3 Cara Melukis Perkara Hebat

Isi kandungan:

3 Cara Melukis Perkara Hebat
3 Cara Melukis Perkara Hebat
Anonim

Melukis memerlukan banyak latihan untuk mengembangkan kemahiran dan teknik, tetapi anda boleh mula membuat karya seni yang hebat dengan segera. Apabila anda ingin membuat sesuatu yang kelihatan rumit, mulailah dengan melukis objek yang terdiri daripada bentuk 3D asas, seperti bangunan dan kereta. Semasa anda mengembangkan kesenian anda, cubalah menggambar haiwan dan benda-benda dari alam semula jadi yang dapat anda rujuk dengan mudah sebelum membuat lakaran terus dari imaginasi anda. Dengan meluangkan masa untuk mengerjakan lukisan anda, anda dapat melukis perkara menarik.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Melukis Objek Buatan Manusia

Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 1
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 1

Langkah 1. Lukiskan bangunan yang sejuk dari perspektif untuk mempraktikkan bentuk asas

Sebilangan besar bangunan berbentuk seperti kubus atau kotak, jadi mereka adalah antara gambar sejuk paling mudah untuk dimulakan. Lukiskan kubus atau kotak di tengah kertas anda. Mula menambahkan tingkap, pintu, bumbung, dan hiasan di sekitar bahagian luar bangunan anda. Apabila anda merasa selesa untuk melukis bangunan, tambahkan lebih banyak lagi di depan dan di belakangnya untuk menjadikan keseluruhan pemandangan bandar.

  • Lihat gambar bangunan terkenal dalam talian dan cuba gandakannya dalam gambar menarik anda.
  • Gunakan rumah anda sebagai rujukan kehidupan sebenar untuk berlatih melukis. Cuba tiru bentuk bahagian luar rumah anda dalam gambar anda.
  • Cuba lukis jalan yang dipenuhi dengan bangunan dengan pelbagai saiz untuk mempraktikkan lukisan perspektif anda.
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 2
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 2

Langkah 2. Berlatih melukis mercu tanda terkenal untuk membuat gambar keren yang mudah dikenali

Monumen seperti Menara Eiffel dan Piramid Giza mempunyai penampilan yang terkenal, jadi cuba tangkap penampilannya di atas kertas. Cari gambar mercu tanda yang anda pilih sebagai rujukan dan lakarkan gambar anda dengan menggunakan pensil.

Cari mercu tanda berhampiran tempat anda tinggal dan berlatih melukisnya. Sekiranya anda dapat mengunjungi lokasi secara langsung, cuba lukis semasa anda berada di sana

Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 3
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 3

Langkah 3. Lukiskan kapal terbang atau kapal angkasa yang hebat untuk seni yang terbang dari halaman

Cari gambar kapal terbang atau jet yang menarik minat anda. Mulakan dengan melukis silinder panjang untuk badan utama pesawat anda. Buat kon di salah satu hujung silinder untuk membuat bahagian depan satah. Lukis segitiga atau trapezoid panjang di sisi dan belakang untuk membuat sayap dan tailfins.

  • Lorekkan lukisan anda berdasarkan di mana anda mahu meletakkan sumber cahaya agar pesawat anda kelihatan lebih 3D.
  • Tambahkan awan di latar belakang agar kelihatan seperti pesawat anda terbang ke langit.
  • Untuk menghadapi lebih banyak cabaran, cari pesawat yang berbeza, seperti jet pejuang atau pesawat biplan.
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 4
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 4

Langkah 4. Cuba lukis tangki jika anda ingin melukis kenderaan 3D yang senang dan sejuk

Tangki adalah kenderaan besar yang kelihatan kompleks, tetapi kebanyakannya dibuat dari bentuk dan silinder kotak. Lukis kotak segi empat panjang untuk pangkal dan pisahkan menjadi tiga. Tumpukan kotak yang sedikit lebih kecil di atas untuk badan utama, dan kotak yang lebih kecil lagi untuk membuat turet. Lukis silinder panjang yang memanjang dari kotak atas untuk membuat pistol. Lakarkan garis mendatar selari pada bahagian pertama dan ketiga kotak bawah untuk membuat langkah.

  • Anda boleh membuat tangki anda sesederhana atau terperinci yang anda mahukan selagi ia sejuk!
  • Sekiranya anda ingin menambah warna, cuba buat corak penyamaran dengan pensil berwarna.
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 5
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 5

Langkah 5. Lakarkan sebuah kereta sukan untuk membuat gambar sejuk moden dan bersudut

Nampak kereta sukan dalam talian dan pilih yang anda mahu cuba lukis. Mulakan dengan membuat lakaran ringan pada bentuk utama badan dan tayar. Setelah anda puas dengan bentuknya, gelap garis yang telah anda lukis dan mulailah menambahkan butiran, seperti lampu depan, pegangan pintu, pelek, dan cermin. Tambahkan bayangan untuk menjadikan kereta sport anda kelihatan 3D setelah selesai.

  • Untuk menjadikan kereta lukisan lebih mudah, tarik kereta dari sisi supaya anda tidak perlu risau untuk menambah perspektif.
  • Jadikan tingkap gelap dengan warna hitam sehingga anda tidak perlu menggambar bahagian dalamnya.

Kaedah 2 dari 3: Menggambar Alam

Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 6
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 6

Langkah 1. Lukiskan pemandangan hutan atau gunung untuk mewujudkan keseluruhan persekitaran

Cari contoh landskap dalam talian dan pilih yang anda suka. Mulakan dengan melukis objek yang paling jauh di kaki langit. Teruskan bekerja dari perkara yang paling jauh ke objek yang lebih dekat di bahagian depan gambar anda.

  • Gunakan lebih terperinci dalam gambar anda untuk perkara yang lebih dekat dengan anda. Contohnya, tidak mengapa meninggalkan perincian dari gunung yang jauh, tetapi pokok yang lebih dekat ke depan semestinya mempunyai daun yang kelihatan dan kulit kayu jika anda memakainya benar-benar sejuk.
  • Cuba lukis landskap pada musim yang berlainan untuk melihat bagaimana perubahannya dari masa ke masa.
  • Pergi ke lokasi dan ambil gambar anda sendiri jika anda tinggal di suatu tempat dengan pemandangan.
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 7
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 7

Langkah 2. Lakarkan bunga ros untuk membuat kerja linen sederhana

Kelopak mawar mempunyai bentuk unik yang agak mudah digambar, dan sejuk. Mulakan dengan melukis bentuk telur untuk bunga mawar. Lukis garis dengan gelombang kecil dan lipatan di atas putik mawar untuk membuat kelopak pertama. Buat kelopak lain yang lebih besar di atas yang berkerut di tempat yang berbeza untuk menjadikan bunga mawar anda kelihatan lebih realistik. Lapisi dua atau tiga kelopak lain di sekitar bunga mawar untuk memberi bentuk bunga mawar anda. Biarkan bunga mawar anda sebagai gambar garis atau warnakan jika anda mahu.

  • Sekiranya anda mahu, tambahkan batang dengan duri di pangkal mawar anda agar kelihatan seperti yang baru dipetik.
  • Berlatih melukis pelbagai jenis bunga sejuk untuk berlatih bentuk yang berbeza.
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 8
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 8

Langkah 3. Cuba lukiskan kepala gajah untuk berlatih membuat lakaran terperinci

Gajah mempunyai banyak perincian pada kulitnya, jadi menjadikannya cabaran untuk digambar. Cari gambar rujukan dalam talian untuk gajah yang ingin anda lukis. Sekat bentuk kepala dengan garis pensil ringan untuk mendapatkan idea mengenai anatomi. Gunakan pemadam untuk membuat perubahan yang anda perlukan. Mulailah menggambar kedutan dan perincian ke dalam kulit gajah dengan pensil yang lebih gelap di wajah dan batangnya.

  • Sekiranya anda ingin menggambar badan gajah penuh, jangan gunakan garis gelap pada kedutan pada kulit kerana gambar anda akan kelihatan tidak jelas.
  • Letakkan gajah di lingkungan rumput yang tinggi agar kelihatan seperti di alam liar.

Petua:

Kunjungi zoo di kawasan anda untuk melihat haiwan dan berlatih membuat lakaran dari kehidupan mereka.

Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 9
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 9

Langkah 4. Lukis serangga jika anda ingin membuat beberapa lukisan kecil

Cari pelbagai serangga yang berbeza untuk dilukis. Mulakan dengan melukis bentuk utama badan dan kepala serangga. Tambahkan butiran seperti kaki, antena, dan penjepit. Lorekkan atau warnakan gambar anda untuk menjadikannya kelihatan realistik, atau, menjadi sejuk dan kreatif dan reka serangga anda sendiri. Isi halaman gambar dengan serangga yang berbeza untuk membuatnya kelihatan seperti merangkak langsung dari halaman.

Lihat ilustrasi ilmiah serangga dalam talian untuk gambaran terperinci mengenai serangga yang boleh anda cuba lukis sendiri

Kaedah 3 dari 3: Membuat lakaran dari Imaginasi

Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 10
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 10

Langkah 1. Lakarkan watak sejuk kegemaran anda dari buku untuk menghidupkannya

Senaraikan sifat dan perincian yang membentuk watak tersebut agar anda tidak melupakannya. Mulakan dengan melukis bentuk manusia asas (atau humanoid lain) dalam bentuk semula jadi. Setelah anda berpuas hati dengan sosok itu, mulailah menambahkan pakaian dan alat peraga untuk menambah watak.

  • Contohnya, jika anda ingin menggambar Harry Potter, pastikan untuk memasukkan tongkat sihir, gelasnya, dan termasuk bekas luka kilat. Anda mungkin juga memasukkan alat peraga seperti batang penyapu terbang atau burung hantu peliharaannya.
  • Perwatakan anda tidak perlu kelihatan realistik. Sekiranya anda ingin membuat versi kartun yang hebat, teruskan!
  • Cuba letakkan manekin gambar jika anda mempunyai satu untuk mendapatkan rujukan tentang bagaimana bentuk badan mereka.
  • Ambil gambar diri anda sebagai rujukan bentuk badan watak itu.
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 11
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 11

Langkah 2. Cuba lukis monster yang menakutkan jika anda ingin membuat sesuatu yang menyeramkan

Monster adalah khayalan, jadi anda boleh merancangnya mengikut kehendak anda. Fikirkan tentang apa yang paling anda takuti dan cuba menjadikannya makhluk yang menakutkan dan hebat. Buatlah mereka mempunyai bentuk badan yang tidak wajar, anggota badan yang panjang, dan gigi dan cakar yang tajam. Sekiranya anda ingin mewarnai atau mewarnai raksasa anda, gunakan nada gelap untuk menjadikannya misteri.

  • Gunakan monster filem sebagai rujukan jika anda mahukan inspirasi tentang cara menarik makhluk anda.
  • Raksasa anda tidak perlu menakutkan. Jadikan raksasa yang ramah bukan dengan membuatnya tersenyum atau memberikan bulu berwarna-warni.
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 12
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 12

Langkah 3. Lukis naga untuk membuat makhluk fantasi terperinci

Naga datang dalam pelbagai bentuk dan ukuran bergantung pada tempat di mana cerita berasal. Mulakan dengan melukis bentuk telur sisi untuk membuat badan mereka. Lukiskan dua garis yang keluar dari hujung telur yang lebih lebar untuk membuat leher bagi naga anda. Gunakan segi empat tepat atau bulatan untuk menarik kepala naga anda. Berikan kaki, sayap, dan ekor naga anda, dan tambahkan perincian, seperti timbangan, tanduk, atau api.

  • Minta naga anda menjaga sesuatu, seperti emas atau telur, untuk memberikan lebih banyak kisah.
  • Fikirkan di mana naga itu berada ketika memilih warna atau reka bentuk. Contohnya, seekor naga air berwarna biru dan mempunyai sirip sementara naga api mungkin mempunyai tanduk dan berwarna merah.

Jenis Naga

Drake adalah naga yang paling biasa dalam budaya popular Inggeris. Mereka mempunyai 4 kaki dan sayap.

Wyverns adalah naga yang mempunyai 2 kaki belakang, dan 2 sayap bukannya kaki depan.

Naga Cina mempunyai badan seperti ular yang panjang, tidak mempunyai sayap, dan biasanya mempunyai janggut di wajah mereka.

Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 13
Lukiskan Perkara Sejuk Langkah 13

Langkah 4. Buat superhero yang mempamerkan kehebatan mereka untuk membuat komik anda sendiri

Fikirkan kuasa besar yang anda mahukan dan merancang wira yang akan menggunakan kekuatan itu. Mulakan dengan melukis sosok dalam pahlawan, seperti mereka terbang atau berdiri dengan tangan di pinggul mereka. Berikan kostum dan logo kepada pahlawan anda agar mereka kelihatan seperti pahlawan sejati.

  • Contohnya, jika superhero anda menghirup ais, tarik dia membekukan orang jahat atau mengubah air menjadi ais.
  • Setiap pahlawan memerlukan pasukan yang hebat. Muncul dengan watak jahat dan menarik wira anda memerangi mereka.

Petua

  • Teruskan berlatih! Satu-satunya cara untuk menjadi lebih baik dalam membuat gambar yang menarik adalah jika anda kerap melakukannya.
  • Ikuti bersama dengan melukis tutorial dalam talian jika anda ingin melukis perkara tertentu.
  • Berlatih melukis bentuk 3D, seperti kubus, silinder, dan sfera, untuk membantu mengembangkan kemahiran melukis anda.
  • Bawa kertas dan pensil ke mana sahaja anda pergi supaya anda dapat mencoret bila-bila masa yang anda mahukan.
  • Ikuti bersama cabaran sehari. Lihat dalam talian untuk mencari arahan menggambar untuk setiap hari dalam setahun.
  • Cetak gambar dan letakkan di bawah sekeping kertas anda sehingga anda dapat mengesannya. Dengan begitu, akan lebih mudah bagi anda untuk menggunakan sendiri lain kali.
  • Sesekali, keluar dari zon selesa anda dan lukiskan perkara yang tidak biasa anda lukis. Melukis laman web segera atau mungkin rakan akan membantu anda mengetahui idea yang hendak dilukis.
  • Lukis gambar yang sama setiap tahun untuk melihat sejauh mana peningkatan anda sejak akhir-akhir ini!
  • Sekiranya anda ingin membuat gambar yang sejuk, cuba lukis kipas angin, gunung es beruang kutub atau peti sejuk.

Amaran

  • Ambil rehat 5 minit dari gambar anda setiap 30 minit supaya tangan anda tidak mula kekejangan.
  • Tutup gambar anda dengan sehelai kertas kosong untuk mencegah noda.

Disyorkan: