Ketahui cara melukis XLR8 dan Four Arms dari Ben 10! Anda boleh melakukannya dengan mengikuti langkah mudah ini.
Langkah-langkah
Kaedah 1 daripada 2: XLR8
Langkah 1. Lukis bulatan berhampiran kawasan paling kanan atas kertas
Langkah 2. Lukis segitiga dekat dan bawah bulatan ini, dengan salah satu sudut segitiga itu menunjuk ke bawah
Langkah 3. Pasangkan poligon segiempat sama di sebelah kiri segitiga ini
Tambahkan poligon segiempat sama yang lebih kecil di sebelah kiri poligon segiempat pertama. Pada saat anda selesai, anda akan mempunyai sesuatu yang menyerupai ikan dengan gelembung besar di dekat bahagian atas hidungnya.
Langkah 4. Dari "ekor" bahagian "ikan" ini, lukis poligon langsing di bawahnya yang akan berfungsi sebagai bentuk panduan untuk kaki XLR8
Langkah 5. Lukis segitiga nipis untuk lengan XLR8
Pasang garis melengkung di belakang sebagai panduan untuk ekornya.
Langkah 6. Lukis garis panduan muka (garis menegak dengan garis mendatar melintang, membentuk sejenis salib)
Langkah 7. Dengan menggunakan garis panduan ini, mulailah melukis wajah dan bahagian bawah helmet XLR8
Matanya berbentuk seperti badam.
Langkah 8. Lengkapkan topi keledar runcing XLR8
Langkah 9. Jejak batang tubuh dan lengan XLR8
Siku XLR8 mempunyai satu titik tajam dan lengannya mempunyai tiga jari cakar.
Langkah 10. Terus jejak kaki seperti anjing XLR8
Di bahagian bawah setiap kaki terdapat bola bulat kecil.
Langkah 11. Lukis ekor XLR8 (menyerupai cicak)
Letakkan simbol Omnitrix di dadanya.
Langkah 12. Tambahkan butiran XLR8 pada badan, ekor, dan baju besi
Langkah 13. Tanggalkan garis yang tidak perlu
Langkah 14. Warnakan lukisan seperti yang dikehendaki
Kaedah 2 dari 2: Empat Senjata
Langkah 1. Dekat bahagian paling atas dan tengah kertas, lukis bulatan kecil untuk kepalanya
Langkah 2. Tambahkan bentuk sekop di bawah bulatan untuk dijadikan dagu dan rahangnya
Jejak garis menegak ke tengah-tengah kedua-dua bentuk ini, kemudian tambahkan tiga garis mendatar selari yang akan memotong garis menegak ini (membentuk semacam salib). Garis-garis ini akan berfungsi sebagai panduan di mana ciri-ciri wajah akan diletakkan.
Langkah 3. Lukis bujur pepenjuru besar, miring ke arah barat laut ke arah tenggara
Jadikan garis pusatnya bersilang dengan pusat "salib" wajah.
Langkah 4. Lukis bulatan bersaiz sederhana di setiap sudut jauh bujur besar
Ini akan berfungsi sebagai bahu Four Arms.
Langkah 5. Tepat di bawah bujur besar dan sejajar dengan kepala, lukiskan bujur menegak kira-kira isipadu yang sama dari bujur pertama
Jadikan bujur kedua ini sedikit lebih tebal di sisi dan bersilang bujur pertama.
Langkah 6. Dari setiap bulatan bahu, lukiskan garis bersudut yang akan mewakili pasangan lengan pertama watak ini
Biarkan mereka bersudut ke atas. Lukis bulatan di hujung setiap garis ini, untuk mewakili buku jari-jarinya.
Langkah 7. Tambahkan sepasang lengan yang lain mengikut prinsip di atas, kali ini bersudut ke bawah
Pasang lengan ini tepat di bawah bujur pepenjuru pertama, tetapi di sisi bujur menegak kedua.
Langkah 8. Jejak garis di bujur menegak yang akan mengenal pasti pusat batang tubuh Empat Senjata
Menggunakan ini sebagai rujukan, lukis sepasang garis (bersudut) di bawah bujur menegak sebagai panduan dalam melukis kakinya.
Langkah 9. Mula melukis wajah Four Arms:
empat mata dan mulut terbuka (dengan taring atas dan bawah). Dia juga mempunyai pita berlari di antara matanya, bermula dari belakang kepalanya dan berhenti di mana hidungnya seharusnya.
Langkah 10. Mula mengesan lengannya yang berotot
Tangannya berbulu dan buku jari hanya mempunyai empat jari.
Langkah 11. Terus mengesan seluruh badan Four Arms yang lain
Sekali lagi dia berbulu, dan setiap kakinya mempunyai dua jari.