Silent Hill adalah permainan video seram survival untuk PlayStation. Permainan berpusat di sekitar watak Harry Mason ketika dia mencari anak perempuan angkatnya yang hilang di bandar Silent Hill. Terdapat 5 kemungkinan akhir permainan. Teka-teki Piano di Silent Hill adalah teka-teki kedua di Midwich Elementary School dan perlu untuk maju dalam permainan.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Mencari Piano
Langkah 1. Menuju ke tingkat dua Midwich Elementary
Langkah 2. Masuk ke bilik muzik
Bilik ini berhampiran tandas dan di koridor yang sama dengan bilik persalinan.
Anda semestinya dapat mencarinya dengan mudah dengan peta Harry
Bahagian 2 dari 3: Mencari Petunjuk
Langkah 1. Lihat papan hitam di dalam bilik muzik
Anda akan melihat sekeping kertas putih berlumuran darah yang besar ditampal di papan.
Langkah 2. Teliti sekeping kertas
Anda akan diberi petunjuk berjudul "Kisah Burung Tanpa Suara."
Langkah 3. Pergi ke piano dan memeriksanya
Anda akan segera menyedari bahawa anda hanya dibenarkan menekan kekunci pada satu oktaf, dan apabila anda cuba menekan kekunci yang lain, ada yang tidak mengeluarkan bunyi.
Bahagian 3 dari 3: Menyelesaikan Teka-teki
Langkah 1. Ingatlah bahawa tajuk petunjuk kita adalah "Kisah Burung Tanpa Suara
" Maksudnya, untuk teka-teki ini kita hanya akan menekan nota pada piano yang tidak mengeluarkan suara atau tidak bersuara.
Langkah 2. Mainkan D, atau kekunci putih ke-2 pada piano
Bait pertama pada petunjuk tersebut menyatakan bahawa Pelican sangat bersemangat untuk mendapatkan penghargaan, ia tidak terbang terlalu jauh-begitu juga sebutan sayap putih, petunjuk yang berkaitan dengan pelikan yang berwarna putih. Oleh itu, nota pertama yang harus anda tekan adalah nota putih terdekat yang tidak mempunyai suara, iaitu D.
Langkah 3. Mainkan kunci putih A, atau ke-6 di piano
Bait kedua menyatakan bahawa burung kedua, burung merpati, terbang sejauh mungkin; namun, nota ke-7 menghasilkan bunyi, dan kerana burung merpati berwarna putih, kita akan secara automatik menjumpai not putih terjauh tanpa suara, iaitu A.
Langkah 4. Mainkan Bb, atau nota hitam ke-5 di piano
Bait ketiga menyatakan bahawa burung ke-3, burung gagak, terbang lebih tinggi daripada burung merpati. Kita sudah tahu bahawa burung gagak berwarna hitam dan burung merpati sudah mendarat pada kunci putih bisu terakhir, maka burung gagak akan menjadi kunci hitam terjauh (terakhir).
Langkah 5. Mainkan G, atau nota putih ke-5 di piano. Bait keempat menyatakan bahawa angsa "duduk" di sebelah burung lain, kita juga tahu bahawa angsa berwarna putih, oleh itu ia akan menjadi kunci putih yang lain
Pada ketika ini, hanya ada satu kekunci bisu putih yang berada di sebelah kekunci bisu yang lain - ia adalah kekunci ke 5 di sebelah kekunci ke-6 (merpati).
Langkah 6. Mainkan C #, atau kekunci hitam pertama
Bait kelima menyatakan bahawa burung terakhir, seekor burung gagak, "cepat" berhenti. Kami tahu bahawa burung gagak berwarna hitam, dan perhentian "cepat" bermaksud bahawa burung gagak tidak terbang jauh, seperti pelikan; oleh itu kuncinya adalah kekunci hitam pertama kerana ia adalah kunci bisu terdekat ke kiri.
Petua
- Anda mesti melengkapkan teka-teki Tangan Orang Tua sebelum mencuba teka-teki ini; jika anda belum menyelesaikan teka-teki Old Man's Hand, piano akan terkunci dan anda tidak dapat meneruskannya.
- Semua burung akan mula "terbang" dari kiri, yang bermaksud bahawa semua pengiraan mesti dilakukan dari kiri ke kanan.