Rube Goldberg (1883-1970) adalah seorang saintis dan kartunis yang menghasilkan karya sindiran mengenai kaedah penyelesaian masalah yang terlalu kompleks orang. Dalam kartun komiknya, dia mengaitkan reaksi berantai dengan mesin mudah untuk menyelesaikan tugas asas, seperti menyalakan lampu atau menggoreng telur. Mereka bentuk dan membina mesin Rube Goldberg memerlukan inovasi dan kesabaran. Walaupun setiap mesin berbeza, banyak pembangun menyertakan versi idea orang lain, mengubahnya atau menghubungkannya dengan cara yang menarik.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Bersedia untuk Tugasan atau Pertandingan
Langkah 1. Fahami peraturan
Sekiranya anda membina mesin Rube Goldberg untuk kelas atau pertandingan rasmi, anda akan mendapat sebungkus maklumat dan peraturan. Sebelum anda merancang atau membina mesin anda, baca bahan ini dengan teliti. Semasa anda membaca, kenal pasti matlamat, keperluan, dan sekatan.
- Sekiranya bahan tersebut tidak jelas, minta guru, ibu bapa, atau pegawai anda untuk memberi penjelasan.
- Sekiranya anda tidak mematuhi peraturan, anda mungkin mendapat gred yang lemah atau dibatalkan dari pertandingan.
Langkah 2. Pilih tugas asas yang harus diselesaikan oleh mesin anda
Mesin Rube Goldberg adalah struktur kompleks yang bergantung pada reaksi berantai untuk melaksanakan satu tugas sederhana. Sebelum anda merancang mesin anda, tentukan apa yang anda mahu mesin itu lakukan. Sekiranya anda bertanding dalam pertandingan Rube Goldberg atau menyelesaikan tugas untuk sekolah, anda mungkin tidak mempunyai kebebasan untuk memilih tugas ini. Sekiranya boleh memilih, pertimbangkan beberapa pilihan berikut:
- Buka atau tutup pintu
- Hidupkan lampu
- Matikan penggera
- Tuangkan semangkuk bijirin
- Hidupkan keran
Langkah 3. Cari inspirasi
Membangunkan mesin yang kompleks dan kompleks bukanlah tugas yang mudah. Sebelum anda membuat mesin Rube Goldberg anda sendiri, mungkin ada baiknya anda melihat beberapa contoh. Walaupun anda harus menggunakan contoh-contoh ini sebagai sumber inspirasi dan arahan, jangan menyalin mesin orang lain. Daripada meniru mesin ini, jadikan tujuan anda untuk memperbaiki, mengubah, atau memodenkannya. Sumber inspirasi yang berpotensi termasuk:
- Kartun asli Rube Goldberg
- Penyerahan Pertandingan Rube Goldberg
- Video YouTube mesin Rube Goldberg yang berfungsi
Bahagian 2 dari 3: Merancang Mesin Anda
Langkah 1. Kumpulkan bahan anda
Mesin Rube Goldberg mengubah bahan binaan tradisional, barang sehari-hari, dan objek unik menjadi peralatan yang berfungsi bersama-sama untuk melaksanakan tugas yang mudah. Luangkan masa untuk mengumpulkan barang dari sekitar rumah anda, membeli bahan dari kedai, dan / atau memburu objek unik di pasar lambak. Bahan binaan yang mungkin termasuk:
- Dominos
- Papan kayu
- Gulungan kertas tandas
- CD atau cakera liut
- Peminat
- Kereta mainan
- Papan luncur
- Tokoh tindakan
- Paip PVC
- Pita Salur
- Papan papan
- Ikatan Zip
- Magnet
- Guli
- Tali
- Dapatkan kreatif!
Langkah 2. Eksperimen dengan bahan
Letakkan semua bahan anda di permukaan kerja anda. Setelah anda teratur, mulailah bermain dengan item. Semasa anda bereksperimen, gabungkan bahan dengan cara yang tidak dijangka untuk membentuk reaksi berantai. Semasa anda bekerja, catat kombinasi apa yang berjaya.
Tanya diri anda soalan sepanjang proses. Objek apa yang boleh anda gunakan untuk menghantar kereta ke jalan kayu? Bahan apa yang anda perlukan untuk membuat bandul? Apa yang dapat anda buat dengan tuas, marmar, dan tokoh aksi?
Langkah 3. Kembangkan rancangan bangunan
Mesin Rube Goldberg menyelesaikan tugas mudah dengan reaksi berantai yang kompleks. Anda boleh menguraikan reaksi berantai menjadi beberapa langkah atau fasa yang berbeza. Langkah dihubungkan bersama dengan pautan. Semasa anda merancang mesin, adalah berguna untuk memulakan dengan langkah terakhir dan meneruskan langkah pertama. Anda boleh membuat rancangan bangunan dengan menyenaraikan langkah-langkah ini atau melukis mesin. Sebagai contoh:
- Tugas: Pop belon.
- Langkah 3: Trik akan mengetuk belon. Tali akan dilekatkan di bahagian depan kereta mainan.
- Pautan 1: Kereta mainan akan meluncur menyusuri jalan kayu.
- Langkah 2: Pendulum akan masuk ke dalam kereta dan menolaknya ke jalan kayu.
- Langkah 1: Saya akan menghantar bandul ke arah kereta di bahagian atas tanjakan kayu.
Langkah 4. Bina prototaip
Duduk di ruang kerja anda dengan nota dan rancangan bangunan anda. Bina prototaip mesin Rube Goldberg anda dengan pantas. Versi mesin anda tidak semestinya sempurna. Anda akan membina produk akhir selepas anda mengujinya.
- Sekiranya anda menghadapi masalah, jangan panik. Kembali ke nota anda dan lihat apakah anda boleh menggabungkan bahan dengan cara yang berbeza.
- Sekiranya anda menggunakan alat, minta bantuan orang dewasa.
Bahagian 3 dari 3: Menguji dan Memeriksa Mesin Anda
Langkah 1. Uji kelayakan mesin anda
Setelah prototaip anda lengkap, uji mesinnya. Ujian pertama ini adalah untuk menentukan sama ada mesin anda berfungsi. Sekiranya mesin menyelesaikan tugas, teruskan ke langkah seterusnya. Sekiranya mesin tidak menyelesaikan tugas, fikirkan semula-jangan membatalkan rancangan anda.
- Bolehkah anda menyelesaikan masalah dengan cepat?
- Adakah anda perlu mengganti keseluruhan langkah?
- Adakah anda menggunakan bahan terbaik?
- Adakah tugas anda mungkin dapat dicapai?
Langkah 2. Bina produk akhir anda dan uji kebolehulangannya
Apabila mesin anda lulus ujian kelayakan, anda boleh membuat versi mesin Rube Goldberg yang lebih kukuh. Nilai kebolehulangan mesin-kemampuannya menyelesaikan tugas beberapa kali berturut-turut. Ujian berjaya sekiranya mesin beroperasi sendiri. Uji dan sesuaikan mesin sehingga menyelesaikan tugas lima kali. Sekiranya ujian berjaya, buat sedikit perubahan dan teruskan ke ujian akhir. Sekiranya mesin anda tidak menghasilkan lima ujian yang berjaya dalam masa satu jam, reka semula mesin anda.
- Langkah apa yang berfungsi?
- Langkah-langkah apa yang menghalang mesin berfungsi?
- Adakah tugas anda dapat dilaksanakan?
Langkah 3. Uji kebolehpercayaan mesin
Setelah mesin anda lulus ujian kebolehulangan, tentukan jika boleh dipercayai. Anda akan menguji mesin sebanyak empat kali. Mesin yang boleh dipercayai akan menyelesaikan tugas sekurang-kurangnya tiga daripada empat kali. Sekiranya mesin anda lulus ujian ini, anda telah membuat mesin Rube Goldberg yang berfungsi.
Sebelum membentangkan mesin, praktikkan mengeluarkannya dan pasangkannya semula beberapa kali
Petua
- Gunakan bahan yang boleh anda sesuaikan dengan mudah, seperti papan pasak, blok bangunan, dll.
- Sebelum anda membina keseluruhan mesin, anda mungkin ingin menguji setiap langkah dan pautan.