Cara Membina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas

Isi kandungan:

Cara Membina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas
Cara Membina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas
Anonim

Membina litar cahaya yang berkedip adalah kaedah terbaik untuk memperkenalkan diri kepada dunia elektronik. Seni membina litar yang mempunyai tujuan telah ada selama bertahun-tahun, tetapi keindahan litar ini adalah ia dapat dibina dengan membeli hanya segelintir komponen yang tidak akan memerlukan banyak wang.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 2: Membina Litar Secara Fizikal

Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 1
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 1

Langkah 1. Beli semua bahan yang diperlukan

Anda memerlukan Pemangkas 100 Kiloohms (potensiometer Breadboard), dua bateri 9 Volt, Kapasitor 22 Microfarad, satu lampu LED (boleh jadi Merah, Biru, Hijau, atau Putih), Papan roti, dua perintang 1 Kilohms, satu perintang 100 ohm, LM 741 Penguat, dan wayar lompat.

Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 2
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 2

Langkah 2. Baca manual yang disertakan dengan penguat

Tujuan langkah ini adalah untuk mengetahui bagaimana pin diberi nombor pada penguat. Biasanya, pin pertama terletak di sudut kiri atas (biasanya ada titik kecil untuk menunjukkannya), dan pin ke-8 terletak di sudut kanan atas.

  • pin nombor 2 dipanggil input terbalik.
  • nombor pin 3 dipanggil input bukan pembalik.
  • nombor pin 6 adalah output penguat.
  • nombor pin 4 dan nombor pin 7 digunakan untuk menghidupkan litar.
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 3
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 3

Langkah 3. Baca manual yang disertakan dengan papan roti

Tujuan langkah ini adalah untuk memahami sepenuhnya cara kerja papan roti:

  • Biasanya baris dihubungkan.
  • Tanah terletak di salah satu sisi.
  • Beberapa papan roti mempunyai segmen yang berbeza, jadi ada baiknya membaca manual sebelum membuat.
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 4
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 4

Langkah 4. Letakkan penguat di tengah papan roti

Tujuan meletakkan penguat di tengah adalah untuk mempunyai ruang yang cukup untuk bekerja di bahagian atas dan bawah. Pastikan titik kecil pada penguat berada di sudut kanan atas untuk menjadikan pin pengenalan lebih mudah.

Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 5
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 5

Langkah 5. Letakkan perapi di papan roti

Perhatikan bahawa perapi mempunyai tiga pin. Walau bagaimanapun, hanya bahagian tengah dan satu pin sisi yang akan digunakan. Pastikan setiap pin diletakkan pada baris yang berbeza.

Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 6
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 6

Langkah 6. Sambungkan kapasitor ke pin nombor 2 pada penguat

Catatan: beberapa kapasitor terpolarisasi (dua plumbum kapasitor mempunyai panjang yang berbeza).

  • Sambungkan plumbum yang lebih panjang ke pin nombor 2 pada penguat.
  • Sambungkan plumbum yang lebih pendek ke tanah (menggunakan wayar lompat mungkin diperlukan, ia bergantung sejauh mana pin ground).
  • Sekiranya kapasitor tidak terpolarisasi, kedua-dua plumbum akan mempunyai panjang yang sama.
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 7
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 7

Langkah 7. Sambungkan pin untuk potensiometer dengan menggunakan wayar lompat

  • Sambungkan pin tengah pada potensiometer ke pin nombor 2 pada penguat.
  • Pastikan pin nombor 2 penguat, satu sisi kapasitor, dan pin tengah potensiometer disambungkan pada baris yang sama.
  • Sambungkan salah satu pin sisi potensiometer ke pin nombor 6 penguat (pin output).
  • Pin yang tinggal tidak digunakan.
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 8
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 8

Langkah 8. Letakkan satu daripada 1 kiloohms perintang di papan papan

  • Semua perintang mempunyai dua sisi.
  • Sambungkan sisi pertama ke pin nombor 6, dan sisi kedua ke mana-mana baris kosong.
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 9
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 9

Langkah 9. Letakkan perintang 1 kiloohms kedua di papan roti

  • Sambungkan satu sisi ke baris yang sama dengan perintang 1 kiloohms pertama (ke baris kosong sama yang sama).
  • Sambungkan sisi kedua ke tanah (menggunakan wayar lompat mungkin diperlukan kerana perintang tidak cukup panjang).
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 10
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 10

Langkah 10. Letakkan perintang 100 ohm di papan roti

  • Pilih dua baris kosong di antara kedua-dua perintang 1 kiloohms dan sambungkan perintang 100 kiloohm di seberang.
  • Dengan menggunakan wayar lompat, sambungkan baris bawah ke tanah.
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 11
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 11

Langkah 11. Letakkan wayar lompat di antara barisan di mana dua perintang 1 kiloohms bersilang dan pin nombor 3

Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 12
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 12

Langkah 12. Letakkan lampu LED di papan roti

Sambungkan plumbum yang lebih panjang ke pin nombor 6, dan timbal yang lebih pendek ke baris atas yang sama untuk perintang 100 kiloohms.

Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 13
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 13

Langkah 13. Hidupkan litar dengan menggunakan dua bateri 9 volt

Sambungkan sisi negatif bateri pertama ke pin nombor 4 dan sisi positif ke tanah. Sambungkan sisi positif bateri kedua ke pin nombor 7 dan sisi negatif ke tanah.

Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 14
Bina Litar Lampu Berkelip Menggunakan Komponen Asas Langkah 14

Langkah 14. Putar kenop pada potensiometer untuk mempercepat atau memperlahankan kelipan

Dengan memutar potensiometer, rintangan total akan berubah dan itu akan mengubah frekuensi pengisian dan pengosongan untuk kapasitor.

Kaedah 2 dari 2: Membina Litar Menggunakan Multisim

Langkah 1. Letakkan LM 741 I di tengah-tengah skrin

Untuk meletakkan komponen apa pun di Multisim, klik "letakkan komponen" di bar alat, kemudian klik pada butang carian di sebelah, setelah memilih komponen, klik dua kali di atasnya untuk meletakkannya di layar.

Langkah 2. Letakkan kapasitor di skrin

Sekiranya 22 mikrofarad tidak dijumpai, letakkan kapasitor apa pun, kemudian klik dua kali padanya untuk menukar nilainya.

Langkah 3. Letakkan tanah bersama atau berbilang alasan

untuk meletakkan tanah, pergi ke "letakkan komponen" dan cari di bawah "Sumber kuasa".

Langkah 4. Klik dua kali pada skrin untuk mendapatkan wayar maya

Klik dua kali pada skrin pada titik permulaan, kemudian gerakkan kursor ke titik akhir kemudian klik tetikus sekali lagi. Kaedah ini mesti digunakan untuk semua sambungan yang diperlukan.

Langkah 5. Sambungkan kapasitor

  • Sambungkan satu sisi ke pin nombor 2 pada penguat (pin terbalik).
  • Sambungkan sisi lain ke landasan bersama.

Langkah 6. Cari semua komponen

Cari dan letakkan semua komponen yang tinggal dengan menggunakan kaedah yang sama seperti langkah sebelumnya.

Langkah 7. Sambungkan potensiometer

Sambungkan sisi pertama potensiometer ke pin nombor 2 dan sisi kedua ke pin nombor 6 (output).

Langkah 8. Sambungkan dua perintang 1 kiloohms

  • Sambungkan mereka berdua.
  • Sambungkan satu sisi ke pin nombor 6.
  • Sambungkan sisi lain ke landasan bersama.

Langkah 9. Sambungkan pin yang tidak terbalik (nombor pin 3)

Dengan menggunakan wayar maya, sambungkan pin nombor 3 ke persimpangan antara dua perintang 1 kiloohms.

Langkah 10. Sambungkan lampu LED

Sambungkan sisi positif LED ke salah satu plumbum perintang 100 ohm. Sambungkan plumbum kedua perintang 100 ohm ke landasan bersama.

Langkah 11. Hidupkan litar maya

Nyalakan litar maya dengan menghubungkan sisi negatif sumber kuasa DC pertama (bateri) ke pin nombor 4 dan sisi positif ke titik persamaan. Juga, Sambungkan sisi positif bateri kedua ke pin nombor 7 dan sisi negatif ke titik persamaan.

Langkah 12. Tukar peratusan rintangan pada potensiometer maya

Dengan mengubah peratusan, kelajuan cahaya yang berkedip akan berubah.

Langkah 13. Bandingkan semua sambungan ke skema yang disediakan dalam langkah ini

Tujuan langkah ini adalah untuk memastikan bahawa semua sambungan pada langkah sebelumnya telah dilakukan dengan betul.

Petua

  • Beli papan roti besar untuk memudahkannya mengikuti langkah-langkahnya
  • Tonton video YouTube tentang cara menggunakan Mutism jika anda tidak dapat mengetahuinya sendiri atau dengan arahan yang saya berikan.
  • Baca langkah-langkahnya dengan teliti.
  • Gunakan warna yang berbeza untuk wayar lompat untuk menjadikannya lebih mudah
  • Beli wayar lompat panjang yang berbeza untuk menjadikan litar mudah dilihat.
  • Sekiranya sambungan betul dan litar tidak berfungsi, cuba ubah lampu LED.

Amaran

  • Jangan putar urutan bateri, jika berlaku, ubah penguat kerana ia akan habis.
  • Sekiranya bau terbakar muncul, Putuskan segera bateri.
  • Jangan letakkan bateri di antara satu sama lain.

Disyorkan: