3 Cara Bermain Tangkap Bendera

Isi kandungan:

3 Cara Bermain Tangkap Bendera
3 Cara Bermain Tangkap Bendera
Anonim

Menangkap bendera sukar dipasang, tetapi sangat menyeronokkan dan kompleks untuk dimainkan. Sekiranya anda mempunyai sekurang-kurangnya 8 orang, sebidang tanah besar untuk dimainkan, dan dua bendera, anda sudah bersedia untuk pergi. Tujuannya adalah untuk merebut bendera tersembunyi pasukan musuh dan membawanya kembali ke sisi anda - tetapi jika anda ditandakan di wilayah musuh, anda akan dipenjara. Pasukan pertama yang mencuri bendera yang lain menang.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Bersedia untuk Bermain

Main Tangkap Bendera Langkah 1
Main Tangkap Bendera Langkah 1

Langkah 1. Ketahui asas menangkap bendera agar dapat bermain dengan cepat

Dalam menangkap bendera, dua pasukan menyembunyikan objek ("bendera") di wilayah mereka. Biasanya, wilayah dibuat dengan membelah kawasan permainan menjadi separuh dengan kerucut, pokok, atau penanda lain. Pasukan anda cuba mengambil bendera lawan dan mengembalikannya ke wilayah anda sebelum mereka menemui bendera anda. Untuk mempertahankan bendera anda, anda dapat menandai lawan mana pun di wilayah anda dan mengirim mereka ke "penjara" sehingga mereka diberi tag oleh rakan sepasukan mereka untuk dibebaskan. Pasukan pertama yang menangkap bendera yang lain memenangi pusingan. Sekiranya permainan cepat anda biasanya beralih arah, sembunyikan semula bendera, dan mainkan lagi.

  • Pasukan adalah sama rata, terdiri daripada 5 orang atau lebih setiap pasukan.
  • Anda memerlukan kawasan yang luas untuk dimainkan, jika tidak terlalu sukar untuk menjelajah wilayah lawan tanpa segera diberi tag.
Main Tangkap Bendera Langkah 2
Main Tangkap Bendera Langkah 2

Langkah 2. Cari kawasan terbuka yang besar untuk dimainkan

Anda memerlukan banyak atau ruang untuk berkeliling dan tempat untuk menyembunyikan bendera. Banyak halangan dan rintangan, yang membolehkan anda bersembunyi ketika mencari bendera lawan, dapat membuat kaleng lebih menyenangkan juga. Cuba pilih kawasan dengan halangan besar di dekat pusat sehingga tidak ada penjaga yang dapat melihat ke seberang lapangan. Beberapa tempat menarik termasuk:

  • Rumah dengan halaman depan dan belakang yang besar, atau dua sisi yang sama besar.
  • Kursus paintball.
  • Hamparan kayu yang besar, terutama dengan aliran atau rangkaian saluran elektrik di tengahnya.
  • Anda juga boleh memainkan versi modifikasi untuk menangkap bendera di tanah yang sama rata. Untuk melakukannya, anda hanya meletakkan bendera di hujung padang yang paling jauh dengan pandangan yang jelas. Pisahkan padang menjadi dua, kemudian mula bermain. Permainan kemudian menjadi lebih kepada berjalan, mengelak dan memberi tag daripada bersembunyi.
Main Tangkap Bendera Langkah 3
Main Tangkap Bendera Langkah 3

Langkah 3. Cari bilangan orang yang sama rata untuk bermain

Anda boleh bermain dengan sebilangan besar orang, tetapi yang terbaik adalah dengan sekurang-kurangnya 10 atau 12. Dengan cara ini anda mempunyai dua pasukan genap 5 atau 6. Sekiranya boleh, cubalah dan cari cara untuk memisahkan pasukan dengan kemeja, topi warna yang berbeza., atau bandana.

