kaji peraturan permainan

Mereka akan berbeza-beza bergantung pada kumpulan mana yang anda sertai. Sebagai contoh, LARP berdasarkan tindakan sering mempunyai peraturan di mana anda boleh atau tidak dapat memukul seseorang dengan boffer (iaitu: kepala). LARP berdasarkan cerita, sebaliknya, sering kali tidak mempunyai peraturan yang menyentuh hati. Melanggar peraturan ini boleh mengakibatkan tindakan disiplin, seperti larangan sementara atau pemotongan mata.

Banyak LARP memerlukan anda berkarakter. Anda mesti menunjukkan bila anda tidak mempunyai watak. Cara anda melakukan ini mungkin berbeza dari satu kumpulan ke satu kumpulan

Langkah Peranan 17
Langkah Peranan 17

Langkah 5. Buat watak anda, dan pastikan watak itu sesuai dengan dunia LARP

Beberapa jenis LARP mungkin mempunyai helaian watak untuk anda isi, lengkap dengan statistik seperti kekuatan, keberuntungan, ketangkasan, kecerdasan, dan lain-lain. Jenis LARP lain hanya memerlukan nama dan latar belakang ringkas untuk watak anda.

Beberapa LARP memerlukan kostum. Semasa membuat watak, anda mungkin ingin mengingatnya, terutamanya jika anda merancang untuk membuat kostum sendiri

Langkah Peranan 18
Langkah Peranan 18

Langkah 6. Dapatkan kostum, jika diperlukan

Sebilangan LARP menghendaki anda selalu memakai kostum, sementara yang lain tidak. Dalam kedua-dua keadaan, kostum akan membantu menjadikan watak anda lebih dipercayai, dan dunia lebih menarik. Ramai orang merasa lebih senang untuk berkarakter semasa mereka memakai kostum.

Banyak LARP berasaskan tindakan hanya memerlukan kostum untuk permainan atau pertempuran sebenar. Mereka tidak memerlukan kostum semasa sesi latihan

Langkah Peranan 19
Langkah Peranan 19

Langkah 7. Kekal watak seboleh mungkin

Biasanya, anda akan mempunyai watak semasa LARP berlangsung; anda mungkin tidak mempunyai watak sebelum dan selepas LARP, seperti ketika rancangan sedang dibuat dan poin sedang diperhitungkan. Sekiranya anda perlu keluar dari watak, seperti semasa kecemasan, ingatlah untuk menyatakannya; sekali lagi, bagaimana anda menunjukkan akan bergantung pada kumpulan yang anda sertai, kerana mereka semua mempunyai peraturan yang berbeza.

Sekiranya anda menghadapi masalah dalam watak, cuba fikirkan motivasi watak anda. Pertimbangkan apa yang akan difikirkan oleh watak anda pada masa itu dan biarkan itu membimbing tindakan anda

Langkah Peranan 20
Langkah Peranan 20

Langkah 8. Cari tempat untuk bermain permainan atau kumpulan untuk bermain

Sebilangan besar LARP akan mempunyai laman web yang memberitahu anda di mana permainannya berlaku. Banyak LARP mempunyai banyak kumpulan di beberapa lokasi, semuanya bermain permainan yang sama-iaitu, mereka menggunakan jenis watak dan peraturan yang sama. Sekiranya anda menjumpai LARP yang menarik minat anda, cari dan lihat apakah ia bermain berhampiran bandar atau bandar anda. Sekiranya tidak, lihat apakah anda boleh mendaftarkan kumpulan anda sendiri, dan mulakan permainan anda sendiri.

Beberapa LARP berlangsung di anime, buku komik, atau konvensyen fiksyen sains dan fantasi. Periksa jadual untuk melihat apakah ada yang dirancang. Sebilangan besar kontra akan menghantar jadual mereka lebih awal di laman web mereka

Langkah Peranan 21
Langkah Peranan 21

Langkah 9. Bersedia dengan baik untuk sesi permainan peranan yang lebih lama

Beberapa LARP berlaku di kawasan awam, seperti taman, dan berlangsung hanya beberapa jam. Yang lain mungkin menjangkau hujung minggu, dan berlangsung di perkemahan, hutan, atau tasik. Sebilangan LARP yang lebih panjang ini mungkin mempunyai tempat tinggal untuk pemain, seperti kotej atau hotel, tetapi yang lain tidak. Dalam kes ini, anda perlu berkemas untuk perjalanan, dan membawa barang-barang seperti: khemah, beg tidur, makanan, ubat-ubatan, pertukaran pakaian, dll.

Kit pembaikan pakaian dan alat kelengkapan sangat digalakkan untuk sesi LARP sepanjang hujung minggu. Bahkan kostum dan alat peraga yang paling kuat pecah, dan tidak setiap tempat akan mempunyai stesen pembaikan

Langkah Peranan 22
Langkah Peranan 22

Langkah 10. Jangan takut untuk berinteraksi dengan orang lain, tetapi jangan juga mengambil perhatian

LARPing adalah mengenai interaksi. Setelah sesi dimulakan, anda akan berjalan-jalan dan berbual dengan pemain lain, semasa berkarakter. Ini bermakna bahawa jika anda bermain vampir berusia 100 tahun, anda akan menggunakan banyak tingkah laku era Victoria. Jangan takut keluar dari cengkerang anda, tetapi jangan ambil perhatian dan cuba menjadi pusat perhatian. Biarkan pemain lain bercakap juga !!

