Pemecah ais pesta terkenal, Cards Against Humanity adalah permainan khusus dewasa untuk pemain yang cukup matang untuk menangani topik dan jawapan yang sengaja memprovokasi (tetapi sering lucu). Tujuannya adalah untuk memasangkan kad jawapan dan soalan dengan cara yang paling lucu, paling provokatif, atau paling bijak yang anda boleh.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 2: Bermain Permainan
Langkah 1. Lukiskan sepuluh kad putih setiap satu
Anda hanya dapat melihat kad anda sendiri. Biarkan kad "jawapan" putih yang lain dan kad "soalan" hitam dipisahkan ke dalam timbunan menghadap ke bawah.
Anda memerlukan sekurang-kurangnya empat pemain untuk bermain Cards Against Humanity. Tidak ada had atas berapa banyak orang yang boleh bermain, tetapi paling menyenangkan dengan 6-8 pemain
Langkah 2. Main kad hitam pertama
Peraturan rasmi mengatakan bahawa "orang yang baru-baru ini dicemari" adalah "Kad Czar" pertama. (Ini mungkin memberi anda gambaran tentang bagaimana permainannya.) Sekiranya anda mahu, orang yang mempunyai hari jadi akan datang boleh menjadi yang pertama. Pemain itu memulakan pusingan dengan membalikkan kad teratas dalam timbunan "soalan" hitam. Baca kad dengan kuat dan biarkan menghadap ke atas meja.
Langkah 3. Minta pemain lain memilih kad jawapan putih
Kad Czar menunggu sementara pemain lain memilih satu kad dari tangan mereka. Tujuannya adalah untuk memilih jawapan paling lucu untuk kad soalan hitam, atau jawapan yang paling disukai oleh Kad Czar. Letakkan kad putih yang dipilih dalam timbunan menghadap ke bawah.
Sekiranya kad hitam bertuliskan "Pilih 2", pilih dua kad putih dari tangan anda. Simpan mengikut urutan yang seharusnya dibaca oleh Czar
Langkah 4. Shuffle dan baca dengan kuat kad-kad jawapan
Sekarang Kad Czar mengambil kad jawapan putih dan mengacaknya, jadi tidak ada yang tahu siapa yang meletakkan kad mana. Baca semula kad jawapan hitam, kemudian baca kad putih satu persatu, letakkan di atas meja menghadap ke atas.
Langkah 5. Pilih jawapan terbaik
Kad Czar memilih jawapan kegemaran mereka untuk soalan tersebut. Pemain yang bermain kad kemenangan mendapat satu "Mata yang Luar Biasa." Cara termudah untuk mengesan mata adalah dengan memberikan kad soalan hitam kepada pemain yang menang.
- Semua pemain boleh bercakap semasa Kad Czar memutuskan, dan cuba mempengaruhi keputusannya.
- Ketepikan semua kad putih dari pusingan itu ke timbunan buangan.
Langkah 6. Mulakan pusingan seterusnya
Setiap pemain menarik kembali hingga sepuluh kad putih. Orang yang duduk di sebelah kiri Kad Czar menjadi Czar untuk pusingan seterusnya, memilih kad hitam baru.
Sebagai alternatif, anda boleh melantik siapa sahaja yang memenangi pusingan terakhir sebagai Czar baru. Ini tidak berfungsi dengan baik jika ada pendatang baru dalam kumpulan, kerana lebih sukar untuk memenangi pusingan jika anda tidak tahu gaya humor Czar
Langkah 7. Main sehingga anda muak dengannya
Ini adalah permainan santai dan tidak kompetitif, dan orang biasanya bermain sehingga mereka bosan dengannya. Sekiranya anda mahukan titik akhir yang lebih jelas, bermain sehingga satu pemain mendapat lima mata (atau 7-10 untuk permainan yang lebih lama). Siapa yang mendapat mata terbanyak di akhir permainan akan menang.
- Salah satu cara yang menyeronokkan untuk menamatkan permainan adalah dengan menggunakan kad hitam "haiku" untuk pusingan akhir. Anda tidak perlu mencari kad yang sebenarnya: hanya tertulis "Buat haiku." Pemain lain masing-masing memilih tiga kad dari tangan mereka untuk digunakan sebagai jawapan.
- Sebilangan pemain berhenti menarik kad baru ketika mengumumkan akhir, tetapi terus bermain sehingga kad kehabisan. Ini membawa kepada (lebih banyak lagi) jawapan tidak masuk akal.
Bahagian 2 dari 2: Peraturan Pilihan
Langkah 1. Pertaruhkan mata anda untuk bermain lebih banyak kad
Sekiranya anda bersetuju untuk bermain dengan peraturan ini, mana-mana penjawab boleh mempertaruhkan satu mata selepas Czar membaca kad soalan. Pemain itu kemudian meletakkan dua jawapan ke dalam timbunan dan bukannya satu. Sesiapa yang memenangi pusingan akan memenangi mata tambahan juga.
Langkah 2. Buangkan tangan anda
Permainan cenderung menjadi kurang menarik apabila pemain terjebak dengan sekumpulan kad yang tidak mereka sukai. Beberapa kumpulan permainan suka menambahkan salah satu peraturan ini untuk mengelakkan keadaan itu:
- Sesiapa sahaja boleh menghabiskan satu titik untuk membuang sebilangan kad dan menarik kembali sehingga sepuluh.
- Setiap orang boleh membuang sebilangan kad dan menarik sehingga sepuluh kad haiku dimainkan (sebelum menjawab).
- Pemain pertama yang memperoleh 3 mata menang. Berikan tangan baru untuk memulakan permainan seterusnya.
Langkah 3. Ganjaran tiga jawapan teratas
Sekiranya anda bermain dengan kumpulan besar, Kad Czar boleh memilih tiga pemenang. Berikan tiga mata untuk jawapan kegemaran Czar, dua mata untuk yang kedua terbaik, dan satu mata ke nombor tiga.
Langkah 4. Undi jawapan terbaik
Daripada bergilir-gilir menilai jawapan, minta semua orang memainkan kad jawapan setiap pusingan. Pemain kemudian memilih pemenang. Ini berfungsi dengan baik jika anda bermain dengan orang asing, yang akan menghadapi masalah memilih kad yang disasarkan untuk orang tertentu.
Sebagai alternatif, jika anda ingin mengelakkan ikatan, bergilir-gilir menghilangkan kad sehingga hanya tinggal satu
Langkah 5. Luaskan koleksi anda
Sekiranya anda menyukai Kad Terhadap Kemanusiaan tetapi anda telah menghafal semua kad, terdapat banyak pengembangan untuk dimasukkan ke dalam set anda, ditambah edisi khas yang mengubah rujukan budaya pop AS untuk UK, Australia, dan Kanada. Anda boleh memesannya dari laman web Cards Against Humanity, atau mencarinya di kebanyakan kedai permainan papan.
Sekiranya itu tidak mencukupi, terdapat banyak pengembangan tidak rasmi yang boleh anda beli atau cetak dari dalam talian. Atau anda boleh membuatnya sendiri - yang diperlukan hanyalah pen dan dua warna kertas
Langkah 6. Uji idea baru
Peminat CAH tegar mungkin menikmati makmal dalam talian. Laman web akan menunjukkan pilihan kad secara rawak dan meminta anda memilih kad yang paling lucu. Sekiranya anda memberikan maklum balas yang baik kepada para pencipta, kegemaran anda dari laman web ini akan berakhir pada pengembangan seterusnya.
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Anda tidak perlu mengikuti struktur suku kata 5-7-5 untuk kad "Make a haiku". Pilih tiga jawapan.
- Sekiranya anda mengenali orang yang anda bermain dengan cukup baik dan anda mempunyai kad kosong, gunakannya untuk keuntungan anda. Ini sangat sesuai untuk perlawanan dalam talian.