Anda masih boleh bermain dengan jumlah pemain yang tidak rata. Minta pemain tambahan menyembunyikan bendera sendiri, jadi tidak ada pasukan yang tahu di mana hendak mencari. Mereka kemudian dapat "menilai" permainan, merasmikan seseorang atau tidak. Anda juga boleh membuatnya supaya pasukan dengan "wilayah yang lebih baik" (contohnya, halaman belakang dengan banyak lagi tempat persembunyian) mempunyai satu pemain yang kurang, pada waktu malam di padang permainan

Main Tangkap Bendera Langkah 4
Main Tangkap Bendera Langkah 4

Langkah 4. Pilih dua objek yang serupa untuk dijadikan bendera

Ini hanya perlu dua objek dengan ukuran dan bentuk yang serupa. Sekiranya anda bermain pada waktu malam, lebih baik anda mempunyai sesuatu yang berwarna terang. Beberapa pilihan yang baik termasuk:

  • Bandana.
  • T-shirt lama.
  • Bola dan Frisbees (Anda mungkin membuat peraturan bahawa mereka dapat dilewati setelah dijumpai, atau mereka harus dibawa)
  • Kerucut
  • Mainan lama.
Main Tangkap Bendera Langkah 5
Main Tangkap Bendera Langkah 5

Langkah 5. Tandakan semua sempadan padang permainan bersama-sama

Pertama dan terpenting, tentukan garis tengah yang membahagi wilayah anda. Selalunya paling mudah menggunakan garis semula jadi, seperti tepi rumah atau segala-galanya walaupun dengan dua pokok besar dan ketara. Kemudian tentukan sejauh mana ke belakang dan ke sisi yang anda bermain. Ini menghalang satu pasukan menyembunyikan bendera yang sangat jauh dari garis tengah.

  • Walaupun garis semula jadi (pokok, pokok renek, jalan raya, dll.) Mudah dilihat, baju lama, kerucut atletik, dan penanda kecil seperti mainan dapat memudahkan semua orang melihat garis tengah jika tidak ada garis pemisah semula jadi yang baik.
  • Anda tidak perlu menandakan belakang dan sisi. Selagi semua orang tahu untuk tidak menyembunyikan bendera melewati batas, tidak seharusnya ada masalah.
Main Tangkap Bendera Langkah 6
Main Tangkap Bendera Langkah 6

Langkah 6. Sembunyikan bendera pasukan anda secara rahsia

Setelah batas ditetapkan, setiap pasukan akan menetapkan 1-2 pemain sebagai "penyembunyi" yang akan berlari untuk secara rahsia mengibarkan bendera. Anggota pasukan yang lain akan tetap bersama, tidak kelihatan (di rumah atau garaj, di barisan tengah, dll.), Dan pastikan tidak ada yang melihat di mana bendera disembunyikan. Terdapat beberapa peraturan untuk menyembunyikan bendera, tetapi anda boleh mengubah atau melewatkannya jika anda menginginkan permainan menjadi lebih sukar:

  • Bendera mesti kelihatan dari satu sudut (tidak di bawah penutup atau disumbat di peti surat).
  • Bendera tidak boleh diikat atau dipijak - anda mesti dapat meraihnya semasa anda melintas.
  • Bendera tidak dapat dikuburkan atau dinaikkan sehingga tidak dapat digantung dengan cepat.
Main Tangkap Bendera Langkah 7
Main Tangkap Bendera Langkah 7

Langkah 7. Pilih "penjara" untuk setiap pasukan

Penjara adalah tempat pemain pergi jika mereka diberi tag oleh lawan. Sekiranya rakan sepasukan anda ditandai, anda boleh berlari ke atas dan menandakannya untuk "membebaskan" mereka lagi. Penjara biasanya dipilih tepat di tengah-tengah wilayah setiap pasukan, dan keduanya harus sama jarak dari garis tengah untuk setiap pasukan.