  • Sekiranya ini adalah LARP berasaskan pertempuran, siapkan boffer anda, kerana orang mungkin mula menyerang anda. Tidak banyak percakapan atau "bertindak" dalam LARP berasaskan pertempuran sebaik sahaja pertempuran bermula.
  • Tidak ada pemenang atau yang kalah dalam LARP berdasarkan cerita, tetapi yang terakhir adalah pemenang dalam LARP berasaskan pertempuran. Main bersungguh-sungguh!

Kaedah 3 dari 3: Belajar Bermain Peranan Meja

Langkah Peranan 23
Langkah Peranan 23

Langkah 1. Pilih permainan permainan meja jika anda suka permainan video atau bercerita

Banyak permainan meja fokus pada cerita, tetapi mereka juga memfokuskan diri untuk membina watak anda. Anda biasanya akan duduk di sekitar meja dengan sekumpulan orang, dan bergilir-gilir menerangkan apa yang dilakukan oleh watak anda.

Salah satu permainan permainan meja paling popular adalah Dungeons and Dragons

Langkah Peranan 24
Langkah Peranan 24

Langkah 2. Cari permainan yang anda mahu mainkan

Biasanya, anda boleh menemui permainan untuk disertai dalam talian atau di kedai permainan / hobi tempatan anda. Beberapa permainan memerlukan anda berada di sana secara peribadi, sementara yang lain boleh dimainkan dalam talian.

  • Terdapat banyak tetapan dan genre yang berbeza, mulai dari fantasi, fiksyen ilmiah, sejarah, dan seram. Sebilangan mungkin mempunyai tema lain juga, seperti steampunk atau western.
  • Terdapat banyak panduan permainan dan buku peraturan yang tersedia dalam talian, di kedai buku dan di perpustakaan. Anda selalu boleh memilih salah satu daripada ini, dan memulakan permainan dengan rakan anda.
Langkah Peranan 25
Langkah Peranan 25

Langkah 3. Pilih gaya permainan yang sesuai dengan anda, keperibadian, dan gaya hidup anda

Sebilangan kumpulan bertemu secara berkala, sementara yang lain bertemu sekali-sekala. Ini mungkin sekerap seminggu hingga jarang sekali sebulan atau hanya beberapa kali dalam setahun. Beberapa permainan juga ringan dan senang, sementara yang lain sangat serius dan fokus.

  • Sekiranya anda baru bermula, gaya permainan yang ringan dan santai mungkin yang terbaik untuk anda.
  • Sekiranya anda sangat sibuk dengan pekerjaan dan / atau sekolah, kumpulan yang bertemu malam mingguan terlalu banyak untuk anda, tetapi kumpulan yang bertemu setiap bulan mungkin sempurna.
Langkah Peranan 26
Langkah Peranan 26

Langkah 4. Pilih permainan peranan yang fokusnya menarik bagi anda

Beberapa roleplay akan lebih memfokuskan pada cerita atau latar, sementara yang lain akan lebih fokus pada pertempuran dan pertempuran. Sekiranya anda seorang yang sangat aktif, permainan peranan yang berfokus pada cerita mungkin membosankan anda. Sebaliknya, jika anda menikmati kisah yang baik, permainan peranan yang berfokus pada pertempuran mungkin tidak cukup menarik untuk anda. Terdapat tiga jenis permainan utama:

  • Roleplays berorientasikan permainan memberi tumpuan kepada meratakan watak melalui cabaran. Pertempuran dan raksasa menjadi lebih kompleks kerana watak-wataknya mendapat lebih banyak kekuatan.
  • Roleplayer berorientasikan simulasi memberi tumpuan kepada penerokaan latar, genre, atau tema. Pertempuran cenderung berbahaya dalam permainan ini.
  • Permainan berorientasikan naratif memberi tumpuan kepada bagaimana keputusan watak mempengaruhi cerita. Permainan ini cenderung memberi pemain lebih banyak kawalan terhadap pengaturan dan cerita.
Langkah Peranan 27
Langkah Peranan 27

Langkah 5. Fahami terminologi

Setiap permainan meja akan mempunyai sekumpulan istilah yang tersendiri, tetapi ada beberapa istilah yang tetap konsisten di semua permainan dan genre yang berbeza. Yang paling biasa adalah:.

  • Master permainan: pengawal permainan peranan. Mereka adalah pencerita, dan memimpin cerita. "Master game" juga dapat ditulis sebagai "GM" atau "Gamemaster."
  • Mekanik permainan: peraturan permainan peranan.
  • Adventure: permainan, tetapi terhad kepada satu cerita atau plot yang ditetapkan oleh GM.
  • Kempen: satu siri pengembaraan. Ini biasanya mengikuti atau meneruskan cerita dan merangkumi watak yang sama dari sesi sebelumnya.
Langkah Peranan 28
Langkah Peranan 28

Langkah 6. Buat watak anda

Seberapa terperinci watak anda akan bergantung pada permainan apa yang anda mainkan. Beberapa permainan akan memberi anda kebebasan sepenuhnya semasa membuat watak, sementara yang lain memerlukan anda menambahkan statistik. Beberapa permainan juga akan menghadkan statistik yang boleh anda gunakan berdasarkan kelas atau perlumbaan yang anda pilih untuk watak anda.

Bergantung pada permainan yang anda mainkan, anda mungkin harus menggunakan die 20-sisi untuk menentukan statistik watak anda

Langkah Peranan 29
Langkah Peranan 29

Langkah 7. Fahami asasnya

Setelah anda mencipta watak anda, GM akan menentukan plot dan pengaturannya. Pemain kemudian akan bergiliran menggambarkan tindakan watak mereka, dan GM kemudian akan memutuskan akibat dari tindakan tersebut. Kadang-kadang, mati 20 sisi akan digunakan untuk menentukan hasilnya. Sebagai contoh, jika watak anda menemui peti harta karun, GM mungkin meminta anda melancarkan mati untuk menentukan sama ada watak anda berjaya membuka dada atau tidak.

Langkah Peranan 30
Langkah Peranan 30

Langkah 8. Menjadi deskriptif tetapi hanya pada titik tertentu

Sebahagian besarnya, anda akan bertanggungjawab untuk menggambarkan tindakan watak anda, dan GM akan bertanggungjawab untuk menjelaskan hasil tindakan watak anda. Dia juga akan bertanggung jawab untuk menggambarkan perubahan pemandangan. Sebagai contoh, jika watak anda memasuki penjara bawah tanah, GM mungkin menggambarkan penjara bawah tanah. Dia bahkan mungkin melemparkan raksasa untuk watak anda berperang.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Elakkan daripada mengawal watak orang lain.
  • Walaupun disebut "permainan", tidak semua pemain permainan mempunyai "pemenang" pada akhirnya. Biasanya, LARP berasaskan pertempuran dan permainan papan atas mempunyai pemenang di akhir permainan. Jenis yang lain tidak mempunyai pemenang, kerana tidak ada pertempuran yang harus dilawan, melainkan kisah yang sedang dibuat. Walaupun, berdasarkan teks dapat berperanan / bertarung dengan permainan.
  • Dalam roleplay berasaskan teks, bercakap dalam (tanda kurung) biasanya menunjukkan bahawa orang tersebut bercakap dengan watak yang tidak baik. Kadang-kadang seseorang hanya boleh menggunakan satu (tanda kurung pada awal mesej untuk menjimatkan masa.
  • Elakkan "menjerit" dalam CAPS LOCK. Dalam talian, secara amnya ini dianggap tidak matang dan menjengkelkan.
  • Main peranan berdasarkan teks memberi tumpuan kepada penulisan cerita. Peranan permainan secara langsung memberi tumpuan kepada lakonan cerita. Peranan permainan meja memberi tumpuan kepada bercerita secara lisan.
  • Sertakan butiran mengenai tindakan, penampilan, fikiran, atau suasana hati watak anda jika mereka berkaitan dengan plot. Sekiranya watak anda secara rahsia adalah vampir, anda mungkin memasukkan bagaimana gigi watak anda kelihatan lebih tajam daripada biasa ketika mereka tersenyum - ini adalah cara yang baik untuk memberi petunjuk kepada pasangan anda mengenai plot atau peristiwa plot yang akan datang, dan memberi mereka peluang yang baik untuk mengetahui ini rahsia dan bukannya tiba-tiba memunculkan vampirisme pada mereka.
  • Hormati, tidak kira di mana anda bermain permainan. Anda harus bersikap sopan dengan rakan-rakan permainan, dan dengarkan ketua kumpulan dan ketua permainan anda.
  • Sentiasa tanya dengan apa pemain lain yang selesa. Jangan sekali-kali melakukan sesuatu yang bukan! Di sisi lain, pastikan untuk menyampaikan rasa tidak selesa di sebelah anda.
  • Roleplays tindakan langsung boleh berlangsung beberapa jam hingga beberapa hari! Sekiranya anda menghadiri LARP hujung minggu, pastikan bahawa anda sudah bersedia.

Amaran

  • Jangan tuhan mod atau powerplay. God modding mengawal watak orang lain, memberikan watak anda kemahiran yang sempurna, atau membunuh watak orang lain tanpa izin nyata.
  • Cubalah untuk terus berada dalam lingkungan pos pasangan anda. Walaupun ini tidak bermakna anda harus berpadanan setiap masa. Sekiranya anda menulis beberapa baris dan mereka menulis perenggan, atau anda menulis perenggan dan mereka menulis baris. Ia mungkin tidak sesuai.

Disyorkan: