4 Cara Bermain Lulus Petak

Isi kandungan:

4 Cara Bermain Lulus Petak
4 Cara Bermain Lulus Petak
Anonim

Permainan pesta kanak-kanak kegemaran yang juga boleh menjadi permainan hebat untuk orang dewasa hanya dengan membuat sedikit variasi. Ideanya adalah menyebarkan bungkusan yang dibungkus dengan banyak lapisan yang mempunyai hadiah di tengahnya. Dalam ragam muzik, bungkusan hanya dapat disampaikan ketika muzik dimainkan. Sebaik sahaja muzik berhenti, satu lapisan dapat dilepaskan hingga kejutan pada lapisan terakhir tercapai. Beberapa variasi permainan klasik ini disediakan.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 4: Muzik menyampaikan petak # 1

Main Lulus Petak Langkah 1
Main Lulus Petak Langkah 1

Langkah 1. Sediakan bungkusan anda

Letakkan hadiah di tengah bungkusan.

  • Gunakan kotak kecil jika anda mahukan bentuk yang sekata atau untuk menjadikannya lebih besar dari sebelumnya.
  • Balutkan seberapa banyak lapisan sebagai pemain, dengan beberapa yang tersisa sekiranya terdapat lebih banyak pemain muncul.
  • Petak harus cukup besar untuk permainan sekurang-kurangnya 5 minit, jadi tambahkan lebih banyak lapisan walaupun anda hanya mempunyai beberapa pemain; itu hanya bermaksud mereka mendapat lebih banyak giliran.
Main Lulus Petak Langkah 2
Main Lulus Petak Langkah 2

Langkah 2. Mulakan permainan

Main Lulus Petak Langkah 3
Main Lulus Petak Langkah 3

Langkah 3. Duduk dalam bulatan

Semua pemain harus duduk dengan selesa dan cukup dekat dengan orang di setiap sisi mereka sehingga mereka dapat melewati bungkusan dengan cepat.

Main Lulus Petak Langkah 4
Main Lulus Petak Langkah 4

Langkah 4. Pilih penyimpan muzik

Orang ini akan bertanggungjawab untuk menghidupkan dan mematikan muzik. Seharusnya seseorang yang dapat mengawasi pemain dan menghentikan muzik dengan cara yang adil yang memungkinkan semua orang membongkar. Agak sukar kerana penjaga muzik mesti dapat melihat kedua pemain tetapi pada masa yang sama, pemain tidak boleh melihat pergerakan penyimpan muzik bersiap untuk menghentikan muzik.

Main Lulus Petak Langkah 5
Main Lulus Petak Langkah 5

Langkah 5. Hentikan muzik

Penjaga muzik memainkan muzik dan menghentikannya apabila tidak dijangka.

Pemain yang memegang bungkusan itu membuka lapisan. Sekiranya bungkusan itu berada di udara antara pertukaran, bungkusan itu pergi ke pemain yang dilalui

Main Lulus Petak Langkah 6
Main Lulus Petak Langkah 6

Langkah 6. Mulakan semula selepas setiap lapisan tidak dibungkus

Penjaga muzik memulakan muzik semula. Ini berterusan sehingga semua lapisan dikeluarkan.

Main Lulus Petak Langkah 7
Main Lulus Petak Langkah 7

Langkah 7. Teruskan bermain sehingga lapisan terakhir tidak dibungkus

Pemain yang membuka lapisan terakhir menyimpan item.

Kaedah 2 dari 4: Muzik menyampaikan petak # 2

Main Lulus Petak Langkah 8
Main Lulus Petak Langkah 8

Langkah 1. Sediakan bungkusan

Ini adalah bahagian yang berbeza dari kaedah satu. Daripada meletakkan hadiah di tengah bungkusan sahaja, letakkan juga hadiah yang lebih kecil pada setiap lapisan bungkusan itu. Ini adalah kaedah terbaik untuk menyediakan bungkusan untuk kanak-kanak berumur 3 - 8 tahun, kerana setiap anak menerima hadiah tidak kira siapa yang memenangi hadiah yang dibungkus di tengah-tengah bungkusan itu.

Main Lulus Petak Langkah 9
Main Lulus Petak Langkah 9

Langkah 2. Mulakan permainan

Main Lulus Petak Langkah 10
Main Lulus Petak Langkah 10

Langkah 3. Duduk dalam bulatan

Semua pemain harus duduk dengan selesa dan cukup dekat dengan orang di setiap sisi mereka sehingga mereka dapat melewati bungkusan dengan cepat.

Main Lulus Petak Langkah 11
Main Lulus Petak Langkah 11

Langkah 4. Pilih penyimpan muzik

Orang ini akan bertanggungjawab untuk menghidupkan dan mematikan muzik. Ia harus menjadi seseorang yang dapat mengawasi pemain dan menghentikan muzik dengan cara yang adil yang membolehkan semua orang membuka giliran. Agak sukar kerana penjaga muzik mesti dapat melihat pemainnya tetapi pada masa yang sama, pemain tidak boleh melihat pergerakan penyimpan muzik bersiap untuk menghentikan muzik.

Main Lulus Petak Langkah 12
Main Lulus Petak Langkah 12

Langkah 5. Hentikan muzik

Penjaga muzik memainkan muzik dan menghentikannya apabila tidak dijangka.

Pemain yang memegang bungkusan itu membuka lapisan. Sekiranya bungkusan itu berada di udara antara pertukaran, bungkusan itu pergi ke pemain yang dilalui

Main Lulus Petak Langkah 13
Main Lulus Petak Langkah 13

Langkah 6. Mulakan semula selepas setiap lapisan tidak dibungkus

Penjaga muzik memulakan muzik semula. Ini berterusan sehingga semua lapisan dikeluarkan.

Main Lulus Petak Langkah 14
Main Lulus Petak Langkah 14

Langkah 7. Teruskan bermain sehingga lapisan terakhir tidak dibungkus

Pemain yang membuka lapisan terakhir menyimpan item.

Kaedah 3 dari 4: Huraian petak secara deskriptif

Main Lulus Petak Langkah 15
Main Lulus Petak Langkah 15

Langkah 1. Letakkan hadiah di tengah bungkusan

Cuma kali ini, anda mempunyai kerja tambahan yang perlu dilakukan. Daripada hadiah di setiap lapisan, anda meninggalkan label. Label hendaklah menyatakan "Bagi orang yang…". Tambahkan alasan seperti: "memakai hijau", "mempunyai pita merah jambu", "suka penguin", "mendapat A dalam matematik minggu ini" dll. Label harus lebih deskriptif lebih baik anda mengenali anak-anak, dan kurang deskriptif untuk pesta di mana anda tidak begitu mengenali anak-anak.

  • Warna, gaya rambut, jenis pakaian dan kasut selalu menjadi pertaruhan yang selamat.
  • Baca "Petua" untuk menjadikannya lebih menyeronokkan untuk orang dewasa.
Main Lulus Petak Langkah 16
Main Lulus Petak Langkah 16

Langkah 2. Mulakan permainan

Versi ini tidak memerlukan muzik. Sebaliknya, setiap pemain membaca label dan setiap orang dalam kumpulan harus meneka siapa petak yang dimaksudkan. Orang yang membuat bungkusan itu harus bertindak sebagai pengadil sekiranya ada perselisihan.

Setiap orang mesti duduk dalam bulatan; ini menjadikan saling melihat lebih mudah. Sekiranya untuk orang dewasa, semua orang boleh duduk di sofa dan kerusi dengan cara bulat di sekeliling bilik

Main Lulus Petak Langkah 17
Main Lulus Petak Langkah 17

Langkah 3. Teruskan membaca keterangan dan pilih pembuka sehingga semua lapisan belum dibuka

Unrap terakhir adalah pemenang; kadang-kadang menyenangkan untuk memastikan bahawa ini berlaku untuk orang tertentu, seperti gadis / anak lelaki hari jadi atau anak yang tidak pernah memenangi apa-apa.

Kaedah 4 dari 4: Kentang panas melepasi bungkusan

Main Lulus Petak Langkah 18
Main Lulus Petak Langkah 18

Langkah 1. Masukkan hadiah kecil yang boleh dikongsi dalam beg kertas

Balut banyak lapisan tambahan di atasnya, tuliskan aktiviti konyol untuk pemain lakukan pada setiap lapisan di luar yang pertama, sehingga yang kedua bertahan.

  • Contoh aktiviti: Lompat dengan sebelah kaki sambil menepuk tangan di atas kepala dan menyanyikan abjad ke belakang. Itu bagus untuk kanak-kanak dan orang dewasa yang lebih tua; jangan membuat aktiviti terlalu sukar untuk anak kecil atau mereka akan kehilangan minat.
  • Buat lapisan dan aktiviti yang mencukupi untuk sekurang-kurangnya dua orang.
  • Beg gula-gula, belon, mainan plastik, dan lain-lain membuat pilihan yang boleh dikongsi dengan baik.
Main Lulus Petak Langkah 19
Main Lulus Petak Langkah 19

Langkah 2. Nyanyikan kentang panas

Lewati bungkusan di sekeliling bulatan sambil menyanyikannya, menyebarkannya secepat mungkin.

Main Lulus Petak Langkah 20
Main Lulus Petak Langkah 20

Langkah 3. Lakukan aktiviti

Apabila lagu berakhir, pemain yang memegang bungkusan itu akan menghilangkan lapisan dan melakukan aktiviti yang ditulis di bawahnya.

Main Lulus Petak Langkah 21
Main Lulus Petak Langkah 21

Langkah 4. Teruskan sehingga lapisan terakhir

Hadiah yang dikongsi hendaklah dikongsi oleh orang terakhir yang akan dibongkar.

Petua

  • Untuk kanak-kanak kecil (umur 3 - 10 tahun), sentiasa berusaha memastikan muzik berhenti sekurang-kurangnya sekali untuk setiap kanak-kanak sehingga mereka masing-masing bergiliran. Ini akan memastikan bahawa mereka merasakan permainan telah berlangsung dengan adil.
  • Balut lapisan pertama dalam satu reka bentuk kertas pembungkus, dan lapisan seterusnya dengan warna atau corak yang berbeza.
  • Anak-anak yang lebih muda akan segera mengetahui fakta bahawa menggantung pada bungkusan itu dapat meningkatkan peluang mereka untuk membuka lapisan. Elakkan perkara ini dengan menjelaskan pada awal bahawa perkara itu tidak dibenarkan (dan bagi anak-anak yang sangat kecil, anda perlu terus menerangkan) dan dengan mendorong mereka untuk memindahkan bungkusan itu bersama tangisan dan sorakan. Sekiranya semuanya gagal, enggan membiarkan anak itu mempunyai lebih dari satu giliran.
  • Surat khabar adalah perkara terbaik untuk dibungkus - ia murah dan biasanya berbaring di sekitar rumah. Kertas coklat juga bagus. Sekiranya anda ingin menjadi sangat mewah, gunakan bungkus hadiah kedai dolar kerana kertas itu hanya akan dirobek tanpa pertimbangan. Kertas tisu tidak bagus kerana terlalu rapuh dan akan koyak ketika pemain menyebarkannya. Sebagai alternatif, simpan kertas pembungkus bekas selepas Krismas dan ulang tahun untuk membuat bungkusan di pesta seterusnya.
  • Untuk orang dewasa: Jadikan hadiah di pusat itu berharga dan diinginkan.

    • Mempercepat muzik dan menghendaki orang dewasa menyebarkannya dengan cepat dan tanpa turun.
    • Gunakan kaedah nombor tiga dan buat label yang mendedahkan, menggoda, mengacau dan lain-lain - bagus untuk majlis pejabat atau perjumpaan keluarga di mana semua orang cukup kenal dengan orang lain dan masalah peribadi, tabiat, cerita dan sifat lucu mereka. Berhati-hatilah untuk hanya menulis perkara-perkara baik dan umum mengenai orang-orang yang anda kenali tidak begitu berminat untuk menjadi sumber ketawa. Sebenarnya, tidak ada salahnya mencampurkan kesenangan dan pujian jokey pada satu bungkusan; itu membuat semua orang tertanya-tanya apa yang akan berlaku seterusnya dan bagaimana mereka dapat dijelaskan.
  • Terdapat satu kemungkinan variasi lebih lanjut. Alih-alih hadiah atau label deskriptif, mungkin ada perampasan (tugas berani) yang ditambahkan ke bungkusan itu. Ini akan mempunyai perkara seperti "Pergi ke orang di sebelah anda dan tarik hidungnya." Atau "Gerakkan telinga anda." Atau "Berdiri dengan satu kaki selama satu minit." Anda mendapat idea.

Amaran

  • Jangan gunakan sesuatu yang rapuh sebagai hadiah - bungkusan ini akan banyak dilemparkan.
  • Jangan pasangkan lapisan. Lapisan harus bebas.

Disyorkan: