Adakah anda fikir anda mempunyai potensi dan gaya untuk menulis sitkom remaja? Sitcom bermaksud "komedi situasional", jadi sangat penting untuk mengingatnya, kerana anda perlu menghasilkan situasi hebat yang akhirnya menjadi lucu. Nah, ia memerlukan bakat, perhatian dalam apa yang popular, dan sedikit bakat peribadi. Oleh itu, jika anda ingin menulis sitkom remaja, sila baca terus.
Langkah-langkah
Langkah 1. Percambahan fikiran
Anda perlu mencuba sebanyak mungkin idea atau situasi yang anda boleh. Cuba fikirkan beberapa situasi biasa, dan juga situasi yang aneh. Adalah baik untuk mempunyai pelbagai untuk bekerjasama.
- Pastikan tidak bimbang tentang isi idea. Pada ketika ini, anda hanya perlu mendapatkan asas untuk idea, kemudian jalankan di kemudian hari.
- Buat rancangan terlebih dahulu. Sebelum memulakan sesi sumbang saran anda, ketahui atau catat siapa watak anda dan ketahui sifatnya yang menentukan. Ini akan menjadikan percambahan fikiran lebih mudah.
Langkah 2. Menghilangkan beberapa idea
Anda harus menghilangkan beberapa idea lemah atau idea yang tidak dapat dijelaskan dengan baik. Anda harus menyempitkan senarai anda kepada kira-kira 4-7 idea yang dapat dilaksanakan.
Bertindaklah jika anda perlu. Lakukan apa yang perlu anda lakukan untuk menentukan sama ada idea dapat dilaksanakan atau tidak. Sekiranya itu bermaksud membuat senario, maka lakukanlah. Matlamat terakhir adalah mendapatkan beberapa idea hebat
Langkah 3. Selami idea
Untuk melakukan ini, anda perlu mula menulis draf kecil. Ingatlah untuk membiarkan skrip mengalir kepada anda, dan jika anda tidak merasakan idea, buanglah. Inilah sebabnya mengapa baik untuk menghilangkan semua kecuali sekitar 6.
-
Ini adalah bahagian di mana anda benar-benar mula memasukkan watak-watak, jadi ada baiknya anda membuat rancangan serangan untuk langkah ini, walaupun anda membuat rancangan yang sangat kasar.
Mulakan draf dengan menulis sedikit dalam "bentuk cerita". Tulis sahaja seperti yang anda lihat dalam novel. Dari sini anda harus mula menentukan apa yang dikatakan dan dilakukan oleh watak, atau bertindak balas terhadap keadaan tersebut. Ingatlah untuk membuat keadaan anda kelihatan buruk kepada watak, tetapi lucu bagi penonton. Pada akhirnya, ia mesti menjadi lucu bagi kedua-dua pihak
Langkah 4. Menentukan idea terbaik
Anda perlu mempertimbangkan beberapa perkara dengan perkara ini. Faktor-faktor tersebut merangkumi:
- Apa jenis keadaannya. Adakah anda akan mempengaruhi keputusan anda kerana sepanjang tahun (cuti, musim, tradisi, dll.)?
- Siapa yang terlibat. Apakah watak yang terlibat dan adakah mereka berjaya dalam situasi ini bersama-sama? Terdapat peraturan lama dalam menulis komedi yang mengatakan "lawan menarik". Ini bermaksud bahawa dalam sitkom, dua jenis orang akan membuat situasi lucu.
- Perasaan usus anda. Apa yang diberitahu oleh usus anda mengenai idea itu? Jauh di lubuk hati, adakah anda fikir ia adalah pemenang? Adalah penting untuk mempercayai idea itu secara peribadi.
Langkah 5. Masukkan idea
Ini adalah peringkat pertama produk akhir. Gunakan draf kasar yang anda miliki sebagai asas untuk menulis skrip. Huraikan dengan mendalam keadaannya. Ingatlah untuk menambahkan setiap detail kecil, kerana episod (ketika disiarkan) akan berdurasi sekitar 21-23 minit.
Langkah 6. Dapatkan pelbagai sumber input
Cuaca anda bekerja dalam satu pasukan untuk ini atau tidak, dapatkan input daripada orang lain dan jangan takut untuk meminta pertolongan jika anda terjebak dengan idea.
- Tidur. Ini mungkin kelihatan konyol, tetapi tidur dapat membantu anda menghasilkan idea untuk skrip. Sekiranya anda mempunyai impian mengenai sitkom, itu bermakna anda benar-benar memasuki episod dan ketika itulah fikiran anda akan menghasilkan beberapa idea hebat. Sekiranya anda mula mempunyai impian itu, biarkan minda anda terbuka untuk bermimpi.
- Orang ramai. Orang lain mungkin muncul dengan beberapa senario hebat yang bahkan tidak dapat anda fikirkan, jadi tidak ada salahnya meminta pendapat lain.
- Pertunjukan lain. Banyak sitkom remaja berdasarkan idea yang sama, jadi jika anda menghadapi masalah, tonton beberapa pertunjukan dan perhatikan gambaran besar (apa yang cuba disampaikan oleh episod secara keseluruhan kepada penonton) dan perinciannya (beberapa yang lebih kecil kebiasaan yang menjadikan rancangan itu tersendiri).
Langkah 7. Edit dan semak semula
Setelah "menyelesaikan" skrip, berehat sebentar selama beberapa hari, kemudian kembali untuk mengeditnya. Penyuntingan skrip tidak boleh memakan masa yang lama, tetapi ingatlah untuk meluangkan masa anda. Jangan takut untuk mengubah beberapa perkara atau menulis semula beberapa bahagian. Gunakan warna seperti merah dan buat suntingan anda kelihatan.
Langkah 8. Selaraskan dan selesaikan
Pasang semakan yang anda buat dan kemudian baca semula. Sekiranya anda mendapati perkara lain yang anda anggap patut diubah, jangan takut untuk mengubahnya. Sebilangan penulis melakukan ini berpuluh kali sebelum mereka menganggapnya betul.
Langkah 9. Hantar masuk
Cuaca ia adalah "penerbit" atau penerbit, kirim skrip untuk diselesaikan. Ketahui bahawa siapa sahaja yang anda kirimkan skrip lebih cenderung mengubahnya sedikit.
Yakin. Cuba yakin, tetapi jangan terlalu yakin, sementara menunggu respons daripada penerbit atau penerbit. Walaupun secara fizikalnya tidak meningkatkan peluang anda, ia akan membantu sekiranya anda ditolak kerana harus mengubah keadaan
Kaedah 1 dari 1: Sekiranya anda ditolak atau perlu mengubah beberapa perkara
Langkah 1. Cari tahu dengan tepat apa yang mahu diperbaiki oleh pengeluar
Ini akan memberi anda senarai perkara yang anda perlukan sebelum anda menghantarnya semula.
Pastikan anda melakukan seperti yang dikatakan oleh penerbit. Walaupun anda mungkin tidak setuju, dia adalah bos, dan anda perlu mencubanya dengan cara mereka jika mereka tidak menyukai anda
Langkah 2. Lakukan pengeditan terakhir anda sekali lagi
Gunakan garis panduan yang sama seperti yang dijelaskan di atas untuk penyuntingan.
Langkah 3. Hantar semula skrip yang disentuh
Seperti biasa, yakinlah semasa melakukan ini. Pada satu ketika, ia akan cukup baik.
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Sentiasa ingat untuk mempertimbangkan banyak faktor untuk keadaan tertentu.
- Adalah mustahak untuk diingat bahawa anda perlu memunculkan situasi hebat yang akan menjadi lucu hanya pada penonton pada mulanya, tetapi lucu bagi penonton dan watak pada akhirnya.
- Berfikiran terbuka terhadap situasi yang anda sumbangkan.
-
Berikut adalah senarai sitkom remaja yang boleh anda tulis:
- Drama-Komedi: Sebuah sitkom remaja dengan elemen drama remaja.
- Sketch Comedy: Sebuah sitkom remaja yang hanya memfokuskan pada lelucon dan lakaran komedi.
- Komedi Show-in-a-show: Sebuah sitkom remaja yang mana wataknya ada di rancangan TV seperti Sonny dari 'Sonny with a Chance'.
- Komedi Rakan Sebaya: Suasana komedi remaja yang memberi tumpuan kepada sekumpulan remaja yang tinggal bersama dengan penjaga atau orang dewasa yang sah.
- Pastikan anda sesuai dengan situasi di sekitar watak, bukan sebaliknya. Watak-watak adalah bahagian terpenting dalam persembahan.
- Semasa mengemukakan idea, ambil perspektif remaja. Ini bermaksud menyesuaikan situasi dengan keinginan remaja.
- Lawan menarik. Ini bermaksud bahawa dalam sitkom, dua jenis orang akan membuat situasi lucu.