Main Tangkap Bendera Langkah 8
Main Tangkap Bendera Langkah 8

Langkah 8. Bercakap mengenai peraturan "khusus" sebelum memulakan permainan

Tangkap bendera adalah permainan yang cukup sederhana - anda mencuba dan membawa bendera dari pasukan lain kembali ke pihak anda. Sekiranya anda diberi tag, anda akan masuk penjara sehingga seseorang dalam pasukan anda menyelamatkan anda. Tetapi ada beberapa peraturan kecil yang paling sesuai digunakan sebelum anda mula bermain. Tidak ada cara "betul" untuk bermain, jadi pilih peraturan yang paling anda sukai:

  • Penandaan satu tangan, atau penandaan dua tangan?
  • Apabila pemain dibebaskan dari penjara, adakah mereka perlu berlari ke belakang mereka sebelum diberi tag semula, atau adakah mereka mendapat jalan bebas?
  • Bolehkah pemain menyelamatkan semua orang di penjara sekaligus, atau hanya satu orang?
  • Sekiranya anda mengambil bendera dan ditandai, adakah anda menjatuhkan bendera di sana atau membiarkan pasukan lain mengembalikannya?
  • Bolehkah anda menggerakkan bendera pasukan anda ke tempat yang baru?
  • Sejauh mana pemain mesti berdiri dari bendera mereka sendiri (iaitu tidak menjaga bendera sehingga mustahil untuk diambil)?

Kaedah 2 dari 3: Bermain secara Strategik

Main Tangkap Bendera Langkah 9
Main Tangkap Bendera Langkah 9

Langkah 1. Pecahkan pasukan anda menjadi "pengawal" dan "penyerang

Cara terbaik untuk bermain sebagai satu pasukan adalah dengan menetapkan peranan. Dengan cara ini anda tahu bahawa sebilangan orang akan mempertahankan bendera anda, tidak kira apa. Anda mungkin menginginkan satu lagi penjaga daripada penyerang, seseorang yang memberi tumpuan untuk mendapatkan berpasukan di luar penjara sekiranya ada yang tidak kena.

  • Pengawal:

    Meronda garis tengah dan seluruh medan anda, bersedia untuk menandai sesiapa sahaja yang melintasi atau cuba mencari bendera anda. Selalunya memanggil anggota pasukan yang lain apabila mereka mendapati seseorang bersembunyi atau menyelinap di pihak mereka. Mereka juga mencuba dan mencegah pecahnya penjara.

  • Penyerang:

    Cuba dan menyelinap pergi atau berlari lebih cepat dari pengawal, mencari bendera. Mereka akan sering masuk penjara semasa mencari, jadi penyerang lain perlu bergilir menyelamatkannya agar semua penyerang tidak masuk penjara sekaligus. Setelah menemui bendera, mereka memberitahu pasukan mereka yang lain dan cuba menangkapnya.

  • Pengakap / Rangers / Recon (Pilihan):

    Sekiranya anda mempunyai pasukan yang besar, anda memerlukan beberapa pemain pantas yang boleh bertukar antara serangan dan pertahanan, bergantung pada keperluan pasukan. Pemain ini biasanya menyelamatkan orang lain dari penjara, membantu mencari bendera di dekat sempadan, membela ketika pengawal lebih banyak, atau perlahan-lahan menyelinap ke wilayah musuh sementara penyerang mengalihkan perhatian pengawal.

Main Tangkap Bendera Langkah 10
Main Tangkap Bendera Langkah 10

Langkah 2. Rancang cara serangan anda

Keseronokan menangkap bendera berasal dari strategi yang terlibat. Adakah anda mahu bermain bertahan, memilih penyerang pasukan lain dan kemudian menggegarkan mereka dengan jumlah yang lebih tinggi? Atau adakah anda ingin mencuba dan menyelinap ke arah mereka, bersembunyi dan bergerak perlahan untuk menghabiskan banyak masa mencari bendera yang mungkin? Bercakap dengan pasukan anda untuk membuat rancangan permainan untuk hasil terbaik. Beberapa strategi merangkumi:

  • Rush Mad:

    Langkah putus asa, atau yang digunakan jika anda tahu di mana bendera itu, ini melibatkan menghantar hampir semua orang sekaligus dengan harapan satu orang mendapat bendera itu kembali dengan selamat.

  • The Decoy:

    Berisiko tetapi bermanfaat, ini melibatkan menghantar beberapa pemain terpantas anda ke satu sisi lapangan. Tujuan mereka hanyalah untuk tidak diberi tag, menarik sebanyak mungkin pengawal untuk mengejar mereka, sementara pemain lain di seberang padang diam-diam menyelinap mencari bendera.

  • Penyekat:

    Sekiranya anda mempunyai bendera atau tahu di mana mencarinya, berkumpul dengan 3-4 rakan sepasukan yang lain. Berlari bersama menuju bendera dengan orang terpantas anda di tengah dan pasukan selebihnya sejauh 4–5 kaki (1.2-1.5 m) di kedua-dua belah pihak, dengan mengambil tanda sebagai "penyekat." Namun, perhatikan bahawa apabila pemain diberi tag, mereka mesti berhenti bermain dan masuk penjara. Mereka tidak dapat terus menyekat setelah mereka ditandai.

Main Tangkap Bendera Langkah 11
Main Tangkap Bendera Langkah 11

Langkah 3. Sembunyikan bendera anda dengan bijak

Terdapat banyak perkara yang perlu dipertimbangkan ketika menyembunyikan bendera, dan "tempat terbaik" mungkin bukan yang anda harapkan pada mulanya. Cuba fikirkan tempat-tempat pertama yang akan anda lihat jika anda adalah pasukan yang lain, kerana mereka mungkin juga akan menjadi tempat pertama mereka. Anda biasanya menginginkan tempat yang jauh di wilayah anda, tetapi tidak terlalu dekat dengan penjara.

  • Semakin jauh bendera anda, semakin banyak landasan yang harus diliputi oleh pasukan tanpa ditandai, menjadikannya lebih mudah untuk dipertahankan. Kononnya, mencampurkan di lokasi yang sangat dekat sekali-sekala mungkin merupakan risiko yang patut diambil, kerana pasukan lain mungkin tidak akan melihat tempat persembunyian yang berdekatan jika mereka mengharapkannya lebih jauh.
  • Sekiranya bendera mesti kelihatan, cubalah dan membuatnya hanya dapat dilihat dari belakang sehingga pasukan perlu berlari-lari untuk melihatnya.
  • Meletakkan bendera di dekat penjara anda boleh menyebabkan tahanan melihatnya semasa mereka menunggu, jadi cubalah dan jauhkan.
Main Tangkap Bendera Langkah 12
Main Tangkap Bendera Langkah 12

Langkah 4. Tukar sebelah selepas setiap perlawanan

Untuk mengelakkan satu pasukan merasa seperti mereka mendapat "pasukan terburuk", anda harus berpaling dari setiap perlawanan. Sekiranya permainan cepat, mainkan sehingga satu pasukan menang dengan 2 perlawanan (3-1, 5-3, dll.). Ini memastikan bahawa pasukan yang menang menang dengan adil di kedua-dua padang.

Kaedah 3 dari 3: Variasi

Main Tangkap Bendera Langkah 13
Main Tangkap Bendera Langkah 13

Langkah 1. Membekukan orang pada tag dan bukannya menghantar mereka ke penjara

Sekiranya anda ditandai nama, hentikan bergerak dan berdiri sehingga seseorang dalam pasukan anda menandakan anda, pada ketika itu anda boleh bermain lagi seolah-olah tidak ada yang berlaku.

Main Tangkap Bendera Langkah 14
Main Tangkap Bendera Langkah 14

Langkah 2. Main dengan frisbee atau bola untuk bendera anda yang boleh anda sampaikan kepada rakan sepasukan

Ini sering menjadikan permainan lebih pantas dan lebih menyinggung perasaan. Sekiranya anda menangkap bendera, anda boleh melemparkannya kepada rakan sepasukan untuk mencuba dan mengeluarkannya dari wilayah anda. Peraturan penandaan masih berlaku, dan anda dapat menambahkan aturan yang menyatakan bahawa jika bendera dijatuhkan (dengan umpan yang tidak baik atau tangkapan yang tidak terjawab), bendera mesti dikembalikan ke tempat permulaan.

Ini adalah variasi hebat untuk permainan Open-Field, di mana mustahil untuk menyembunyikan bendera

Main Tangkap Bendera Langkah 15
Main Tangkap Bendera Langkah 15

Langkah 3. Sembunyikan beberapa bendera setiap pasukan

Ini adalah kaedah yang baik untuk memperpanjang permainan lebih lama, atau menjadikannya lebih menyenangkan untuk kumpulan yang lebih besar (20+) di kawasan yang luas. Beri setiap pasukan 3-5 bendera untuk disembunyikan secara individu. Permainan ini belum berakhir sehingga semua bendera dijumpai oleh satu pasukan.

Anda juga dapat memberikan skor setiap mata bendera, berdasarkan kesukaran mencari dan mengembalikannya ke pangkalan anda. Tetapkan had masa untuk permainan, dan pasukan dengan mata terbanyak pada akhirnya menang

Main Tangkap Bendera Langkah 16
Main Tangkap Bendera Langkah 16

Langkah 4. Cuba Tangkap Bendera pada waktu malam

Jangan lampu suluh atau lampu depan dan keluar untuk permainan CTF yang menyeramkan dan mencabar. Untuk mengelakkan perlanggaran berbahaya, buat peraturan yang hanya boleh anda jalankan dengan lampu menyala. Namun, mematikan lampu dan menyelinap perlahan adalah cara terbaik untuk mencari bendera, atau memasang perangkap pada penyerang yang tidak curiga. Anda juga boleh mencuba Capture the Flag REDUX untuk kit CTF glow-in-the-dark yang siap dimainkan.

Main Tangkap Bendera Langkah 17
Main Tangkap Bendera Langkah 17

Langkah 5. Tandakan orang dengan belon air atau "bom tepung" dan bukannya tangan anda

Untuk versi paintball yang lebih selamat dan mudah menangkap bendera, potong beberapa pasang pantyhose ke dalam jalur kecil, 3-4 inci (7,6-10 cm). Ikat satu hujung ke atas dan isi dengan tepung yang cukup sehingga mudah dibolak-balik. Ikat top up, dan pastikan semua pemain memakai pakaian gelap. Sekarang, daripada menandakan seseorang, anda harus memukulnya dengan bom tepung, yang akan menjadikan sebiji tepung sebagai bukti.

Belon air atau senapang air juga dapat diganti, tetapi pengisiannya memerlukan masa, terutama dalam permainan yang panjang

Main Tangkap Bendera Langkah 18
Main Tangkap Bendera Langkah 18

Langkah 6. Sediakan zon neutral di mana tidak ada yang boleh ditandai

Mempunyai zon neutral menghalang situasi yang mustahil untuk diadili di mana dua pemain saling menandai dekat atau di garisan. Untuk melakukannya, cukup lebar garis tengah 3–5 ela (2.7–4.6 m). Sekiranya anda berada di kawasan ini, tidak ada yang boleh diberi tag dan dihantar ke penjara. Pemain tidak dibenarkan pergi ke zon neutral dan tinggal di sana! Itu dianggap menipu.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Sentiasa pastikan anda mengetahui di mana bendera anda dan jangan bergerak tanpa bercakap dengan seluruh pasukan terlebih dahulu.
  • Pertimbangkan untuk bersikap neutral untuk berehat dan berehat.
  • Sekiranya anda bermain pada waktu malam mengenakan pakaian gelap untuk menyatu dengan persekitaran anda.
  • Buat halangan anda sendiri untuk permainan anda. Ini akan menjadikannya lebih sukar dan sedikit lebih menyeronokkan!
  • Pastikan menandakan sempadan dengan sangat jelas untuk mengelakkan kekeliruan.

Amaran

  • Cuba tentukan kawasan permainan yang tidak berdekatan dengan jalan raya atau di mana kereta (terutamanya jika bermain pada waktu malam).
  • Sekiranya anda bermain pada waktu malam, berhati-hatilah untuk tidak menghadapi halangan.

Disyorkan: